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TESO: Blackwood im Test - So gut gefällt uns das Oblivion-Kapitel

creep

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Zum Artikel: TESO: Blackwood im Test - So gut gefällt uns das Oblivion-Kapitel
 
oh, eine top-wertung von einem "redakteur", der die webseite regelmäßig mit werbeartikeln zum thema teso flutet. das gibts ja nicht!
nee, mal im ernst: selbst wenn das addon so toll sein sollte; das ist doch ein schlechter witz! :|
 
Zuletzt bearbeitet:
oh, eine top-wertung von einem "redakteur", der die webseite regelmäßig mit werbeartikeln zum thema teso flutet. das gibts ja nicht!
nee, mal im ernst: selbst wenn das addon so toll sein sollte; das ist doch ein schlechter witz! :|
Wie bitte?
Das sind knallhart recherchierte News wie:
Gratis? Geil! TESO kostenlos spielen vom 03. bis 09. Dezember

oder

Blackwood - höllisch guter Cinematic-Trailer zum Launch
 
"Zitat" Blackwood ist ein Fest für jeden Oblivion-Fan!
Das müsste heißen:
Blackwood ist ein "Misslungenes DLC für jeden Oblivion-Fan!
Lieber Herr: KARSTEN SCHOLZ, haben Sie das neue DLC auch Gespielt? Kennen Sie die Probleme, die die Karte hat, Kennen Sie die Probleme, die die Server haben ????

Bitte wenn Sie es Kennen, dann überarbeiten Sie Bitte ihr Fazit, ansonsten Schreibe ich eins, denn ich Spiele es seit dem 01 Juni.2021, und ich Sage Ihnen , ich weis was los ist !
LG
Sam@aalderfrang
 
Spannendes Interview auf Videospielgeschichten . PC Games wird am heftigsten von den Mainstream-Spielemedien attackiert. In den Kommentaren wird dann auch direkt Bezug genommen auf dieses Review von Karsten Scholz.
Huch ja. PC-Games und Co. kommen da nicht so gut weg. Aber sehr Interessantes Interview + Kommentare. Regt zum nachdenken an. Danke. Auch sind ein paar lustige Sätze dabei wie...Wird der 4Players-Chefredakteur auch in der aktuellen Corona-Lage in Indien einen “großen Luxus” erkennen und eine 5-teilige Kolumnenreihe als Anthologie-E-Book veröffentlichen? :P
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Spannendes Interview auf Videospielgeschichten . PC Games wird am heftigsten von den Mainstream-Spielemedien attackiert. In den Kommentaren wird dann auch direkt Bezug genommen auf dieses Review von Karsten Scholz.
Da haben Teile der “alte Garde” viel verbrannte Erde hinterlassen, zum Beispiel auch beim problematischen Verhältnis zur PR, das über viele Jahre intensiver und inniger wurde, ohne eine kritische Auseinandersetzung. Transparenz? Redaktionelle Leitlinien? Offenlegungen nach Presse-Events? Hat zum Beispiel bei der GameStar 20 Jahre gedauert, andere Magazine bekommen das nach 30 Jahren nicht hin. Eigentlich irre. Man beruft sich auf die Tugenden von Journalismus, ballert sich “Journalist” als Titel auf die Visitenkarte, weigert sich aber vehement, sogar niedrigschwellige Richtlinien wie Offenlegungen kurz und bündig in Previews oder Tests zu schreiben.
....
Da wird mit Entwicklern in aller Öffentlichkeit Bier gesoffen und hinter die Paywall gepackt und befeuert damit das uralte Problem der PR-Schmuserei (hi, GameStar!), man lässt Spielejournalisten Werbung texten und Werbetexter schreiben redaktionelle Inhalte (yo, PC Games!), ein alteingesessener Chefredakteur privilegiert von oben auf die Welt herab und findet im Coronavirus einen großen Luxus (tach’ auch, 4Players!) oder es werden dutzende mutmaßlich gesponserte Facebook-Postings nicht als Werbung markiert (was geht ab, Gameswelt?).
...


Wirklich sehr interessantes Interview
 
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Entschuldigung wegen der folgenden kurzen Werbeunterbrechung!

Die Rubrik "Post-Apokalypse" in der neuen PC Games 9/21 (Mittwoch am Kiosk, bei den Abonnenten früher) macht unter anderem diesen Thread zum Thema.

Danke für eure Aufmerksamkeit!
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