AW:
Tut_Ench am 03.03.2009 10:15 schrieb:
Als wäre es das erste Mal, dass ein anderes Entwicklerteam eine Fortsetzung zu einem Spiel entwickelt.
Ich denke denen geht nur deswegen die Düse, weil sie befürchten, dass "Operation Flashpoint" ein zugkräftigerer Name ist, als "Armed Assault"....was meiner Meinung nach auch durchaus der Fall ist.
Ne ich glaube denen geht nicht die Düse, denen platzt der Kragen, weil sich Codemasters' Oberhans Clive Lindop hinstellt und behauptet, er wäre Teil des originalen Entwicklerteams und die Marketingabteilung von CM den falschen Anschein erweckt, Codermasters hätte OFP gebaut, was sie aber nicht haben. Die Jungs die OFP gebaut haben, haben auch ArmA gebaut und nicht zu vergessen, ihre Technologie wird von BIA (Bohemia Interactive Australia) für VBS und VBS2 eingesetzt. Insofern hat CM zwar den Namen, aber nichts vom Inhalt von OFP. Jetzt also zu behaupten, sie würden einen offiziellen Nachfolger entwickeln, wiederspricht also a.) dem Vetrag zwischen BIS und CM für OFP:CWC - OFP:R und b.) den Tatsachen. Darüber regen die sich auf.
Man kann in dem Fall sicherlich fix und unüberlegt Argumente in den Raum blasen, aber Tatsache ist, dass Codemasters hier ein unwürdiges Spielchen treibt, denn scheinbar haben die es nötig, einen falschen Eindruck in der Community und Neukunden zu hinterlassen, wer wirklich den Meilenstein OFP gesetzt hat, und das war nunmal BIS und nicht Codemasters. Bei einigen hier und anderswo grenzt es famos an Merkbefreit, diese Tatsache unter den Tisch fallen zu lassen. Aber Codemasters sieht sehen sich in ihren Forum derweil gut dem Hass der Community ausgesetzt, denn die wird wohl mehrheitlich bei BIS bleiben, denn von dort kommt OFP, die Technik, die Moddingbasis, die Skriptingbasis etc.pp und nicht aus UK.
Dem Schluss, ArmA2 wird scheisse weil ArmA1 auch scheisse war, kann ich derweil nicht folgen. Für ArmA1 gab es tatsächlich eine Entschuldigung von den Jungs und sie haben auch gesagt, weshalb wie so und warum. Natürlich wussten sie seitdem CM/BIS-Slit, dass CM OFP2 bauen wird, erste Shots (da waren BIS und CM noch ein Team) gabs 2003, allerdings noch von BIS!!! Jetzt hatte BIS zwei Möglichkeiten, nichts tun und selbst den Nachfolger (GAME2) bauen, oder versuchen mit einem OFP 1.5 (ArmA) Geld zu verdienen - dass dies so lief ist natürlich mehr als mässig, derzeit (1.15b) läuft ArmA allerdings wie geschnitten Brot. Natürlich muss man auch bedenken, das BIS gezwungen war, eine neue Marke gegenüber OFP zu etablieren, nämlich eben ArmA und das weit vor OFP2-Release. Dass die Platzierung mit ArmA bestenfalls suboptimal lief, wissen alle, aber wenigstens supported BIS ArmAI immernoch - obwohl final 1.15 dürfte der letzte Patch sein.
Wie auch immer, es sind jedenfalls vierlerlei Fakten bekannt, die zumindest nachvollziehen lassen, wie es mit CM/BIS und OFP2/ArmA lief und warum BIS wie auch immer (sicherlich teilweise wirklich falsch) agiert hat.
Da OFP von BIS kommt, erlaube ich mir BIS einen Ausrutscher (BIS) bezüglich Qualität zu gestatten. Vielleicht hätten sie lieber anstatt ArmA zu bauen, nen Donate-Button auf ihrer Seite verbaut, aber OFP ist für mich ein gutes Zeichen, dass Quali aus Böhmen kommt, insofern schließe ich jetzt nicht automatisch von ArmA auf ArmAII sondern betrachte:
OFP:CWC, OFP:RH war eher ein Witz, OFP:R, OFP:E, ArmA und dann irgendwann ArmAII - ich bin guter Dinge zumal es nun noch Druck aus UK gibt. Soviel Chancen bietet einem auch in Böhmen das Leben nicht
