sehe es ähnlich wie doomkeeper, nur noch beigefügt: Für mich wäre Occulus Rift + nichtrealistischer Grafik auch ok. Bzw muss sie nich allzu realistisch sein. Solange das Gefühl besteht man wäre wirklich drin, geht das mit anderen grafikarten auch durch. Das problem das ich bei occulus etc sehe ist bloß jenes, dass ich mir persöhnlich nur schwer vorstellen kann, mich wirklich wie im Spiel zu fühlen, wenn ich die ganzen bewegungen etc immer noch mit Tasta und Maus steuern müsste. Da müsste dann sowas wie nen Sensorhandschuh her kombiniert mit ner Cam die das einfangen und übertragen kann. Problem ist dann aber..wie laufe ich mit dem character? dafür habe ich mir noch keine halbwegs gut funktionierende(halbwegs verwirklichbare) Lösung einfallen lassen können.
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Aber occulus Rift würde ich dennoch nutzen, da es ja dennoch ein weiterer großer Schritt ist.
Ich glaube es braucht einfach nur ein wenig mehr Eingewöhnungszeit.
Das mit Sensorhandschuh etc. ist dann schon der nächste Schritt.
Das wichtigste ist erstmal diesen 3D Effekt bzw. dieses Mitten drin Gefühl aufkommen zu lassen...
Und wenn man sich die Reaktionen der Tester anschaut dann ist das wirklich
wohl genau das was sich schon jeder schon mal gewünscht hat
Die Finale Fassung soll mit Full HD Displays aufkommen so nebenbei..
Und natürlich wird Vsync pflicht sein. Sprich man wird schon ein High End Rechner brauchen
um zusätzlich noch 3D Modus anzuwerfen und wirklich Maxed Out Virtual Reality Qualität
erleben zu können... 60 FPS müssten immer erreicht werden.
Und genau dieses Teil könnte mich dazu zwingen ein richtiges Monster von PC kaufen zu wollen
Ich denke mal dass die Steuerung nicht so schwer sein wird. Im Gegenteil glaube ich dass
durch´s Headtracking neue Möglichkeiten auftauchen (welches ja perfekt und präzise funktioniert)
Klar es wird etwas ungewohnt sein.. aber der nächste revolutionäre Schritt
wäre halt (wie man es früher probiert hat)
so eine Station zu haben in der man sich bewegen kann usw. Old School Vision eben
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a´ka
The Gamer : Movie.
Aber ganz ehrlich.. ich will meine Spiele auch gar nicht anders bewegen als mit der Tastatur.
Die Stimulation der Augen bzw. unseres Gehirns reichen mir als Immersion vollkommen aus.
Allein dieses umschauen / um die Ecke lehnen / Genauer hinschauen ist einfach unglaublich
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Stellt euch mal ein Thief mit Oculus Rift vor. In dunklen Kathedralen unterwegs sein...
Kerzenlichter werfen einen realistischen Schatten auf uns... durch die großen Fenster
durchdringen schöne Lichteffekte und wir sind genau mitten drin...
Oder ein neues Deus Ex.. Mitten drin in einer großen Stadt voller Neonbeleuchtung.
Mirrors Edge über die Dächer der Stadt springen
Oder das neue Amnesia
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...
Es ist auch kein simpler Monitor vor den Augen.. Die Display´s sind extra so geformt dass sie
um die Augen herum liegen.. Und man blickt nicht einfach so auf den Bildschirm... sondern man
schaut richtig weit hinein.
Ergo: Ihr stellt euch einfach richtig vor als ob ihr die Person im Spiel seid die ihr gerade steuert.
Ohne Ränder etc.
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