sringading
Spiele-Novize/Novizin
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AW: Programme für Grafiker?
JUHUUU!!! (verzeihung)
Heute hab ich mein erstes, einigermaßen gelungenes 3D Objekt aus der 3DS Max - Demo fertiggestellt.
Ich hab ein Rendering mal hier hochgeladen (Vorsicht, das Bild ist ca. 1.5 mb groß, damit man die Details erkennt
)
Falls das Bild beim Vergrößer schräg ist einfach rechtsklick => Grafik anzeigen.
Aber jetzt zum Thema: Ich blick das Texturieren überhaupt nicht.
Kennt jmd vlt ein tolles Tutorial, oder zur Not eine Materialbibliothek, in der man sich die gängigsten Materialien saugen kann, oder bloß einen Text, wo die ganzen Sachen wie Refraction, Diffusion, Specular, Glossiness, Ambient, Displacment, Filter Color,
erklärt werden?
In drei Tagen läuft nämlich die Demo ab, und bis dahin hätt ichs gern texturiert
thx schonmal für evtle Hilfe
P.S.: Kritik ist natürlich auch erwünscht
JUHUUU!!! (verzeihung)
Heute hab ich mein erstes, einigermaßen gelungenes 3D Objekt aus der 3DS Max - Demo fertiggestellt.
Ich hab ein Rendering mal hier hochgeladen (Vorsicht, das Bild ist ca. 1.5 mb groß, damit man die Details erkennt
)Falls das Bild beim Vergrößer schräg ist einfach rechtsklick => Grafik anzeigen.
Aber jetzt zum Thema: Ich blick das Texturieren überhaupt nicht.
Kennt jmd vlt ein tolles Tutorial, oder zur Not eine Materialbibliothek, in der man sich die gängigsten Materialien saugen kann, oder bloß einen Text, wo die ganzen Sachen wie Refraction, Diffusion, Specular, Glossiness, Ambient, Displacment, Filter Color,
oO ich hör jetzt besser auf
In drei Tagen läuft nämlich die Demo ab, und bis dahin hätt ichs gern texturiert
thx schonmal für evtle Hilfe
P.S.: Kritik ist natürlich auch erwünscht
