Wenn die verkauften PC Spiele tatsächlich nur 5% dessen ausmachen würden wieviel gespielt wird, dann hieße das ja, wenn sich ein Spiel 2 Millionen mal verkauft, dass es 40 Millionen Leute per Raubkopie spielen würden. Erscheint mir doch ein wenig hoch gegriffen...
"On PC it’s only around five to seven per cent of the players who pay for F2P,” Guillemot continued, “but normally on PC it’s only about five to seven per cent who pay anyway, the rest is pirated"
Für Yves Guillemot macht es dabei offenbar keinen Unterschied wieviel die Leute eigentlich zahlen. Selbst wenn die Zahlen auch nur annähernd stimmen: Ein Vollpreisspiel kostet 40-50 Euro. Die 5-7% derjenigen die für ein F2P was bezahlen geben sicherlich im Durchschnitt keine 40-50 Euro aus.
Naja er wird schon wissen wie die Finanzen in seiner Firma aussehn, aber etwas sehr überspitzt scheint das schon zu sein.