pfft*Achtung Spoiler*:
*Spoiler Ende*blablubb![]()
pfft*Achtung Spoiler*:
*Spoiler Ende*blablubb![]()
Also selbst ein halbwegs geübter RTS-Spieler sollte mit dem dritten Schwierigkeitsgrad trotz höherer Spielgeschwindigkeit keine größeren Probleme haben. Wenn man nur die Ziele der Missionen erfüllt, ist sogar das nicht allzu schwer. Nur wenn man auf die 3 Erfolge pro Auftrag abzielt, wirds etwas knifflig stellenweise.Ich will nicht gezwungen werden, die Kampagne auf Geschwindigkeitsstufe "fast" oder "faster" zu spielen, bloß weil mir die Schwierigkeitsstufe "Normal" zu lulli ist (auf "Hard" und "Brutal" kann man die Geschwindigkeit nicht mehr einstellen).
Wer weiß wie die Vision zu deuten ist, sie wurde ja als nicht ganz eindeutig dargestellt.Aber daß Raynor... das finde ich wirklich doof.in den Zeratul Visionen eingebleut kriegt: Kerrigan ist wichtig; sie ist besonders, weil der Overmind sie als Zerg/Mensch Hybrid wiedererschaffen hat; sie muß die Kontrolle über die Zerg bekommen, weil diese sonst im Endkampf auf der falschen Seite stehen; und er dann einfach hergeht und Kerrigan ihrer Zerghaftigkeit beraubt
Naja, aber das sehe ich momentan als notdürftigen "Erklärungsstrohhalm" -Wer weiß wie die Vision zu deuten ist, sie wurde ja als nicht ganz eindeutig dargestellt.Aber daß Raynor... das finde ich wirklich doof.in den Zeratul Visionen eingebleut kriegt: Kerrigan ist wichtig; sie ist besonders, weil der Overmind sie als Zerg/Mensch Hybrid wiedererschaffen hat; sie muß die Kontrolle über die Zerg bekommen, weil diese sonst im Endkampf auf der falschen Seite stehen; und er dann einfach hergeht und Kerrigan ihrer Zerghaftigkeit beraubtAbwarten und Tee trinken.Vielleicht
ist Kerrigan ja auch in ihrer menschlichen Form dazu auserkoren, oder es kommt noch was ins Spiel, was das relativ offene Ende noch ausgelassen hat.
Naja, aber das sehe ich momentan als notdürftigen "Erklärungsstrohhalm" -jedenfalls deutlich sinnvoller.eine Zerg Kerrigan scheint mir zum Erfüllen der Vision
Eben.Naja, aber das sehe ich momentan als notdürftigen "Erklärungsstrohhalm" -jedenfalls deutlich sinnvoller.eine Zerg Kerrigan scheint mir zum Erfüllen der VisionIst Kerrigan denn wirklich keine Zerg mehr? Es wäre wg dem Artefakt schon irgendwie logisch, wenn ihre Zerggene "rausgebrannt" worden wären.
wurde ausgerechnet der Teil von Kerrigan übergelassen, der für die Erfüllung der Vision nötig ist ...
.Diese Sch**orakelgeschichten immer. Uralte Prophezeiungen gehören auch zu den Dingen, die ich in Plots aller Art mittlerweile ziemlich über bin...Eben.Naja, aber das sehe ich momentan als notdürftigen "Erklärungsstrohhalm" -jedenfalls deutlich sinnvoller.eine Zerg Kerrigan scheint mir zum Erfüllen der VisionIst Kerrigan denn wirklich keine Zerg mehr? Es wäre wg dem Artefakt schon irgendwie logisch, wenn ihre Zerggene "rausgebrannt" worden wären.
Trotzdem passt leider das Folgende meines Erachtens viel zu gut in die bisherige Geschichte, um an den Haaren herbeigezogen zu sein...:
Sämtliche Zerg auf dem Planeten wurden vernichtet und Kerrigan wurde entzergt, aber weil die Hersteller des Artefaktes das alles(!) vorausgesehen haben,wurde ausgerechnet der Teil von Kerrigan übergelassen, der für die Erfüllung der Vision nötig ist ...
.

Dageblieben ^^Bitte machen Sie nur mit, wenn Sie Starcraft 2 auch wirklich gekauft und gespielt haben.
Also ich darf bei euch nur mitmachen wenn ich ein Pc Spiel auch wirklich gekauft habe. Tja ich habe die letzten 6 Jahre vielleicht 5 Spiele gekauft, und damit binn ich wohl nicht berechtigt Teil von pcgames.de zu sein, so wie ihr euch eure community vorstellt.
