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Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

Wo lasse ich denn irgendwem nicht seine Meinung? Ich wehre mich nur gegen dumpfblöde Verallgemeinerungen mit Begründungen die noch nicht mal einen 3 Jährigen überzeugen würden. OK, dich haben sie überzeugt, aber wenn ich mir grosse Teile deines Posts ansehe, scheinst du nicht wesentlich älter zu sein.

PS.: Mal als Tipp. Wenn du mich flamen willst, dann überleg dir wenigstens was halbwegs Interessantes. Aber solch einen jämmerlichen Versuch habe ich in mehr als 10 Jahren Forenaufenthalt noch nicht gesehen. Werd erwachsen und lern zu diskutieren.

Wie ich geschrieben habe, Du bist einfach zu blöd um über die einfachsten Sachen, egal wie man sie Dir versucht beizubringen, nachzudenken. Du bist der Meinung das Du alles voll kapierst, das schlimme ist nur dass Du genau das nicht tust.

Mein post eben war nciht als Flanme gemeint, es war meine ehlriche Meinung über Dein Postverhalten mit der Hoffnung dass Du dir eventuell mal Gedanken drüber machen könntest wieso es jemand so sieht. Aber nein, als Antwort kommt nur "rumgeflame", "werd erwachsen" und den typischen Bullshit den Du von Dir lässt.

Du wirst hier immer das letzte Wort haben weil es für Dich keinen Unterschied macht wie häufig Du dich widerholst und wie wenig Du auf andere Argumente eingehst. Das hast Du in diesem thread sehr schön bewiesen. Für mich bedeutet Diskutieren auch auf andere Argumente einzugehen und versuchen sie zu widerlegen. Für Dich bedeutet Diskutieren offensichtilich andere zu beleidigen, Deine Meinung über alle anderen zu stellen und Dich als den Fachmann dazustellen.

Auf Deine Antwort scheisse ich ehrlich gesagt da sowieso nicht sinnvolles bei Dir rauskommt. Mit jemandem wie Dir bringt es keinen Spaß zu diskutieren und es führt zu nichts. Ich wollte nur noch einmal was loswerden bevor ich Dich ignoriere da ich Trottel den Thread verfolgt habe und gesehen habe auf wie billige Art und Weise Du in der Diskussion immer andere beleidigt hast und Dich immer widerholt hast.

Ich wünsche mir echt für Dich das Du im Real Life nicht so ein Spacken bist wie Du hier gezeigt hast.
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

Im Prinzip ganz simple Sachen. Content für fast jeden Spielertyp (von Gelenheitspieler der alleine durch die Welt questet bis zum Hardcore Raider), sinnige Spielwelt und Geschichte, Marktsystem, bla bla bla. Aber vor allem: das Spiel wird erst im Engame interessanter. Bei der Konkurenz ist meistens das Leveln das Spiel.
Das ist eine exakte Beschreibung von EQ2. Ist dir das bewusst? Wobei ich mittlerweile das Endgame in einem PvE MMORPG auch nicht mehr unbedingt als interessant ansehe.

weichgespülten Mainstream
Muss man dazu noch was sagen? -.-
Was ist daran falsch? WoW steht für absoluten Mainstream. Die Spielsysteme a la WoW sind extrem casual. Man kann alles alleine machen, damit auch derjenige, der nur 5 Minuten in der Woche Zeit hat, nicht in seinem Spielfluss behindert wird. Gruppenbildung ist vollkommen zu vernachlässigen (was mich bei der Entwicklung immer noch am meisten gestört hat).

Es gibt keine Konsequenzen. Tode sind irrelevant. Competition innerhalb eines Servers in der Community nicht vorhanden und damit eine Progression innerhalb eines Spiels und eines Servers nicht vorhanden. Das ist, wenn man sich ältere MMORPGs ansieht aber komplett weichgespült. Wen interessiert es denn, ob irgendwer irgendeinen Mob früher gekillt hat als wer anderes? Hat ja sowieso keine Auswirkungen. Weil der 'eigene' Mob in der 'eigenen' Instanz ja brav darauf wartet, bis man selbst mit seiner Gilde mal Zeit und Lust hat dort anzutraben. Und dieser ganzen Hard Mode und Easy Mode Kram ist die absolute Krönung, nur damit auch wirklich jeder erzählen kann er habe jeden Mob in der Expansion getötet.

