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Das Spiel soll doch gar kein Massenmarktspiel werden, sondern gerade eine bestimmte Gruppe / Nische bedienen. Sonst hätte man ja auch einfach ein Weltraumactionspiel daraus machen können und einen Publisher suchen können.
Eben. Dagegen sage ich ja auch nichts.
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Aber genau das widerspricht in meinen Augen der Annahme es wären bisher höchstens 10-20% der potentiellen Kundschaft erreicht.