Da bleibt mir wohl nur noch übrig Tschüss zu sagen!
Ja, das stimmt. Es geht mir aber gar nicht direkt um die Schaffbarkeit der Einsätze. "Hard" oder auch "Brutal" sind auf jeden Fall kein unüberwindliches Hindernis, wenn man jede Mission mehrmals startet und genau auswendig lernt, was wann wo passiert - da alle Missionen der Kampagne beinahe ausschließlich auf skriptgesteuerten KI-Gruppen beruhen. Was mich an der Sache so enorm stört: Ich finde es schrecklich, wenn ein Strategie- oder Taktikspiel seinen Schwierigkeitsgrad anhebt, indem einfach die Geschwindigkeit hochgeschraubt wird. Klar, auf "Hard" und "Brutal" kommen fieslichere Gegner, aber der Hauptfaktor ist die größere Hektik, weil alles im Zeitraffer abläuft. Was soll das? StarCraft ist doch nicht Guitar Hero, wo in höheren Schwierigkeitsgraden die Notenknubbel schneller durchsausen. Im Moment ist StarCraft für mich so eine Art RTS light für Hyperaktivitäts-Bunnies, die sich vor lauter Ungeduld nicht mehr einkriegen wenn nicht alle 2,5 Sekunden etwas explodiert. Das Spiel ist viel zu schön, um es vor lauter Huschhusch-Ratatat gar nicht wahrzunehmen.Also selbst ein halbwegs geübter RTS-Spieler
sollte mit dem dritten Schwierigkeitsgrad trotz höherer
Spielgeschwindigkeit keine größeren Probleme haben. Wenn man nur die
Ziele der Missionen erfüllt, ist sogar das nicht allzu schwer. Nur wenn
man auf die 3 Erfolge pro Auftrag abzielt, wirds etwas knifflig
stellenweise.
Klar, auf normal ist das Spiel eigentlich nur für
Einsteiger geeignet, aber dafür gibt es ja mehrere Schwierigkeitsgrade.
Ich probier nach dem ersten Durchspielen jetzt brutal aus und schau mir
mal die Steigerung zu schwer an.
Gerade die SP Achievements beschäftigen mich momentan am meisten.Ihre Achievements können die sich, wenn das Hundeplätzchen-System damit aus den Fugen geraten sollte, gerne selber in ihrem Hauptquartier an die Wand pappen.
Also bloss keinen Stress, Blizzard ist halt bekannt dafür, Spiele möglichst "nach oben offen" zu designen. Ich finde das im Grunde ganz gut, weil man sich so seine Achievements wirklich individuell erspielen kann und lange Freude am Spiel hat. Ist doch langweilig, wenn alle nach zwei Wochen alles erreicht haben.Kann ich Dir nur zustimmen: Die Achivements machen eine großen Reiz aus und spornen mich zum mehrmaligen durchspielen an. Wenn sie einem eh egal sind, warum dann darüber aufregen?Gerade die SP Achievements beschäftigen mich momentan am meisten.Ihre Achievements können die sich, wenn das Hundeplätzchen-System damit aus den Fugen geraten sollte, gerne selber in ihrem Hauptquartier an die Wand pappen.
Momentan spiele ich die Kampagne mit Achievements auf Hard durch.
Durch die jeweiligen Bedingungen muß man teilweise anders spielen - zB weil man nicht genug Thors erstellt bekommt, die man in der Hard Variante ohne Achievements gebaut hätte.
Das ist der "man from another place" aus Twin Peaks von David Lynch.Mal persönlich an Dich, Worrel: Was zur Hölle is das für ein Typ auf deinem Avatarbild? Irgendwie verstörend...
das frag ich mich schon seit ewigkeiten.
Gerade deshalb sind sie so gut
Genau! Aber Blizzard LÄSST mich das Spiel nicht so spielen, wie ich es will! Ich möchte es auf Geschwindigkeit LANGSAM spielen, aber das geht nur auf Schwierigkeit NORMAL, und auf dieser Stufe kommen in der Kampagne VIEL ZUWENIGE Gegner. Ich möchte gerne die Gegneranzahl der Stufe HART, aber in LANGSAMER Geschwindigkeit. Wieso darf ich das nicht?[...] Nein, ernsthaft @Kakrafoon, es ist jedem selbst überlassen, wie er/sie ein Spiel spielt. Wenn man ein Anfänger ist und auf dem Level bleiben will, sehe ich da überhaupt kein Problem, erst recht bezogen auf den Singleplayer Modus. [...]