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Spieletest - Söldner: Secret Wars

AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

@Klumpsack

Wenn du Frust hast, lass ihn bitte woanders raus. Danke.
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

Es gibt nen Unterschied zwischen "nicht frei von Fragen" und offensichtlichen "die Wertung ist gekauft"-Sprüchen. Ersterer ist relativ wurscht, letzterer ist reine Verleumdung.

Ich weiss wirklich nicht, was die PC Games alles hätte anstellen müssen, damit alle zufrieden sind. Öffentliche Verbrennung der Testmuster und das Video davon auf die DVD? Antrag auf Ausweisung der Programmierer aus Deutschland?

Meine Güte, wenn manche so leichtgläubig sind, und alles nach Werbung kaufen, dann sollen sie ihren Frust bitte an sich selbst rauslassen. Wer lesen und verstehen kann (heutzutage wohl ne seltene Gabe), der konnte schon beim ersten Test sehen, das das Spiel sehr mit Vorsicht zu genießen ist. Und der Online-Nachtest beantwortet alle restlichen Fragen.

Und zur Werbung: Die Firma, die Söldner vertreibt schaltet diese bei uns. Wir suchen uns die nicht gezielt aus, wer bezahlt, darf hier werben. Ja, natürlich achten wir auch auf halbwegs inhaltsbezogene Werbung, also wirbt hier auch nicht Porno-Anbieter XYZ oder Marlboro.

Also bitte: Ihr könnt meinetwegen gerne auf den Entwicklern von Söldner rumhacken (aber bitte mit Niveau), aber bei beleidigenden Vorwürfen und Verleumdungen gegen PCG ist absolut Schluß.
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

Shadow_Man am 15.06.2004 04:25 schrieb:
Also wenn Wings es nicht schafft, in nächster Zeit die gröbsten Bugs zu fixen, dann sieht die Zukunft von Söldner womöglich nicht rosig aus! Mit JO und später OFP2 & Battlefield 2 erscheint harte Konkurrenz! Sollten diese Spiele eine hohe Qualität vorweisen, glaub ich nicht, dass Söldner dann noch eine Chance hat.

JO und qualitativ hochwertig? Na, ich weiß nicht, der Demo nach zu urteilen sieht die Grafik aus wie das uralte Black Hawk Down und es spielt sich auch so.
Ich glaube ihr vergesst alle das gute alte AA als Alternative. Es ist kostenlos, es gibt alle paar Monate neue Erweiterungen (Maps, Waffen, jetzt der Stryker) und Bugs sind selten (ok die neueste Version hat ein paar verursacht, die werden aber bald behoben sein).
Deswegen trauere ich SSW nicht besonders nach, obwohl es ein super Spiel hätte werden können.
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

greateststaronearth am 15.06.2004 10:01 schrieb:
JO und qualitativ hochwertig? Na, ich weiß nicht, der Demo nach zu urteilen sieht die Grafik aus wie das uralte Black Hawk Down und es spielt sich auch so.
Ich glaube ihr vergesst alle das gute alte AA als Alternative. Es ist kostenlos, es gibt alle paar Monate neue Erweiterungen (Maps, Waffen, jetzt der Stryker) und Bugs sind selten (ok die neueste Version hat ein paar verursacht, die werden aber bald behoben sein).
Deswegen trauere ich SSW nicht besonders nach, obwohl es ein super Spiel hätte werden können.

Graphik allein bestimmt doch nicht den Spielspass?! Sonst würde doch keine Sau (entschuldige das Wort) mehr CS spielen...
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

plutonium67 am 15.06.2004 10:05 schrieb:
greateststaronearth am 15.06.2004 10:01 schrieb:
JO und qualitativ hochwertig? Na, ich weiß nicht, der Demo nach zu urteilen sieht die Grafik aus wie das uralte Black Hawk Down und es spielt sich auch so.
Ich glaube ihr vergesst alle das gute alte AA als Alternative. Es ist kostenlos, es gibt alle paar Monate neue Erweiterungen (Maps, Waffen, jetzt der Stryker) und Bugs sind selten (ok die neueste Version hat ein paar verursacht, die werden aber bald behoben sein).
Deswegen trauere ich SSW nicht besonders nach, obwohl es ein super Spiel hätte werden können.

