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News - The Witcher 2: Stellt eure Fragen an die Entwickler und gewinnt eine signierte Collector's Edition

1.) Hat mehr aus den Büchern den Weg in das Spiel gefunden? (z.B. Yennefer etc.)

2.)Wieviel Stunden Arbeit stecken in dem Spiel?
 
Hab ihr euch von realen historischen Gegebenheiten (Personen, Mode, Architektur, ...) inspirieren lassen?
 
1.Wird man sich manchmal zwischen verschiedenen Lebschaften entscheiden müssen, oder ist es möglich, in einem Spieldurchlauf, alle einmal "abzuklappern"?

2.Gibt es auch Spielmomente, an denen man andere Charaktere als Gerald steuert (wie Joker bei Mass Effect 2), oder an denen man Fahrzeuge steuert?

3.Kann man irgendwann mal reiten (auf Plötze;-))?
 
1. Erscheint im The Witcher 2 eine größeres Equipment (Wie Hauptwaffen, Rüstungen) als im The Witcher 1 wo das Motto "Weniger ist mehr" war.

2. Inwiefern wurde die Waffenvielfalt gegenüber der in The Witcher 1 geändert?

3. Nach welchen Kriterien wurde die Level Grenze auf 35 gesetzt. War das bewusst so im bezug auf zum Beispiel der Talente?
 
Was passiert nach The Witcher 2? Wollt ihr auch ein neues (eigenes) RPG-Universum aufmachen?
 
1. Kann man von den NPC's (z. B. Stadtbewohnern, Bauern) evtl. nützliche Gegenstände erhalten?

2. Wurden Eastereggs versteckt?

3. Wie lange dauerte die Entwicklung des Spiels?


4. Trifft man im Verlauf
des Spiels auf andere Hexer?

5. Wurden Gegner,Monster
oder Features während der Entwicklung verworfen, Wenn ja, welche?

6. Könnte sich CD Projekt
vorstellen ein Spiel zu entwickeln, welches sich mit Geralts
Begleitern befasst?
 
Gibt es Zusammenhänge zum zweiten Teil und wird es einen dritten geben und in wieweit orientieren sich die Teile an den Büchern?
 
ich habe gelesen, dass eine verknüpfung von the witcher2 zu social networks wie facebook möglich ist.
Wird es möglich sein seinen freunden auf facebook automatisch mitteilen zu lassen, dass man wieder mit einer der vielen schönheiten im spiel sich auf eine romantische reise gemacht hat?
 
1. Könnt Ihr euch vorstellen ein Spiel im The-Witcher-Universum zu schaffen, in dem nicht Geralt, sondern z.B. Triss Merigold oder Ciri die Hauptperson ist?

2. In The Witcher 2 sollen der 2. und 3. Akt, abhängig von den gewählten Lösungswegen, in völlig unterschiedlichen Gebieten spielen. Besteht nicht die Gefahr, dass dadurch Spieler verärgert werden, die die nötige Entscheidung für den Zugang zu bestimmten Gebieten nicht mit ihrer Rollenspielphilosophie vereinbaren können?

3. Kann man mit den besten aus dem ersten Teil importierten Waffen, ohne große Nachteile gegenüber den neu hinzugekommenen Schwertern, den zweiten Teil durchspielen, evtl. mit Hilfe von Upgrades? (Ich denke da besonders an Aerondight, das Geschenk der Herrin vom See.)
 
Gab es irgendein Feature welches ihr unbedingt gerne im Spiel gehabt hättet, es aber rausgenommen werden musste, weil es leider nicht funktionierte? Wenn ja, was war das?
 
Die Spielwelt war ja bereits in The Witcher 1 sehr atmosphärisch aufgebaut. Woher kommt es, dass sie in euren Spielen im Gegensatz zu der Konkurrenz so echt aussieht? Wie lässt ihr euch dazu inspirieren?
 
Gibt es wirklich nur den einen Anfang? Gegen Ende von W1 traf man doch recht weitreichende Entscheidungen bezüglich seines Verhaltens gegenüber anderen Figuren. Je nach Spielverlauf würde man am Anfang eher Shani als Triss erwarten und die Spielstandimportierenfunktion scheint diesbezüglich auch keinen großen Einfluss zu haben.

mfg
Olli
 
Gibt es irgendwelche PC-Spiele ,die im Allgemeinen das Entwicklerteam inspiriert haben ? Wenn ja, welche wären das?
 
Ein fröhliches Servus in die Runde,

auch ich habe eine Frage an das Entwicklerteam CDProjekt: Wird es wie im ersten Teil interessante Quest - Aufgaben geben, die im Kern an bekannte Märchen und Sagen Mitteleuropas angelehnt sind? Ich würde mich sehr darüber freuen, solch eine Tiefe kennen die Fans des Hexers ja bereits aus den Romanen von Sapkoswki.

MfG

NonsensTWF
 
Die Frage habt ihr bestimmt schon öfters gehört...
Aber Anfang des Jahres wurde in einer PC Games Preview von The Witcher 2, eine Q&A Runde mit den Entwicklern geführt. Dort tauchte die Frage ebenfalls auf.
Es wurde geantwortet, dass sie sich nicht klar waren wieviele Leute die Karten cool fanden.
Und sie würden es sich noch überlegen.
Deswegen nochmal die Frage:
Wird es wieder Sammelkarten geben ?
( Motivation bei Gesprächen mit dem anderen Geschlecht )
 
Warum macht ihr nicht ein Gruppenrollenspiel ala Baldursgate im Witcheruniversum?
In Baldursgate konnte man ja auch wichtige Romanfiguren wie Drizzt treffen und durch rumliegende Bücher mehr über die Welt der "Vergessenen Reiche" erfahren. Das müsste doch auch für die Welt des Witchers möglich sein.
 
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