In Everquest (Spiel vor WoW) gab es keine Instanzen. Die Mobs waren 1x vorhanden und zwar in einem einzigen Schwierigkeitsgrad. Und wenn man die nicht geschafft hat, weil man zu schlecht gegeared war oder der Raid zu schlecht war, dann wurde man einfach gekillt und es hat ihn eine andere Gilde umgeboxt, die es konnte.

Ich weiss ja nicht ob dir der Begriff VHS noch was sagst. Aber dieser Standard hatte sich obwohl er schlechter ist, trotzdem gegen Video2000 durchgesetzt. Und jetzt darfst du bei diesem Beispiel nochmal über den Zusammenhang von Qualität und Verbreitung nachdenken.
Völlig irsinniger Vergleich. video2000 kam 3 Jahre später auf den Markt und auch heute würde der "mainstream" für nen geringfügigen upgrade keine neuen Abspielgeräte kaufen.

Der VHS Standard hat etwas länger gebraucht um sich durchzusetzen als 3 Jahre und es brauchte auch keiner einen neuen Videorekorder kaufen, weil die meisten zu dem Zeitpunkt als Video2000 ebenfalls am Markt war, noch gar keinen Recorder hatten. Der Grund war ein vollkommen anderer. VHS hat im Gegensatz zu Video2000 zugelassen, dass Pornos auf VHS veröffentlicht wurden und ab da hat die Konkurrenz kein Bein mehr an die Erde bekommen. Soviel zum Statement Qualität und Verbreitung.
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

Wo lasse ich denn irgendwem nicht seine Meinung? Ich wehre mich nur gegen dumpfblöde Verallgemeinerungen mit Begründungen die noch nicht mal einen 3 Jährigen überzeugen würden. OK, dich haben sie überzeugt, aber wenn ich mir grosse Teile deines Posts ansehe, scheinst du nicht wesentlich älter zu sein.

PS.: Mal als Tipp. Wenn du mich flamen willst, dann überleg dir wenigstens was halbwegs Interessantes. Aber solch einen jämmerlichen Versuch habe ich in mehr als 10 Jahren Forenaufenthalt noch nicht gesehen. Werd erwachsen und lern zu diskutieren.

Wie ich geschrieben habe, Du bist einfach zu blöd um über die einfachsten Sachen, egal wie man sie Dir versucht beizubringen, nachzudenken. Du bist der Meinung das Du alles voll kapierst, das schlimme ist nur dass Du genau das nicht tust.

Mein post eben war nciht als Flanme gemeint, es war meine ehlriche Meinung über Dein Postverhalten mit der Hoffnung dass Du dir eventuell mal Gedanken drüber machen könntest wieso es jemand so sieht. Aber nein, als Antwort kommt nur "rumgeflame", "werd erwachsen" und den typischen Bullshit den Du von Dir lässt.

Du wirst hier immer das letzte Wort haben weil es für Dich keinen Unterschied macht wie häufig Du dich widerholst und wie wenig Du auf andere Argumente eingehst. Das hast Du in diesem thread sehr schön bewiesen. Für mich bedeutet Diskutieren auch auf andere Argumente einzugehen und versuchen sie zu widerlegen. Für Dich bedeutet Diskutieren offensichtilich andere zu beleidigen, Deine Meinung über alle anderen zu stellen und Dich als den Fachmann dazustellen.

Auf Deine Antwort scheisse ich ehrlich gesagt da sowieso nicht sinnvolles bei Dir rauskommt. Mit jemandem wie Dir bringt es keinen Spaß zu diskutieren und es führt zu nichts. Ich wollte nur noch einmal was loswerden bevor ich Dich ignoriere da ich Trottel den Thread verfolgt habe und gesehen habe auf wie billige Art und Weise Du in der Diskussion immer andere beleidigt hast und Dich immer widerholt hast.

