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Spiritogre
Gast
wozu sollte sony die Abwärtskompatibilität bringen, floppt schon bei der x box , nur 1,5 Prozent Spielzeit von abwärtskompatiblen Xbox-360-Titeln ist doch etwas wenig und von den spielern eben nicht genutzt.
Weil die Grafiksprünge immer geringer ausfallen. Das Hochschrauben der Auflösung ist da nur ein winziger Deckmantel.
Von 720p auf 1080p war noch ein (geringer) Mehrwert zu erkennen, viele möchten halt Full HD zocken. Wenn du aber wie bei der PS4 die meisten Titel schon Full HD hast und die Grafik von Vorzeigetiteln wie Horizon: Zero Dawn auch in drei Jahren in der nächsten Generation rund 90 Prozent aller Spiele weit in den Schatten stellen wird, dann macht es Sinn, diese Titel zum Portfolio zählen zu können.
Irgendwann werden nämlich auch die letzten merken, dass die Unterschiede zwischen Full HD und 4k im Wohnzimmer praktisch nicht existent sind.
Außerdem sind die 1,5 Prozent sehr relativ, zum einen weil online halt die meisten Titel viele 1000 Stunden je Spieler im Multiplayer gezockt werden und die 360 Altspiele ja wohl alles Singleplayer-Titel sind die maximal 20 - 40 Stunden kosten und zum anderen, rechne mal aus wieviel 1,5 Prozent von 30 Millionen ist, das sind schon eine Menge.
