giovanni24
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AW: News - STALKER: Shadow of Chernobyl: Außenaufnahmen; Soundtrack-Download
also Punkt 0,5........nee, lass ich mal den KS-Modus.
bei dem Grafikvergleich Oblivion-Stalker wieder der typische Fehler wie bei vielen Vergleichen a la "x hat BÄSSÄRÄ GRAFFIK als y":
-man vergleicht ein veröffentlichtes Game mit einem nicht veröffentlichten.
-man vergleicht lediglich den Detailgrad bei Nahaufnahmen, nicht aber, wie es bei größeren Entfernungen aussieht.
-man vergleicht high-bump-Spritzgußobjekte (Oblivion) mit weniger redundanten (weniger Wiederholungen in den Formen) "realistischeren" Objekten (Stalker). Und zur Not wird last but not least eine Crysis-Techdemo zum Vergleich herangezogen, um zu beweisen, daß die Stalker-Grafik "veraltet" ist.
Seid mal froh, daß so ein sprichwörtlich einzigartiges Projekt mit Stalker verfolgt wird.
Pardon für den ruppigen Ton, aber es ist absurd, so ein Game kleinzureden. [/quote]
Volle Zustimmung.
Übrigens, es wurde gefragt warum STALKER noch den DX8 "Fallback"-Modus hat? Das Spiel basierte ursprünglich auf DX8 und es wurde nachträglich DX9-aufgewertet. Mittlerweile Soll auch das SM3.0 unterstützt werden. So alt ist schon STALKER.
[/quote]
na dann lassen wir oblivion weg und nehmen gears of war her.
stalker mag schon ein ehr gutes game werden.
nur grafisch wirds wenns rauskommt sicher keinen mehr vom hocker reissen.
ich hab mit meiner meinung nie gewollt dass stalker jetzt schlecht gemacht wird. wollt nur kurz die problematik von langen spielentwicklungen aufzeigen. klar einen vorteil hat die lange wartezeit hoffentlich.
und zwar dass das spiel ohne, oder zumindest nur mit wenigen bugs auf den markt kommt. aber durch die letzten pressemeldungen, wie es derzeit im entwickerstudio von stalker zugeht, bezweifle ich die fehlerfreiheit auch.
kurz gesagt: ich werd mir stalker sicher auch kaufen. aber grafisch erwarte ich mir sicher kein feuerwerk wenn ich mir die aktuellen screens (die leider ja nicht aktuell sind, sondern eh schon alt) ansehe.
also Punkt 0,5........nee, lass ich mal den KS-Modus.
bei dem Grafikvergleich Oblivion-Stalker wieder der typische Fehler wie bei vielen Vergleichen a la "x hat BÄSSÄRÄ GRAFFIK als y":
-man vergleicht ein veröffentlichtes Game mit einem nicht veröffentlichten.
-man vergleicht lediglich den Detailgrad bei Nahaufnahmen, nicht aber, wie es bei größeren Entfernungen aussieht.
-man vergleicht high-bump-Spritzgußobjekte (Oblivion) mit weniger redundanten (weniger Wiederholungen in den Formen) "realistischeren" Objekten (Stalker). Und zur Not wird last but not least eine Crysis-Techdemo zum Vergleich herangezogen, um zu beweisen, daß die Stalker-Grafik "veraltet" ist.
Seid mal froh, daß so ein sprichwörtlich einzigartiges Projekt mit Stalker verfolgt wird.
Pardon für den ruppigen Ton, aber es ist absurd, so ein Game kleinzureden. [/quote]
Volle Zustimmung.
Übrigens, es wurde gefragt warum STALKER noch den DX8 "Fallback"-Modus hat? Das Spiel basierte ursprünglich auf DX8 und es wurde nachträglich DX9-aufgewertet. Mittlerweile Soll auch das SM3.0 unterstützt werden. So alt ist schon STALKER.
[/quote]na dann lassen wir oblivion weg und nehmen gears of war her.
stalker mag schon ein ehr gutes game werden.
nur grafisch wirds wenns rauskommt sicher keinen mehr vom hocker reissen.
ich hab mit meiner meinung nie gewollt dass stalker jetzt schlecht gemacht wird. wollt nur kurz die problematik von langen spielentwicklungen aufzeigen. klar einen vorteil hat die lange wartezeit hoffentlich.
und zwar dass das spiel ohne, oder zumindest nur mit wenigen bugs auf den markt kommt. aber durch die letzten pressemeldungen, wie es derzeit im entwickerstudio von stalker zugeht, bezweifle ich die fehlerfreiheit auch.
kurz gesagt: ich werd mir stalker sicher auch kaufen. aber grafisch erwarte ich mir sicher kein feuerwerk wenn ich mir die aktuellen screens (die leider ja nicht aktuell sind, sondern eh schon alt) ansehe.
.gif)


Nett anzusehen, aber einmal gespielt, schon vergessen.
Egal wie alt sie schon sind