Ich wünsche mir echt für Dich das Du im Real Life nicht so ein Spacken bist wie Du hier gezeigt hast.
Sag bescheid wenn du mit Kindergarten fertig bist
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

Wo lasse ich denn irgendwem nicht seine Meinung? Ich wehre mich nur gegen dumpfblöde Verallgemeinerungen mit Begründungen die noch nicht mal einen 3 Jährigen überzeugen würden. OK, dich haben sie überzeugt, aber wenn ich mir grosse Teile deines Posts ansehe, scheinst du nicht wesentlich älter zu sein.

hmmm
vllt. da wo du immer so Postings macht wenn einer sagt das WoW doch toll ist? ;-)
Lesen, verstehen, denken, posten - in der Reihenfolge, nicht anders herum.
PROTIPP: Der Satz, den du von mir zitiert hast, beweist schon das Gegenteil von dem, was du sagst. jtlyk
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

Wobei ich mittlerweile das Endgame in einem PvE MMORPG auch nicht mehr unbedingt als interessant ansehe.
Dann ist ein Spiel wie WoW für dich mit Sicherheit weniger reizvoll. "Viele" heißt natürlich nicht "Alle".

Was ist daran falsch? WoW steht für absoluten Mainstream.
klar steht WoW für Mainstream. Ich meinte deine Ausdrucksweise. Und: nur ein gutes Produkt kann zum Mainstream werden.


Die Spielsysteme a la WoW sind extrem casual. Man kann alles alleine machen, damit auch derjenige, der nur 5 Minuten in der Woche Zeit hat, nicht in seinem Spielfluss behindert wird. Gruppenbildung ist vollkommen zu vernachlässigen (was mich bei der Entwicklung immer noch am meisten gestört hat).
Hast du WoW wirklich gespielt? Man kann sehr vieles alleine machen aber NIEMALS alles. Keine Ahnung wie du solche Sachen schreiben kannst.

Competition innerhalb eines Servers in der Community nicht vorhanden und damit eine Progression innerhalb eines Spiels und eines Servers nicht vorhanden. Das ist, wenn man sich ältere MMORPGs ansieht aber komplett weichgespült.
Nochmals: Hast du wirklich WoW je gespielt? Klar gibts Rivalität zwischen den Gilden eines Servers. Das ist ein riesen Bestandteil des Spiels. Zum einen halt der Zusammenhalt der Gilden, gemeinsam erfolgreich zu sein - und zum anderen die Rivalität der Gilden untereinander.

Der Grund war ein vollkommen anderer. VHS hat im Gegensatz zu Video2000 zugelassen, dass Pornos auf VHS veröffentlicht wurden und ab da hat die Konkurrenz kein Bein mehr an die Erde bekommen. Soviel zum Statement Qualität und Verbreitung.
V2000's failure may be partially attributable to its late entrance to market (slowed by problems in the development of the DTF system). Also, although it was technologically superior to the competition in several ways, it could not compete with VHS and Betamax's key advantages:
VHS and Betamax already had established market share and ample prerecorded video libraries
Betamax sported slightly better display resolution[citation needed]
VHS and Betamax VCRs were reputedly more reliable.
Betamax camcorders arrived at market first
VHS and Betamax enjoyed worldwide distribution

und natürlich ponos :)
 
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doppelpost -.-
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

"Und: nur ein gutes Produkt kann zum Mainstream werden."

Dann erkläre mir doch mal bitte diesen Diskrepanz:
http://www.autokiste.de/service/segmente/untere-mittelklasse.htm
http://www.adac.de/infotestrat/tests/auto-test/select.aspx (untere-mittelklasse Suchen)

Es gibt nur bis zu einem gewissen Grad einen Zusammenhang zwischen Güte eines Produkts und Mainstream. Und gerade bei Unterhaltung ist dieser Zusammenhang extrem gering.
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

Mein Gott...

Mainsteam ist nichts weiter als etwas was vom Markt angenommen wurde - aus welchem Grund auch immer. In diesem Fall kann sich WoW so gut am Markt halten weil es einfach ein gutes Spiel ist.

Beim Golf ist es halt das "gute Aussehen", oder wie auch immer. Jedenfalls auch ein gutes Produkt in seiner Klasse.
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

Was ist daran falsch? WoW steht für absoluten Mainstream.
klar steht WoW für Mainstream. Ich meinte deine Ausdrucksweise. Und: nur ein gutes Produkt kann zum Mainstream werden.

Ich meine mit Mainstream nicht die Verbreitung eines Produkts sondern die Vereinfachung und das Herunterbrechen auf den kleinsten gemeinsamen Nenner, damit auch Hausfrau Lieschen Müller so ein Spiel schnell kapiert und garantierte Erfolgserlebnisse hat. Mainstream ist kein Beweis für ein gutes Produkt, nur für eine starke Vereinfachung von Inhalt.