Graphik allein bestimmt doch nicht den Spielspass?! Sonst würde doch keine Sau (entschuldige das Wort) mehr CS spielen...

die sache mit cs+grafik hab ich schon oft in söldnerthreads gelesen
es ist aber ein unterschied ob ein spiel immernoch trotz alter grafik gespielt wird oder über ein neues produkt mit dem entsprechenden preis "gefachsimpelt" wird ;-)
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

opppo am 15.06.2004 11:31 schrieb:
die sache mit cs+grafik hab ich schon oft in söldnerthreads gelesen
es ist aber ein unterschied ob ein spiel immernoch trotz alter grafik gespielt wird oder über ein neues produkt mit dem entsprechenden preis "gefachsimpelt" wird ;-)

Will damit nur sagen, dass Graphik eigentlich nicht zwingend was mit Spielspass zu tun hat. Denke, CS kann man ruhig als Beispiel nehmen.
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

MPO am 15.06.2004 09:42 schrieb:
Es gibt nen Unterschied zwischen "nicht frei von Fragen" und offensichtlichen "die Wertung ist gekauft"-Sprüchen. Ersterer ist relativ wurscht, letzterer ist reine Verleumdung.

ich mag eure zeitschrift ;-)
ich bin der meinung, daß man über solche thesen wie, gekaufte wertungen reden kann
denn wenn man drüber reden kann, gegenbeweise antreten und auf einen guten test (wie der von söldner über den daumen auch war) verweisen kann
sollten solche sachen mit einem lächeln beantwortet werden

wenn man giftig wird sieht es so aus als ob jene these nicht immer von der hand zu weisen wäre

macht einfach gute arbeit und alles reguliert sich von selbst
wenn ihr selbstkritisch seit, werdet ihr einsehen, daß die werbung einfach zu massiv für söldner war und einfach sowas beim nächsten mal splitten

keiner würde meckern wenn ihr ne zwei seiten werbung für den könig von malle 2 bringen würdet, jeder weiß, daß ist werbung und gut
söldner war einfach nur zu groß beworben, das hat den stein ins rollen gebracht
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

greateststaronearth am 15.06.2004 10:01 schrieb:
JO und qualitativ hochwertig? Na, ich weiß nicht, der Demo nach zu urteilen sieht die Grafik aus wie das uralte Black Hawk Down und es spielt sich auch so.
Also ich kann mit der JO-Grafik gut leben. Und die Demo gefällt mir um längen besser als die Vollversion von Söldner (die habe ich allerdings nur 1 Tag getestet).
Auch von der ganzen Atmosphäre her finde ich JO viel besser.
Die geringere auswahl an Waffen und Fahrzeugen bei JO empfinde ich nicht als Makel, im gegenteil. Und am wenigsten vermisse ich bei JO das Waffenkaufen vor jeder Mission. :-$
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

plutonium67 am 15.06.2004 11:33 schrieb:
opppo am 15.06.2004 11:31 schrieb:
die sache mit cs+grafik hab ich schon oft in söldnerthreads gelesen
es ist aber ein unterschied ob ein spiel immernoch trotz alter grafik gespielt wird oder über ein neues produkt mit dem entsprechenden preis "gefachsimpelt" wird ;-)

Will damit nur sagen, dass Graphik eigentlich nicht zwingend was mit Spielspass zu tun hat. Denke, CS kann man ruhig als Beispiel nehmen.


da hast du allerdings recht, wenn du wüßtest was ich ab und zu noch für oldies spiele ;-)
ich fand halt nur diese söldnerverteidigung meist kraftlos
neben cs wurde ja auch flashpoint rangezogen und das dort der multiplayers in version 1.0 recht mau war,.. das stimmt auch, aber man muß bedenken, daß of nebenher einen soloplayer hatte der seinesgleichen sucht, söldner hat nur mp zu bieten

söldner ist ein durchschnittliches spiel (mit ein paar "neuheiten" die commandosache aus tribes2, große maps wie tribes2, bf, ut200X, sachen zerstören wie bei red faction, alles schön und gut) aber auch mit vielen bugs
und dieses spiel ist zur zeit noch vollpreis
das sollte jeder, ob pro oder contra im auge behalten

die große verkaufsschlacht ist sowieso schon geschlagen...
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

