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Resident Evil 9: Warum eine Designer-Legende weniger Horror will

AndreLinken

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Es geht wieder los: https://www.relyonhorror.com/latest...ct-call-of-duty-fans-to-resident-evil-series/

Demnächst id Software und eine ehemalige id-Legende: "Das letzte Doom doomte too much. Wir brauchen einen Hippie-Modus, in dem der Doomguy statt Narben fürs Leben Blümchen für die Liebsten verteilt."

Dabei ist Requiem ja schon im zweigeteilten Ansatz der Spiel gewordene Zielgruppenkompromiss. Kein Wunder, dass es zunehmend die Indies und Midtier-Projekte sind, die wirklich brillieren. Weil sie einen klaren Fokus haben -- und nicht vom Flipchart-Gedanken getrieben werden, es jedem Marsbewohner und dessen Haushamster gerecht zu machen. ;) Kunst ist nun einmal kein schnöder Staubsauger oder Toaster, der "funktionieren" muss. Kunst ist Emotion, ist Erfahrung, Herausforderung und Bereicherung -- und eine gesunde Branche bedient die ganze Palette davon.
 
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