Die Spielsysteme a la WoW sind extrem casual. Man kann alles alleine machen, damit auch derjenige, der nur 5 Minuten in der Woche Zeit hat, nicht in seinem Spielfluss behindert wird. Gruppenbildung ist vollkommen zu vernachlässigen (was mich bei der Entwicklung immer noch am meisten gestört hat).
Hast du WoW wirklich gespielt? Man kann sehr vieles alleine machen aber NIEMALS alles. Keine Ahnung wie du solche Sachen schreiben kannst.

Jaja, ich weiss schon, dass man nicht ALLES solo machen kann und dass es diese tollen Raids gibt und irgendwelche Gruppeninstanzen, die man dann bis zur nächsten Expansion abfarmen bzw dauergrinden muss. Genausowenig wird irgendwer irgendein MMORPG spielen, wenn er nur 5 Minuten pro Woche Zeit hat.

Das war eine Übertreibung, bzw nicht sauber geschrieben, aber ich wusste nicht, dass hier jedes Wort auf die Goldwaage gelegt wird. Es geht um den allgemeinen Trend aktueller MMORPGs.

Competition innerhalb eines Servers in der Community nicht vorhanden und damit eine Progression innerhalb eines Spiels und eines Servers nicht vorhanden. Das ist, wenn man sich ältere MMORPGs ansieht aber komplett weichgespült.
Nochmals: Hast du wirklich WoW je gespielt? Klar gibts Rivalität zwischen den Gilden eines Servers. Das ist ein riesen Bestandteil des Spiels. Zum einen halt der Zusammenhalt der Gilden, gemeinsam erfolgreich zu sein - und zum anderen die Rivalität der Gilden untereinander.

Hast du dir überhaupt mal irgendetwas von dem durchgelesen was ich geschrieben habe? Dieser Penis Neid auf irgendwelche Gilden, die schon irgendeinen Mob gekillt haben und dann noch auf "schwer" (<-- LOL), ist deswegen vollkommen albern, weil es überhauot keine Auswirkung hat, welche Gilde überhaupt irgendeinen Mob gekillt hat. Das ist kindischer epeen Schwanzvergleich. Irgendwer hat in seinem privaten Erdloch irgendeinen Drachen gekillt? So what? Wieso sollte das überhaupt irgendwen interessieren? Dann killt man seinen eigenen Mob in seiner eigenen privaten Instanz eben nächste Woche oder übernächste oder die Woche danach oder w/e. Na und?

Der Satz von dir zeigt (und das wird jetzt bestimmt wieder viele hier ärgern), dass du überhaupt keine Ahnung hast von item based MMORPGs mit strenger Progression, wie es sie vor WoW gab. WoW mit seiner Dauerverfügbarkeit von Content und loot für jeden und der instant gratification aller Spieler hat mit Rivalität und Gildenprogression überhaupt nichts mehr zu tun.

Mit Progression meine ich, dass eine Gilde auf einem Server den gesamten Content kontrolliert, alle relevanten Mobs in dem Spiel dauerhaft killt, und damit den restlichen Server am Abschliessen von Quests hindern und von jeglicher item progression ausschliessen kann. Der restliche Server durfte die Mobs haben, die diese eine oder zwei Gilden nicht wollten. Mehr nicht
So etwas war tatsächlich mal erlaubt und da ist kein Blizzard Costumer Service oder Ähnliches angekommen und hat da irgendwem auf die Finger gehauen oder jemanden gebanned.

DAS sind Konsequenzen und DAS war dann auch Rivalität auf einem Server, weil der eigene Spielspass direkt von anderen beeinflusst war.
Dieses künstliche Aufregen über Gilde X: "OH SHIT, DIE HABEN SCHON XY DOWN!!!111elf" ist doch keine competition. Und dank der Instanzen bekommst du in den weichgespülten MMORPGs im Endgame vom Rest der Community ja auch gar nichts mehr mit. Der Kontakt zu anderen Spielern wird ja auf ein Minimum reduziert, weil alles andere ja gleich in grossem Geschrei enden würde, wenn Dungeons samt Mobs darin für den gesamten Server zu jeder Zeit zu Verfügung ständen. Wieviel Prozent an relevantem PVE Endgame Inhalt ist in WoW nicht instanziert? Ich tippe mal auf 0.