Also ich denke die 73% sind gerechtfertigt. Damit hat sich die PCGames in meinen Augen ihren Ar**** gerettet. Die vielen Söldner-News waren zumindest auffällig. Welche Schlüsse aus dieser Tatsache zieht, bleibt jedem selbst überlassen. Man muss den Redakteuren ja auch einen subjektiven Beurteilungsspielraum zugestehen.
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

opppo am 15.06.2004 13:22 schrieb:
plutonium67 am 15.06.2004 11:33 schrieb:
opppo am 15.06.2004 11:31 schrieb:
die sache mit cs+grafik hab ich schon oft in söldnerthreads gelesen
es ist aber ein unterschied ob ein spiel immernoch trotz alter grafik gespielt wird oder über ein neues produkt mit dem entsprechenden preis "gefachsimpelt" wird ;-)

Will damit nur sagen, dass Graphik eigentlich nicht zwingend was mit Spielspass zu tun hat. Denke, CS kann man ruhig als Beispiel nehmen.


da hast du allerdings recht, wenn du wüßtest was ich ab und zu noch für oldies spiele ;-)
ich fand halt nur diese söldnerverteidigung meist kraftlos
neben cs wurde ja auch flashpoint rangezogen und das dort der multiplayers in version 1.0 recht mau war,.. das stimmt auch, aber man muß bedenken, daß of nebenher einen soloplayer hatte der seinesgleichen sucht, söldner hat nur mp zu bieten

söldner ist ein durchschnittliches spiel (mit ein paar "neuheiten" die commandosache aus tribes2, große maps wie tribes2, bf, ut200X, sachen zerstören wie bei red faction, alles schön und gut) aber auch mit vielen bugs
und dieses spiel ist zur zeit noch vollpreis
das sollte jeder, ob pro oder contra im auge behalten

die große verkaufsschlacht ist sowieso schon geschlagen...

jo, da hast du wahrscheinlich recht, soeldner wird sich eh schnell aus den charts verabschieden und demnächst preisreduziert zu haben sein. im ausland wird sich das spiel meiner meinung nach noch viel schlechter verkaufen als in deutschland (und da läuft es ja trotz hype und ohne release-konkurrenz schon recht verhalten). aufgrund des "erfolges" wird jowood sicher kein addon machen und sicher auch keinen zweiten teil, denn den müsste wings wohl komplett neu programmieren, um in ein paar jahren auch nur ansatzweise mit der konkurrenz mithalten zu können... ich denke auch, dass sich das thema soeldner so oder so erledigt hat.
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

klumpsack am 15.06.2004 15:09 schrieb:
... sicher auch keinen zweiten teil, denn den müsste wings wohl komplett neu programmieren, um in ein paar jahren auch nur ansatzweise mit der konkurrenz mithalten zu können
Ich teile diese Meinung nicht, denn das einzige, was an der Söldnergrafik mangelhaft ist, ist die Anzahl der Polygone/Objekt sowie die Texturen. Partikeleffekte etc finde ich ganz gut gelungen, Bump Mapping ist ja auch mit drin.

Warum die Polygonanzahl und die Texturen niedrig gehalten sind, habe ich ja schonmal vorher in diesem Thread ausführlicher erklärt: Wegen den vielen dynamischen Objekten in Söldner und der auf statische Objekte getrimmten Grafikkarten. In der Hinsicht (also das alles dynamisch = zerstörbar ist) und in Hinsicht auf die Levelerstellung (aufgrund von 2D-Karten automatisches Setzen von Objekten oder auch Texturen, wie Straßen) ist die Söldnerengine einen großen Schritt anderen Engines voraus.
Die U3 Engine bietet zwar viel Blendwerk, aber von physikalischen Materialeigenschaften wurde immer noch nichts gezeigt. Einzig Battlefield 2 könnte da, falls gehalten wird, was auf dem E3 Trailer präsentiert wurde (Wände etc haben Materialeigenschaften bezüglich der Physikengine) Konkurrenz auf dem gleichen Gebiet bieten.
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

