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News - Telltale Games: Telltale Games: Episoden-Format auf dem Vormarsch

Die Abstimmungsmöglichkeiten sind mir irgendwie zu extrem, da enthalte ich mich doch lieber.

So finde ich die Sam&Max Episoden z.B. sehr gut gelungen. Dadurch dass der (Unter-)Handlungsstrang nach den maximal 4 Stunden auch wirklich beendet ist komme ich mir nach einem Teil auch nicht betrogen vor sondern hab einfach nur Spaß gehabt und freue mich dass bald ein neuer Teil kommt. Zu viel Albernheit am Stück ist gerade bei den beiden Tier-Cops ein immer währendes Spielspaßrisiko welches durch den schnell nahenden Abspann ideal eingedämmt wird. Ich persönlich würde den Quatsch nicht 20 Stunden am Stück aushalten aber in kleinen Dosen ist er genau richtig.

Anders sieht es bei On the Rain-Slick Precipice of Darkness aus. Dort ist das Spiel nach dem ersten richtigen Boss einfach zu Ende und man spürt den Schnitt. Da hatte ich das Gefühl dass man das Episodenformat nur gezwungenermaßen(keine Reserven für eine Komplettentwicklung) eingeführt hat aber nicht wirklich nach dessen Gesetzen entwickeln konnte/wollte.

Daher bin ich nicht eindeutig gegen Epsiodenspiele, aber auch nicht ein absoluter Verfechter dieses Formats. Wenn wirklich einzelne Episoden angeboten werden welche nur durch ein Oberthema verbunden sind und nicht einfach ein "ganzes" Spiel in Teile geschnitten wird sind Episoden nichts schlechtes.

Die Episodenankündigung die mir noch immer Kopfzerbrechen bereitet ist Dreamfall Chapters.
The Longest Journey als Sammlung von Kurzgeschichten ist imho ein Widerspruch in sich. Anderer seits gab es ja schon in Dreamfall genügend Szenenwechsel. Wenn einfach jeder Protagonist(wie viele es auch immer werden mögen) seine eigene Episode bekommt könnte eine Erzählung ohne zu harte Schnitte durchaus möglich sein.
 
Ich bin grob erstmal ein Gegner des Episodenformats bei Adventures.
Sonst lässt man sich emotional auf ein Spiel ein, wie z.B. die Umsetzung von Bone, um dann, wenn man angefixt ist, nach zwei Episoden vom Aus des Ganzen zu stehen.

Sicher ist es nicht komplett schlecht, ein Spiel in Episoden zu unterteilen und diese einzeln, zu einem vernünftigen Preis zu verkaufen (wobei dieser für die gebotenen Stunden bei Sam&Max schon fast zu hoch ist). Nur muss sich das Thema dafür eignen und nicht eine Story dahinter stehen, deren KOMPLETTE Umsetzung sich die Spieler beim Kauf von Episode eins erhoffen.
Wenn man eine für die Episoderei geeignete, NEUE Story dafür heran zieht, bei der nicht auffällt, dass etwas fehlt, wenn sie irgendwann eingestellt wird, ... warum nicht?


Das die einzelnen Episoden digital und online verkauft werden, ist in Ordnung, solange man nach gewisser Anzahl an Episoden als Käufer dann auch eine DVD erhält, die randvoll mit den Episoden ist.

Ich persönlich würde es dann bevorzugen, erst zu kaufen und zu spielen, wenn eine solche DVD verfügbar ist, aber das ist nun wiederum persönlicher Geschmack.



Von einem reinen Online-Kauf halte ich absolut gar nichts!

Als Kunde stehe ich ansonsten mit selbstgebrannten Sicherungs-DVDs ohne vernünftige Box da (DVD-Aufdruckgrafik und Inlay-PDF gibt's ja meist auch nicht, bisher), wenn die Firma eines Tages nicht mehr kann oder will. Dann habe ich für viel Geld, wennich nicht gesichert/gebrannt habe, genau nichts in der Hand.
Völlig unbefriedigend und unakzeptabel.
 
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