Du hast sicherlich in gewisser Weise Recht, daß Grafik nicht alles ist, etc.
Aber es auch heutzutage noch ab und zu Games, die sich doch vom reinen Massenmarkt abheben, wie z.B. ein Beyond Good & Evil oder Tron 2. Aber werden diese Games gekauft? Leider nicht sonderlich.
Und genau da liegt die Crux.
Die Finanzplaner der Industrie möchten am liebsten
von jedem Spiel 100tausende verkaufen, also wird nur für den
breiten und flachen Massenmarkt produziert.
Der Schuss geht aber nach hinten los, da es für einen
teuer produzierten Hit wie Doom 3 unzählig andere,
ebenso teuer produzierte Spiele gibt, die keinen Gewinn einfahren.
Deshalb geht der Umsatz der Spieleindustrie, besonders im
PC Segment seit Jahren kontinuierlich zurück.
Vergessen wird dabei von der Industrie, dass es auch Leute gibt,
die etwas Besonderes wollen und bereit sind für
ein spannendes, kreatives und intelligentes Spiel auf
eine teure und technisch ausgefeilte Grafik zu verzichten.
So könnte man Produktionskosten sparen und trotzdem noch
Gewinn einfahren, auch wenn man nicht gleich ein paar Millionen an
den Mann bringt, sondern nur ein paar zehn Tausend.