opppo am 15.06.2004 11:40 schrieb:
ich mag eure zeitschrift ;-)
ich bin der meinung, daß man über solche thesen wie, gekaufte wertungen reden kann
denn wenn man drüber reden kann, gegenbeweise antreten und auf einen guten test (wie der von söldner über den daumen auch war) verweisen kann
sollten solche sachen mit einem lächeln beantwortet werden

wenn man giftig wird sieht es so aus als ob jene these nicht immer von der hand zu weisen wäre

macht einfach gute arbeit und alles reguliert sich von selbst
wenn ihr selbstkritisch seit, werdet ihr einsehen, daß die werbung einfach zu massiv für söldner war und einfach sowas beim nächsten mal splitten

keiner würde meckern wenn ihr ne zwei seiten werbung für den könig von malle 2 bringen würdet, jeder weiß, daß ist werbung und gut
söldner war einfach nur zu groß beworben, das hat den stein ins rollen gebracht

Die Werbung hier auf der Homepage und der redaktionelle Teil haben gar nichts miteinander zu tun. Das sind 2 verschiedene paar Schuhe :rolleyes:
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

Werbung hin oder her, der Online Test hat SSW sehr gut wiedergegeben, mMn sogar noch ein wenig zu nachsichtig (was ich allerdings mal NICHT der geschalteten Werbung zusprechen möchte). Ich hätte durchaus noch 10 % weniger gegeben, allein wenn ich das Spiel mit seinen beiden Vorbildern BF und OFP vergleiche (ich mag zwar BF auch nicht sonderlich, es ist aber auf jeden Fall noch eine Ecke besser als Söldner). Selbst wenn noch Patches kommen, die SSW so ziemlich bugfrei machen (LOL!!!), würde ich mir diese halbgare Mixtur aus Arcade und Realismusanspruch (wobei es beim Anspruch bleibt) niemals kaufen. Zum Glück konnte ich es dank Ausleihe aus einer Videothek mal antesten. und mein Fazit ist ganz einfach, dass Wings viel versucht aber wenig erreicht hat. Setzen, 6!
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

MorbidAngel am 16.06.2004 07:42 schrieb:
Werbung hin oder her, der Online Test hat SSW sehr gut wiedergegeben, mMn sogar noch ein wenig zu nachsichtig (was ich allerdings mal NICHT der geschalteten Werbung zusprechen möchte). Ich hätte durchaus noch 10 % weniger gegeben, allein wenn ich das Spiel mit seinen beiden Vorbildern BF und OFP vergleiche (ich mag zwar BF auch nicht sonderlich, es ist aber auf jeden Fall noch eine Ecke besser als Söldner). Selbst wenn noch Patches kommen, die SSW so ziemlich bugfrei machen (LOL!!!), würde ich mir diese halbgare Mixtur aus Arcade und Realismusanspruch (wobei es beim Anspruch bleibt) niemals kaufen. Zum Glück konnte ich es dank Ausleihe aus einer Videothek mal antesten. und mein Fazit ist ganz einfach, dass Wings viel versucht aber wenig erreicht hat. Setzen, 6!

Das mit dem Ausleihen in der Videothek werde ich zukünftig auch machen, naja, wenigstens bin ich mein Exemplar zum Glück auf ebay gut losgeworden, arme Sau, der Käufer... ;-)
 
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spassiger am 14.06.2004 20:53 schrieb:
Nali_WarCow am 14.06.2004 19:03 schrieb:
Ansonsten ein schönes, kritisches Review. Bitte mehr davon. :top:
Ja, bitte. ;) Eine glaubwürdige, nachvollziehbare Kritik und gleichzeitig das Aufzeigen von Stärken. Aber das wissen die PCGler ja wohl auch selber. :D ;)

Ich fand den Nachtest auch toll. Hatte schon schlimmes befürchtet, aber ich wurde positiv überrascht. :top::top: Mehr solche kritischen Reviews und alle sind zufrieden....

