AW: News - Starcraft 2: Wings of Liberty - Blizzard verklagt Cheat-Programmierer
Ich poste es ja gern nocheinmal......
aus den Battlenet Nutzungsbedingungen.....
1. Gewährung einer beschränkten Lizenz zur Nutzung des Service. Vorbehaltlich der vorliegenden Nutzungsbedingungen, Ihrer Zustimmung dazu und deren fortdauernder Einhaltung durch Sie gewährt Blizzard Ihnen hiermit eine beschränkte, widerrufliche, nicht übertragbare, nicht unterlizenzierbare und nicht exklusive Lizenz für die ausschließlich persönliche, nicht gewerbliche Nutzung für Unterhaltungszwecke des Service durch über einen Web-Browser oder einen autorisierten, nicht veränderten Spiel-Client. Sie sind nicht berechtigt, den Service für andere Zwecke oder in Verbindung mit einem anderen Verfahren zu nutzen.
2. Zusätzliche Lizenzbeschränkungen. Die Ihnen gemäß Artikel 1 gewährte Lizenz unterliegt den in den Artikeln 1 und 2 festgelegten Beschränkungen (insgesamt die „Lizenzbeschränkungen“). Jedwede Nutzung des Service oder eines Spiels, die gegen die Lizenzbeschränkungen verstößt, gilt als Verstoß gegen die Urheberrechte von Blizzard an dem und in Bezug auf den Service und/oder das Spiel. Sie verpflichten sich dazu, unter keinen Umständen:
2.1 Cheats, Automatisierungssoftware (Bots), Hacks, Mods oder jedwede sonstige nicht autorisierte Fremdsoftware, die der Veränderung des Service, eines Spiels oder eines Spielverlaufs dient, herzustellen oder zu nutzen;
Man beachte Punkt 2.1!
Jeder, aber auch wirklch jeder hat die Nutzungsbedingungen beim erstellen eines Accounts akzeptiert und hat sich bei der Benutzung des Services ( also des Spiels, welches rein rechtlich schon abgesichert nach wie vor dem Hersteller gehört).
Durch das Erfolgsystem wird der Singleplayer Part eben auch zum Inhalt des Multiplayer. Wer cheaten will benutzt im Singleplayer die Cheats der Entwickler, die Erfolge werden abgeschaltet und rein gar nichts passiert.
Angesichts dessen sind die Schritte von Blizz durchaus nachvollziehbar, da sie ihr Produkt schützen, für welches sie auch verantwortlich gemacht werden und somit ist es nur zu begrüßen das in diesem Falle "unerliche" Cheater (die sicher Erfolge erschummeln wollen) und fragwürdige Map Ersteller vom ehrlichen Nutzer getrennt und verfolgt werden.
Das geschiet mit Sicherheit nicht aus liebe am ehrlichen Spiel, sondern in letzter Konsequenz sicher auch aus finaziellen Gründen.
Nichts ist tödlicher für den Verkauf eines Multiplayer Spiels als das es in Verruf kommt nur von Betrügern gespielt zu werden. Blizz hat hier sicher aus Diablo 2 gelernt und man darf nicht vergessen.... dieser Starcraft Teil ist nur der Auftakt einer Trilogie. Wer kauft noch die anderen beiden Teile, wenn jetzt schon jedem Cheater Tür und Tor geöffnet werden?
Keine Gnade für Cheater und ich find es gut!