Der Grund war ein vollkommen anderer. VHS hat im Gegensatz zu Video2000 zugelassen, dass Pornos auf VHS veröffentlicht wurden und ab da hat die Konkurrenz kein Bein mehr an die Erde bekommen. Soviel zum Statement Qualität und Verbreitung.
V2000's failure may be partially attributable to its late entrance to market (slowed by problems in the development of the DTF system). Also, although it was technologically superior to the competition in several ways, it could not compete with VHS and Betamax's key advantages:
VHS and Betamax already had established market share and ample prerecorded video libraries
Betamax sported slightly better display resolution[citation needed]
VHS and Betamax VCRs were reputedly more reliable.
Betamax camcorders arrived at market first
VHS and Betamax enjoyed worldwide distribution

und natürlich ponos :)
Wieso kopierst du eine englische wiki in ein deutsches Forum, wenn es das auch in deutsch gibt? Der erste Satz relativiert den Grund in deinem vorigen Post und die Sätze danach sagen aus, dass es sehr schnell wesentlich mehr VHS Verleihvideos gab. Und dort waren in den ersten Jahren der Videotheken die meisten Filme Pornos. Verstehe daher nicht ganz was du mir damit sagen wolltest.
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

Man könnten den Schwachsinn hier mit dir ewig fortführen da wir im Prinzip über unterschiedliche Dinge diskutieren.

Aus meiner Sicht ist WoW ein tolles Spiel das sehr viel richtig macht und aus diesem Grund zurecht Marktführer ist. Es geht nicht ums "beste Spiel aller Zeiten" - sondern einfach nüchtern betrachtet: Ein gutes Spiel das vieles richtig macht, viel besser als die Konkurenz.

Die ganzen Vergleiche ob WoW noch ein Rollenspiel oder wie die Rivalität in anderen MMO's gehandhabt wird, wie schlecht du Feature X von WoW findest sind völlig unwichtig und verfehlen das Thema.

Und bezüglich vhs...
Damit wollte ich ausdrücken dass das Gesamtpaket stimmen muss. Reine Technik ist uninteressant. Das Gesamtpaket beinhaltet neben dem früheren Marktstart, weltweite Verfügbarkeit, verfügbare Camcorder, geringere Fehleranfälligkeit halt in diesem Fall auch die Verfügbarkeit von Pornos. Jetzt klar?
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

Man könnten den Schwachsinn hier mit dir ewig fortführen da wir im Prinzip über unterschiedliche Dinge diskutieren.
Ja, da hst du Recht ^^
Mir geht es aber auch nicht darum irgendwem sein WoW madig zu machen. Von mir aus können da auch noch 12 Mio weitere Abonenten das Spiel spielen oder 20 Mio, solange diejenigen dann nicht in anderen Spielen verlangen, dass dort alles so gemacht werden muss, wie in WoW, ohne sich überhaupt mal mit einer anderen Art von gameplay ernsthaft auseinanderzusetzen. Und du kannst dir nicht vorstellen wie nervig es ist, sich in Foren mit Leuten auseinanderzusetzen, die die ganze Zeit von WoW quaken, wenn man dort eine Thread aufgemacht hat, um über Klassenbalance im open world PvP zu reden. Das geht dir irgendwann nur noch auf den Sack. Vor allem wenn dann so Leute wie Enisra oder Vordack auftauchen, die persönlich beleidigt sind, weil irgendwer ihr Spiel nicht mag.

Aus meiner Sicht ist WoW ein tolles Spiel das sehr viel richtig macht und aus diesem Grund zurecht Marktführer ist. Es geht nicht ums "beste Spiel aller Zeiten" - sondern einfach nüchtern betrachtet: Ein gutes Spiel das vieles richtig macht, viel besser als die Konkurenz.
Da widerspreche ich dir auch gar nicht. Sicherlich ist WoW das finanziell erfolgreichste MMORPG, hab ich hier ja auch schon mehrfach geschrieben und das erreicht man nicht wenn man eine Gurke released. Von daher hat Blizzard auch sehr Vieles richtig gemacht und sie waren cleverer und vor allem schneller als der Rest. Objektiv betrachtet ist aber 'viel besser als der Rest' falsch - Beispiel EQ2

