Also, Du solltest Dich nicht selber irre machen mit Deinen Ansprüchen. Denn WENN es nicht gut läuft, DANN nur bei wirklich absolut maximalen Details, denn es läuft ja selbst auf ner PS3, d.h. du wirst 100pro einen Detailgrad "besser" als auf der PS3 lcker spielen können, nur halt vielleicht nicht "Ultra", was aber eh oft nur reine Protzerei der Entwickler ist und beim Spielen Null merkbaren Unterschied zu "hoch" hat und nur dazu da ist um angegeben zu können "hey, unser krasser Ultramodus bringt selbst die beste Graka der Welt ins Schwitzen!"
Nur weil es etwas technisch GEHT muss man es ja nicht auf 50-60FPS+ spielen können... theoretisch könnten die Entwickler auch einen Modus einfügen mit Texturen in Ultra-HD, doppelter Polygonanzahl bei den 3D-Objekten usw., der erst mit nem SLI zweier GTX 780 Ti flüssig läuft, und wenn die DIESEN Modus dann "hoch" nennen, kannst Du heulen "wäh, es läuft nicht mal mit hohen Details!!!"
Ist eben auch oft einfach nur eine Frage, wie man einen Modus nennt. "Hohe Details" ist kein festgelegter Standard, das eine Game sieht mit "hohen" Details aus wie ein anderes mit "Ultra", das nächste sieht mit "hohen" Details aus wie ein anderes mit "mittel"...