Huntercontroll
Spiele-Novize/Novizin
- Registriert
- 04.12.2005
- Beiträge
- 131
- Reaktionspunkte
- 0
In dieser Welt komm ich einfach nicht weiter egal wie ich probier ich bekomm's immer Knüppeldick mit den Minotaures den Zermalmern oder sonst was zu tun.
Auch wenn ich Milizen von den Zwergen Schützen von den Feen vier Helden mir beiseite stehen produzieren die Gegenerischen Einheiten eine so hohe Zahl von allen Einheiten, das es zumindestens für mich nicht möglich ist das Spiel weiterzuspielen, bei einer anderen Strategie habe ich versucht mit dem rießigen Schatzwächter zu kommunizieren und ihm dabei seinen Bruder Braga gefunden dann lässt er mich den Schatz bewachen was dann kommt ist auch klar, länger als 35 sekunden kann ich sie alleine nicht aufhalten danach rennen sie halt zum Schatz und das Spiel ist gelaufen!
Aber was mich am meisten an diesem fazinierdem Spiel verwundert ist das ich es im niedrigen Spielmodus spiele, und ich werd das Gefühl nicht los hier hat jemand beim programmieren niedrig mit etrem hoch verwechselt, und das find ich sehr traurig den manche Spieler wollen sich einfach nur ein bischen unterhalten und entspannen, aber sich nicht aufpunschen lassen wie es für Hardcoreplayer normal ist, darum sollte es ja auch mehrere Schwierigkeitsgrade geben die gibts es in diesem Spiel zwar auch nur funktionieren sie anscheinden nicht ausser im höchsten Grad!
Beim Spellforce-Forum habe ich auch schon nachgesehen aber alle Themen zu TOoD sind bereits geschlossen finde ich ebenfalls jammerschade es gibt viele Möchtegernspieler wie ich einer bin die halt nicht immer mit dem großen Strom schwimmen und sich gleich das neueste Anschaffen auch spielt da meine PC-Technik nicht mit und ich habe nicht vor alle 18Monate die Technik zu tauschen nur damit ich die neuesten Trendis zocken kann! mfg Hc.
Auch wenn ich Milizen von den Zwergen Schützen von den Feen vier Helden mir beiseite stehen produzieren die Gegenerischen Einheiten eine so hohe Zahl von allen Einheiten, das es zumindestens für mich nicht möglich ist das Spiel weiterzuspielen, bei einer anderen Strategie habe ich versucht mit dem rießigen Schatzwächter zu kommunizieren und ihm dabei seinen Bruder Braga gefunden dann lässt er mich den Schatz bewachen was dann kommt ist auch klar, länger als 35 sekunden kann ich sie alleine nicht aufhalten danach rennen sie halt zum Schatz und das Spiel ist gelaufen!
Aber was mich am meisten an diesem fazinierdem Spiel verwundert ist das ich es im niedrigen Spielmodus spiele, und ich werd das Gefühl nicht los hier hat jemand beim programmieren niedrig mit etrem hoch verwechselt, und das find ich sehr traurig den manche Spieler wollen sich einfach nur ein bischen unterhalten und entspannen, aber sich nicht aufpunschen lassen wie es für Hardcoreplayer normal ist, darum sollte es ja auch mehrere Schwierigkeitsgrade geben die gibts es in diesem Spiel zwar auch nur funktionieren sie anscheinden nicht ausser im höchsten Grad!
Beim Spellforce-Forum habe ich auch schon nachgesehen aber alle Themen zu TOoD sind bereits geschlossen finde ich ebenfalls jammerschade es gibt viele Möchtegernspieler wie ich einer bin die halt nicht immer mit dem großen Strom schwimmen und sich gleich das neueste Anschaffen auch spielt da meine PC-Technik nicht mit und ich habe nicht vor alle 18Monate die Technik zu tauschen nur damit ich die neuesten Trendis zocken kann! mfg Hc.
.gif)
So bald Du beginnst, etwas anderes als ArbeiterInnen zu bauen, fängt der Gegner an, seine Truppen los zu schicken. Erst "gemächlich", dann aber in immer höheren Zahlen, bis Du entweder überrannt wirst, oder genügend Anlagen hast, um sie abwehren zu können. Das ist der einzige Grund warum das Spiel auf einmal so schwer wird. Ich habe
, aber nix für ungut jetzt werd ich halt noch ein paar andere Tip's ausprobieren, wie gesagt ich bin ja kein Hardcoreplayer die sind mir mit Sicherheit auch Spieltechnisch weit voraus, ja Danke nochmals und jetz auf ins Gefecht! mfg Hc.
), Grund dafür war das ich "Joshua" einfach übersehen hatte ich muß an ihm mindesten vier bis fünf vorbeigelaufen ohne ihn zu bemerken auf Grund deines Hinweises hab dann diese Map pingelig genau nochmals nachbearbeitet!
! mfg Hc.
) Armee aus 50 Totems aufgebaut zurückgelaufen. Gegner geplättet. Während des Rückwegs die Basis verloren (die drei Türme waren zu wenig*g*) und damit natürlich alle Einheiten. Wieder neu aufgebaut mit ein paar Trolleinheiten. Orklager von Dämonen gesäubert. Armee bestehend aus Werfern und Raufbolden mit Totems ergänzt. Dann vor dem Lager mit 86Mann-armee gestanden und 2Stunden rein für Versuche vor dem Lager der Dämonen gebraucht, ohne auch nur einen mm Vortrieb zu schaffen. Am Ende bin ich doch draufgekommen wie einfach das ist.
