Kreon
Spiele-Kenner/in
- Mitglied seit
- 22.03.2001
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Ich habe folgendes Problem:
No one lives forever in 1.003 läuft auf meinem Notebook mit XP C2D, Radeon 1800 viel zu schnell.
Viele Leute in Foren haben das Problem, dass die Gespräche in den Zwischensequenzen zu schnell laufen, bei mir liegt es aber am Spieltempo selbst. Cate läuft und schießt ungefähr doppelt so schnell als normal. Das gilt natürlich auch für die Gegner!
Wenn ich meine CPU extrem runtertakte oder eine CPU Bremse und / oder VSync und AF und AA aktiviere sinkt zwar die Framerate und es beginnt leicht zu ruckeln, das zu hohe Spieltempo wird jedoch beibehalten.
Any ideas?
Edit:
Neues Problem:
Beim Auswählen einer Waffe wird immer der "bessere" Munitionstyp geladen.
Beispiel: ich habe bei der Pistole die Standardmunition geladen, wechsel dann auf das MG und wieder auf die Pistole zurück --> Dann habe ich plötzlich Phosphormunition im Lauf.
Sehr ärgerlich bei längeren Feuergefechten mit schnellen Waffenwechseln.
Any Ideas?
No one lives forever in 1.003 läuft auf meinem Notebook mit XP C2D, Radeon 1800 viel zu schnell.
Viele Leute in Foren haben das Problem, dass die Gespräche in den Zwischensequenzen zu schnell laufen, bei mir liegt es aber am Spieltempo selbst. Cate läuft und schießt ungefähr doppelt so schnell als normal. Das gilt natürlich auch für die Gegner!
Wenn ich meine CPU extrem runtertakte oder eine CPU Bremse und / oder VSync und AF und AA aktiviere sinkt zwar die Framerate und es beginnt leicht zu ruckeln, das zu hohe Spieltempo wird jedoch beibehalten.
Any ideas?
Edit:
Neues Problem:
Beim Auswählen einer Waffe wird immer der "bessere" Munitionstyp geladen.
Beispiel: ich habe bei der Pistole die Standardmunition geladen, wechsel dann auf das MG und wieder auf die Pistole zurück --> Dann habe ich plötzlich Phosphormunition im Lauf.
Sehr ärgerlich bei längeren Feuergefechten mit schnellen Waffenwechseln.
Any Ideas?