DieBrotmafia
NPC
- Registriert
- 09.04.2013
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Erst mal bleibt zu sagen, dass sowohl die Auflösung der Consumer-Version auf Full HD erhöht wird, als auch Head Tracking dazu kommt. Da würde ich mir keine Sorgen machen. Das Problem was also noch bleibt ist in (geringerem) Ausmaß die dennoch etwas geringe Pixeldichte, die Latenz und die Bildwiederholrate die für den Verwischeffekt sorgt. Das hört sich jetzt im ersten Moment schlimm an, ich würde mir aber keine großen Sorgen machen.
Die Tatsache, dass beim Test Begeisterung da war und man im Nachhinein Dinge gehört hat die sich etwas negativ anhören, ist doch schon mal gut. Viel schlimmer wäre es umgekehrt. Die Pixeldichte, Latenz und der Verwischeffekt (wegen der Bildwiederholrate) wurde bereits von einigen Testern angesprochen. Der absolute Großteil derjenigen die es angesprochen haben hat allerdings auch klar gemacht, dass einem diese Probleme nach ein paar Sekunden / Minuten gar nicht mehr auffallen.
Die Frage ist ja, ob es hier riesige Probleme gibt, die das Teil unbrauchbar machen oder kleine Unannehmlichkeiten, die die Technik nicht perfekt machen aber immer noch sehr gut dastehen lassen. Da ich mich schon sehr viel drüber informiert habe und die Reaktionen ausnahmslos klasse sind, schließe ich auf zweiteres.
Wir alle haben eine Menge Spaß mit unseren Computerspielen. Die Grafik erscheint uns gut und wir können uns gut in die Welt reinversetzen. Objektiv betrachtet gibt es noch einige Schwächen: Jeder normale Mensch sieht sofort, dass er nicht die Realität sondern ein Computerspiel vor sich hat. Diese (sehr große) Schwäche der "Virtuellen Realität" aktzeptieren wir alle schon seit Jahrzehnten und es gab einige Verbesserungen in der Hinsicht.
Dennoch aktzeptieren wir auch die momentane Grafik der Spiele so wie sie ist. Das ist meiner Meinung nach deutlich unechter als etwas Latenz, Pixeldichte oder ein geringer Verwischeffekt, der zwar dafür sorgt das nicht alles Perfekt läuft - das würde es allerdings aufgrund der momentanen Technik und dem Stand der Spiele auch mit absolut perfektem VR Headset nicht.
Die Tatsache, dass beim Test Begeisterung da war und man im Nachhinein Dinge gehört hat die sich etwas negativ anhören, ist doch schon mal gut. Viel schlimmer wäre es umgekehrt. Die Pixeldichte, Latenz und der Verwischeffekt (wegen der Bildwiederholrate) wurde bereits von einigen Testern angesprochen. Der absolute Großteil derjenigen die es angesprochen haben hat allerdings auch klar gemacht, dass einem diese Probleme nach ein paar Sekunden / Minuten gar nicht mehr auffallen.
Die Frage ist ja, ob es hier riesige Probleme gibt, die das Teil unbrauchbar machen oder kleine Unannehmlichkeiten, die die Technik nicht perfekt machen aber immer noch sehr gut dastehen lassen. Da ich mich schon sehr viel drüber informiert habe und die Reaktionen ausnahmslos klasse sind, schließe ich auf zweiteres.
Wir alle haben eine Menge Spaß mit unseren Computerspielen. Die Grafik erscheint uns gut und wir können uns gut in die Welt reinversetzen. Objektiv betrachtet gibt es noch einige Schwächen: Jeder normale Mensch sieht sofort, dass er nicht die Realität sondern ein Computerspiel vor sich hat. Diese (sehr große) Schwäche der "Virtuellen Realität" aktzeptieren wir alle schon seit Jahrzehnten und es gab einige Verbesserungen in der Hinsicht.
Dennoch aktzeptieren wir auch die momentane Grafik der Spiele so wie sie ist. Das ist meiner Meinung nach deutlich unechter als etwas Latenz, Pixeldichte oder ein geringer Verwischeffekt, der zwar dafür sorgt das nicht alles Perfekt läuft - das würde es allerdings aufgrund der momentanen Technik und dem Stand der Spiele auch mit absolut perfektem VR Headset nicht.



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