Kam S42 nicht erst später mit ins Portfolio rein? Also wenn dem so ist denke ich das im Lizenzvertrag mit "Dem Spiel" eben das Hauptspiel Star Citizen gemeint ist, wenn also damals bei Unterschrift noch gar keine Rede von S42 war. Oder Irre ich da? Denn der Einzelverkauf von S42 und damit eigenständiges Spiel kam doch auch erst viel später
Genau das meinte ich das auch.
Zu Beginn (bei Vertragsverhandlung) stand wohl nur "das Spiel" SC, welches ja SQ42 beinhaltet, zum Gespräch.
Jetzt aber wird SC vermarktet als ein Spiel und SQ42 eben als ZWEITES Spiel. Und genau so werden die Spiele getrennt verkauft. Oder reden wir aneinander vorbei?
Der Vertrag sagt ausdrücklich, dass SC und SQ42 zusammen "das Spiel" sind. Was gibt es da noch zu diskutieren, was mit "dem Spiel" gemeint sein könnte?
Und es spielt auch keine Rolle, ob SQ42 damals schon angekündigt war. CIG muss das Spiel nicht einmal tatsächlich entwickeln. In dem Vertrag steht ja trotzdem, dass für SC und SQ42 ein Nutzungsrecht an der CryEngine sowie ein uneingeschränktes Vermarktungsrecht eingeräumt wird. CIG muss das Recht nicht nutzen, aber sie haben es (und nutzen es auch)
Abgesehen davon war SQ42 von Anfang an angekündigt. Es war sogar das erste, was angekündigt wurde. Das Online-Universum war zunächst nur ein Stretch Goal. Und der Pitch-Trailer hat übrigens mit dem Logo des von SQ42 abgeschlossen
Weiterhin mag SQ42 eurer Alltagserfahrung nach zwar bis Anfang 2016 nur ein Spielmodus von von SC gewesen sein, ehe es durch den separaten Verkauf in euren Augen zu einem eigenständigen Spiel wurde, aber auch das ist für den Vertrag irrelevant. Der Vertrag legt fest, was die Spiele sind, und das ist die einzige Definition und Interpretation, die zählt.
Genau darum geht es ja. Zu Anfang war es ein Spiel mit sagen wir zwei Inhalten, Multiplayer und Solo. Jetzt sind es aber zwei getrennte Spiele die eben auch Unterschiedlich verkauft werden. Ob das eine nun Material vom anderen mit an Board hat ist dabei unerheblich.
Der Punkt ist und bleibt das jetzt beide Spiele getrennt verkauft/gekauft werden können.
SC und SQ42 waren schon immer eigenständige Spiele, sowohl im Kickstarter als auch im Vertrag. Es waren und sind eben zwei Spiele, die sich inhaltlich und technisch sehr nahe stehen und sogar teilweise ineinander greifen. Daher mag vielleicht der Eindruck der entstanden sein, SQ42 sei nur ein Spielmodus von SC ist, aber dem ist nicht so. Die beiden Spiele wurden nicht getrennt, aber es wäre auch völlig unerheblich, denn der Vertrag gewährt explizit ein Nutzungsrecht an der CryEngine sowie ein uneingeschränktes Vermarktungsrecht für beide Spiele.
Und wenn jetzt auch Panzer mit im Spiel sind und man daraus ein neues "World of tanks" machen würde und dies verkauft, wäre dann das immer noch nur "das (eine) Spiel"?
Das ist wahrscheinlich nicht mehr möglich. Dieses Recht ist nach Klausel 1.6 spätestens seit dem 31. Juli 2015 verstrichen. Außerdem müsste das Spiel gemäß der erweiterten Definition weiterhin als space sim sandbox-MMO erkennbar sein.
Sq42 wurde aber unter Cryengine entwickelt, oder was haben sie die ganze Zeit gemacht?
Ja, und? Das durfte CIG auch.
Und es sollte ja auch schon längst released sein, alles unter Cryengine, da war von Lumberyard noch gar nicht die Rede.
Unerheblich für den Vertrag. Außerdem sagt der Vertrag nicht, dass CIG das Spiel mit der CryEngine entwickeln und fertigstellen muss.
Und wie gesagt, es wurde ja auch einzeln verkauft als eigenständiges selbst laufendes getrenntes Spiel ... Alles unter Cryengine.
Nein, eben nicht unter der CryEngine , sondern unter Lumberyard. Davon mal ab gewährt der Vertrag den Verkauf von SQ42 als eigenständiges Spiel.
Man kann sich da rausreden wie man will und so einige Wortspiele mit machen, aber Sq42 ist ein eigenständiges einzelnes Spiel.
Was nicht im Widerspruch zum Vertrag steht, der SQ42 gleich im zweiten Absatz als eigenständiges Spiel aufgeführt. Nochmal für dich:
Licensee desires to use, and Crytek desires to grant the license to use, the "CryEngine" for the game currently titled "Star Citizen" and its related space fighter game "Squadron 42", together hereafter the "Game", pursuant to the terms and conditions to the terms and conditions of this agreement;
Wahrscheinlich verwirrt es dich, dass in der Sprache des Vertrages von "game " und "Game" die Rede ist, aber Letzteres ist lediglich ein Sammelbegriff, damit man nicht ständig beide Spiele benennen muss, und sagt nicht aus, dass die gewährten Rechte nur für ein Spiel gelten.
Und weil gerade dabei sind, hier noch schnell die zwei wesentlichen Rechte, die CIG eingeräumt werden:
2.1.2 to exclusively embed CryEngine in the Game (aka SC und SQ42, beachte dass "Game" groß geschrieben ist) and develop the Game which right shall be sub-licensable pursuant to Sec. 2.6;
2.1.3 to exclusively manufacture, market, promote, sell, license, publish and exploit the Game (aka SC und SQ42) in any way which right shall be freely sub-licensable