Die ganzen Vergleiche ob WoW noch ein Rollenspiel oder wie die Rivalität in anderen MMO's gehandhabt wird, wie schlecht du Feature X von WoW findest sind völlig unwichtig und verfehlen das Thema.
Das Thema wurde aber schon auf der ersten Seite vollkommen derailed. Da erging sich der Thread schon in wilder Lobhudelei an Blizzard und den wahren Messias WoW. DAS ist dann wirklich OT und hat mein Magengeschwür beim Lesen jeder dieser Posts um ca. 0,5cm anwachsen lassen.
Eine Diskussion, was denn aber für irgendwen an seinem Lieblings MMORPG besser ist als bei anderen am Markt verfügbaren Spielen, finde ich persönlich aber nicht als OT, sondern sogar ziemlich on topic, weil diese Sachen ja wahrscheinlich auch wieder in den kommenden Next Gen MMORPGs eingebaut werden. Leider konnten die Extrembefürworter aber nicht sagen, was besser ist. Es wurde glaube ich gesagt: 1) weil es besser ist und weil es mehr Abonenten hat und das wars dann.

WoW fanbois sind leider die Geissel des MMORPG Genre dank Blizzard. Hätten sie mal einen tollen Shooter produziert und kein MMORPG. Aber nein..
Du bist der Einzige, der mal in der Lage ist in ganzen Sätzen zu schreiben und der nicht gleich Schaum vorm Mund hat wenn ich sage, dass ich WoW grottenlangweilig finde.
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

Vor allem wenn dann so Leute wie Enisra oder Vordack auftauchen, die persönlich beleidigt sind, weil irgendwer ihr Spiel nicht mag.
Schien mir nicht so. Müsste ich aber jetzt ehrlich gesagt nochmal drüberlesen. "WoW'ler sind süß" oder "Forentrolle" kam da eher von deiner Seite...

Leider konnten die Extrembefürworter aber nicht sagen, was besser ist. Es wurde glaube ich gesagt: 1) weil es besser ist und weil es mehr Abonenten hat und das wars dann.
Mehr Abonenten sind das Resultat von einem guten Spiel. Klar kann ich dir sagen was wow BESSER als vergleichbare Spiele macht:

- einzigartiger Raidcontent: Hier gibt es kein vergleichbares Spiel das solch eine Gruppenstrategie, Planung für die Kämpfe, Analyse usw. fordert. Bei dem 25 Spieler nur mit Strategie zum Erfolg kommen bei dem (fast) jeder seinen Beitrag leisten muss. Das fordernd, spaßig und zugleich belondend wirkt. Komm mir jetzt nicht wieder mit deinem EQ2 -.-

- easy to learn, hard to master: Ähnlich wie bei Counter Strike ist Raiden/Arena/PvP in WoW leicht zu lernen jedoch gibt es viel Spielraum sich spielerisch zu verbessern. Ich spreche hier nicht von Items. Somit kann man sich ständig verbessern. Ein Spielprinzip das entscheidend für den Erfolg eines Spieles ist. Seiten wie wowprogress oder arenajunkies zeigen sehr wohl dass es hier ernste "Rivalität" gibt.

- ePenis: Auch wenn du das vielleicht lustig findest ist aber genau diese "kindische Rivalität besser zu sein als andere Spieler" ein Spielprinzip das Spaß macht, motiviert und funktioniert.

- Endcontent für jede Art von Spielertyp. Es gibt auch Spieler die nur im Auktionshaus ein- und verkaufen. (und das verdiente Gold bei ebay verkaufen, jetzt als Extrembeispiel)

- Stimmige Gesamtgrafik. Meiner Meinung nach schafft es Blizzard die Charaktere mit der Umgebung zu verschmelzen. Bei allen anderen vergleichbaren MMO's fand ich pers. die Charaktere irgendwie "hineingesetzt" und nicht stimmig.

- Das Spiel ist nicht mit der Maximalstufe vorbei sondern beginnt erst damit.

- ...

dass ich WoW grottenlangweilig finde.
Ist ja normal dass nicht jeder WoW was abgewinnen kann. Es ist aber dennoch ein außerordentlich gutes Spiel dass sehr viele Spielertypen Unterhaltung bietet. Unerreicht in diesem Gebiet. Ich bin echt gespannt wann ein anderes Spiel solch einen Endcontent bietet.

