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Sacred 22 Jahre später: Warum ich diesen Kult-Klassiker noch immer Diablo vorziehe

Atheanel

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Sacred zocke ich auch jetzt noch ab und zu. Als ich gesehen habe, dass die den Multiplayer zurückgebracht haben, hat sich das echt wie damals angefühlt 😂
 
Ein wichtiger Aspekt fehlt mir persönlich in dem Artikel, was Sacred von einem Diablo, oder Path of Exile, unterscheidet und warum es einen bisweilen dorthin zurückzieht.

Es fehlt mir das es seinerzeit die nutzbare Zeit seiner Spieler mehr "respektiert" hat, indem es, anders als ein Diablo 2, nicht mit absurd niedrigen Dropchancen den Spieler zu absurden Grind angehalten hat, um regelmäßig interessante Ausrüstung und Sets überhaupt bekommen zu können.

Außerdem wurde Sacred halt nicht, wie Diablo, durch ständig neue zeitlich begrenzte Seasons getrieben, in denen alte Builds teils in Grund und Boden generft wurden und andere für die aktuelle Season zur neuen Meta gemacht worden sind, um die Spieler künstlich (aktiv) im Spiel zu halten.

Wenn du in Sacred 1 zu Release einen Eissplitermagier gespielt hast war der 2 Jahre später halt immer noch auf "Niob" (höchster SG) gut und musste man nicht extra einen neuen Charakter erstellen und dann einen Meteormagier spielen.
 
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