AW: News - Spielemarkt: Neues Patent lässt die KI spielen - Frust in Spielen gehört der Vergangenheit an
Eigentlich sollte man es lieber noch KD nennen.
Die KI entwickelt sich in den Spielen so wenig weiter, wenn man das mit der Grafik vergleicht. Das passt heutzutage einfach nimmer zam.
Aber zum Thema... das Patent macht schon Sinn, etwas zu Überspringen ist nunmal Athmosphäre killend, wenn man aber sieht wie sein Charakter den Endboss ausschaltet ohne dabei selbst Hand anzulegen ist das was anderes.
Ich denke da an Resi4, da hatte ich auch so nen nervigen Endgegner wo ständig hin und her zu laufen war um ihn irgendwann nach 100 mal der gleichen Bewegung endlich geschafft zu haben...... da hätte ich diese Funktion gerne gehabt. Cheaten in SP hab ich noch nie gemacht, und auch kein Interesse dran, ist auch Atmosphäre killend, könnte man nämlich danach öfter zu verleitet werden... somit hätte ich mir eine solche Funktion schon gewünscht... stattdessen hab ichs ab da sein lassen und nimmer weiter gespielt. ^^
Eigentlich sollte man es lieber noch KD nennen.
Die KI entwickelt sich in den Spielen so wenig weiter, wenn man das mit der Grafik vergleicht. Das passt heutzutage einfach nimmer zam.
Aber zum Thema... das Patent macht schon Sinn, etwas zu Überspringen ist nunmal Athmosphäre killend, wenn man aber sieht wie sein Charakter den Endboss ausschaltet ohne dabei selbst Hand anzulegen ist das was anderes.
Ich denke da an Resi4, da hatte ich auch so nen nervigen Endgegner wo ständig hin und her zu laufen war um ihn irgendwann nach 100 mal der gleichen Bewegung endlich geschafft zu haben...... da hätte ich diese Funktion gerne gehabt. Cheaten in SP hab ich noch nie gemacht, und auch kein Interesse dran, ist auch Atmosphäre killend, könnte man nämlich danach öfter zu verleitet werden... somit hätte ich mir eine solche Funktion schon gewünscht... stattdessen hab ichs ab da sein lassen und nimmer weiter gespielt. ^^
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