Ich denke du gehörst eher zu der Kategorie "Rollenspieler" die gemütlich questen wollen und ihre Ruhe haben wollen. WoW ist aber weitaus mehr und ich wage mal zu behaupten dass der durchschnittliche WoW'ler das Leveln garnicht mag. Das Spiel fängt erst mit der Maximalstufe an.
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

Ich denke du gehörst eher zu der Kategorie "Rollenspieler" die gemütlich questen wollen und ihre Ruhe haben wollen. WoW ist aber weitaus mehr und ich wage mal zu behaupten dass der durchschnittliche WoW'ler das Leveln garnicht mag. Das Spiel fängt erst mit der Maximalstufe an.

Nein, zu der Kategorie zähle ich nicht^^
Ich habe mehrere Jahre in Hardcore Raidgilden gespielt. Höher, schneller, weiter etc.^^
Urlaub zu Release einer Expansion. Vorgabe: "leveln auf max level in 10 Tagen, danach Wiederaufnahme des Raidbetriebs. Wers nicht schafft - DKP Abzug. Ausführung!"
Irgendwann hängt einem sowas aber zum Hals raus, vor allem wenn es eigentlich immer das selbe ist.

Btw, schau mal wirklich ernsthaft in EQ2 rein. Da wirst du Alles von dem wiederfinden, was du hier als Vorteil von WoW beschrieben hast.

edit: das langweilig bezog sich nicht ausschliesslich auf WoW, mehr auf alle Spiele, die die gleiche Richtung vertreten, wie es ja mittlerweile fast alle neuen MMORPGs leider tun.
 
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EQ2 hatte damals alle Chancen dieser Welt. Sie habens genauso versaut wie die anderen WoW *Killer* auch.

Eine grausame Beta, die selbst eingefleischte EQ1 Veteranen in Scharen nach WoW getrieben hat.
Von der deutschen Übersetzung wollen wir mal gar nicht erst anfangen, das *Feature* ist bist heute noch die Lachnummer schlechthin. Die Charaktere wirkten reinplaziert.



Es musste halt auch wohl schnell auf den Markt. Nur zu dumm das es man es dann auch noch fast zeitgleich mit WoW released hat.
Da muss sich heute keiner mehr darüber beschweren, und deswegen gross rumheulen hier. Von wegen EQ2 war soviel besser. :rolleyes:
 
AW: Special - Nach WoW Cataclysm - 10 echte MMORPG-Alternativen für 2011

EQ2 hatte damals alle Chancen dieser Welt. Sie habens genauso versaut wie die anderen WoW *Killer* auch.

Eine grausame Beta, die selbst eingefleischte EQ1 Veteranen in Scharen nach WoW getrieben hat.
Von der deutschen Übersetzung wollen wir mal gar nicht erst anfangen, das *Feature* ist bist heute noch die Lachnummer schlechthin. Die Charaktere wirkten reinplaziert.



Es musste halt auch wohl schnell auf den Markt. Nur zu dumm das es man es dann auch noch fast zeitgleich mit WoW released hat.
Da muss sich heute keiner mehr darüber beschweren, und deswegen gross rumheulen hier. Von wegen EQ2 war soviel besser. :rolleyes:

Du hast aber nicht wirklich irgendwas verstanden oder?
Wo heult wer herum und wo sagt wer EQ2 ist besser?
Die EQ Veteranen sind zu WoW, weil EQ2 für sie zu casual war. Allein die Begrenzung auf 24 Spieler in einem Raid war für die Spieler ein no go.
Das hatte WoW am Anfang nicht aber mittlerweile ist es auch dort so. Und wenn WoW in der jetzigen Version damals released worden wäre, wären die EQ Veteranen schreiend davongelaufen. Alles instanziert und Mobs in auswählbaren Schwierigkeitsgraden.
 
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Die EQ Veteranen sind zu WoW, weil EQ2 für sie zu casual war.

WoW hatte bei Release nur Ony und mc. Ony war am Anfang unbesiegbar, total overtuned.

Wegen der non-casual Raids sind sie dann ja wohl net gekommen -.-
 
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Doch, genau deswegen. Weil ihnen EQ2 zu casual war. WoW grössere Raids hatte und ein Grosteil der Devs von EQ zu WoW gegangen sind.
 
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jaja, so ist das halt. Das bessere Spiel überlebt den Markt -.-
 
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