The Evil Within: Verwundbarkeit ist der Schlüssel für gutes Horror-Erlebnis

MaxFalkenstern

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Shadow_Man

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So ist es. Der Held muss verletzlich und verwundbar sein. Mit einem "Überhelden" funktioniert so ein Spielprinzip nicht.
 

Elektrostuhl

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Shinji Mikami versteht sein Fach. Ich hoffe er konnte seine Vorstellung eines Horrorspiels an heutige Spielgewohnheiten adaptieren.
 
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