MfG, Reaper
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

also das geschreibsel zum Test finde ich recht gut wobei es gerne noch etwas "härter" hätte sein können, denn wie kann ein patch zwar manches verbessern aber manches so verschlimmern das man es nimmer spielen kann (kopierschutz) oder die "revolutionäre" Commander funktion nimmer richtig . Ich hätte etwas knapp unter 70 % gegeben . Ich finde es auch interesant wie bei JEDEM anderen Game welches momentan in der mache ist (Stalker,Doom,halflife etc) oder gerade erschien (farcry etc) die super Grafik gelobt wird und die tollen effekte und bei Söldner sagt man "naja is net so doll aber ist halt nicht zu änder" ich finde 80 % wirklich zu hoch gegriffen.
Leider wird Söldner abrutschen und irgendwann in der Versenkung verschwinden das ist leider sicher, denn es hat jetzt zu recht einen ziemlich schlechten Ruf und bis auf eine kleine Fangemeinde wird von dem Game nichts übrig bleiben.
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

Hellraiser-Pinhead am 17.06.2004 16:14 schrieb:
also das geschreibsel zum Test finde ich recht gut wobei es gerne noch etwas "härter" hätte sein können, denn wie kann ein patch zwar manches verbessern aber manches so verschlimmern das man es nimmer spielen kann (kopierschutz) oder die "revolutionäre" Commander funktion nimmer richtig . Ich hätte etwas knapp unter 70 % gegeben . Ich finde es auch interesant wie bei JEDEM anderen Game welches momentan in der mache ist (Stalker,Doom,halflife etc) oder gerade erschien (farcry etc) die super Grafik gelobt wird und die tollen effekte und bei Söldner sagt man "naja is net so doll aber ist halt nicht zu änder" ich finde 80 % wirklich zu hoch gegriffen.
Leider wird Söldner abrutschen und irgendwann in der Versenkung verschwinden das ist leider sicher, denn es hat jetzt zu recht einen ziemlich schlechten Ruf und bis auf eine kleine Fangemeinde wird von dem Game nichts übrig bleiben.

ist doch gut so, oder... das spiel braucht die welt einfach nicht. :-$
 
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klumpsack am 17.06.2004 21:42
ist doch gut so, oder... das spiel braucht die welt einfach nicht. :-$
Dass Du deinen Senf dazu geben musst, war ja klar. Ich denke, jedem hier im Forum ist mittlerweile bewusst, dass Du nichts von dem Game hälst. Irgendwann ist doch mal gut, oder?
Pinhead kann wenigstens eine diffrenzierte Meinung vorweisen und diese mit guten Argumenten untermauern, Du aber kannst nur nörgeln und alle über einen Kamm scheren...
Geh auf den Spielplatz und streite dich mit den andern Kindern!
 
AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

Also ich habe auch die erste Demo die davon rauskam auch mit begeisterung aufgrund von vorankündigungen gesaugt
dann kam aufgrund zusammengebrochener masterserver erste ernüchterung
Naja man war kreativ und konnte trotzdem online mit 3 leuten zocken
als dann ein PATCH für die demo rauskamm aber es gleichzeitig hiess der democode sei eine halbe jahr alte version hab ich mir schon überlegt da stimmt wat nicht und bei den vielen fehlern die mir schon in der Demo / Beta aufgefallen sind war der fehlerfreie Release ein unmögliches unterfangen was sich jetzt ja auch bestätigt hat.
Ich halte es für eine frechheit das spiel in einem völlig unfertigen zustand auf den Markt zu bringen und dann den käufern zu sagen wartet paar wochen dann beheben wir einige fehler.Damit haben die eine menge leute verärgert denke ich.Ziel verfehlt setzten sechs !!:hop:
Ist sehr schade die Features in funktion hätten ein knüller werden können
Ich verkaufe auch keine Autos und liefer den Motor 1 monat später und die Türen vielleicht irgendwann mal sehen
 
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