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News - Need for Speed: Carbon: Erste Infos zum zehnten Teil

bisher war jeder nfs teil mehr oder minder ok. aber am besten gefallen mir noch immer nfs 2, 3 und porsche. das tuning gefällt mir eigentlich ganz gut im spiel auch wenn es nicht wirklich zu den nfs wurzeln passt. ich hoffe nur das die da ne option einbauen wo man das beschissene automatische aufholen ausschalten kann (regt mich auf wenn ich 3sekunden vorsprung hab und nach der nächsten kurve die wieder direkt hinter mir sind und das wenn ich dann mal ne halbe sekunde hinten bin kaum mehr an die ran komme) und das sie sich auch an die zahl der autos halten (in most wanted sollte es ja auch schon an die 100 autos geben was dann aber doch nicht der fall war) und ich frage mich was deren grafikengine für die next-gen konsolen geworden ist wo es mal diese schönen screenshots und das video gab weil so wie das da aussah sieht bisher kein nfs aus obwohl gesagt wurde das underground so ausschauen sollte.
 
ich98 am 19.06.2006 18:21 schrieb:
PlanethanZ am 19.06.2006 18:15 schrieb:
ich kann das abgelutschte proll-kisten-getune und durch hässliche städte gerase der letzten nfs-teile echt nicht mehr sehen. statt irgendwelcher pseudo-innovationen hätte ich gern den stil der alten teile zurück: gepflegt in edlen karrosen über nette überlandstrecken heizen. all das scheint dann ja td:unlimited zu bringen. ich hoffe die verbocken das nicht.

mehr kann man kaum sagen.
Reichen denn nicht 3 Teile, wobei sich zwei total auf die Underground Szene beschränken und einer der immerhin noch das Tuning in den Mittelpunkt stellt?
Vorallem ich will endlich eine lebende Stadt mit 24h-Rhytmus.
Echte Verbesserungen, Innovation, Veränderung usw. und vorallem wieder Tag Rennen und keine Reisschüsseln, sondern echte Sportwagen, die man nicht mehr tunen brauch, jedenfals nicht mehr, als das in NFS Porsche möglich war.

Und bevor ich es vergesse, wie wärs mit einer ordentlichen Fahrphysik? Ähnlich wie in NFS Porsche? NFS U-MW hat mich kaum gefordert, da die Gegner einfach zu schlecht waren und die Fahrphysik zueinfach zu meistern ist.

Diese Neuerungen sind zwar nett, rechtfertigen aber keine 45€ Kaufpreis und schon garnicht, wenn mein Fahrer bei einem Unfall stirbt, aber das Auto nur nen Kratzer hat :ugly:

In dem Sinne: EA zurück zu den Wurzeln von NFS und führt die gute Richtung von NFS Prosche fort.


GENAU MEIN REDEN. NFS PU war (neben dem Klassiker NFS SE) mein Favourit. Danach ging es nur noch bergab mit der Serie und somit war sie für mich erledigt.
Testdrive war auf dem AMIGA Kult, aber alle anderen Nachfolger waren praktisch Müll. Deswegen freut es mich umso mehr, dass TDU von den NFS PU Entwicklern programmiert wird.
 
Also ich weiß nicht was ihr alle habt????
ich finde das mit NFS Underground der Spaß erst richtig angefangen hat!!!! =)
die ersten teile sind zwar kultig aber ich fande dass die schnell langweilig wurden...okay MW wurde nach 60% Spielfortschritt auch ein wenig langweilig,....aber der Ergweitz auf den GT war doch relativ Groß!!!

Aber ich werds mir auf jeden fall vorbestellen wenns dann mal so weit ist!!!
außer die Vorberichte und die eventuelle demo werden mich so sehr enttäuchen!!!
 
neosix123 am 20.06.2006 18:29 schrieb:
Also ich weiß nicht was ihr alle habt????
ich finde das mit NFS Underground der Spaß erst richtig angefangen hat!!!! =)
die ersten teile sind zwar kultig aber ich fande dass die schnell langweilig wurden...okay MW wurde nach 60% Spielfortschritt auch ein wenig langweilig,....aber der Ergweitz auf den GT war doch relativ Groß!!!

Aber ich werds mir auf jeden fall vorbestellen wenns dann mal so weit ist!!!
außer die Vorberichte und die eventuelle demo werden mich so sehr enttäuchen!!!

Finde ich auch. Habe NFS:U bei einem Kumpel ausprobiert und habs mir dann sofort gekauft. Auch NFS:U2 und NFS:MW finde ich absolut genial, weil man sein Auto so gestalten kann wie man es haben möchte. Wenn NFS: Carbon keine Tuningmöglichkeiten mehr bietet werde ichs mir nicht kaufen. (bin nähmlich ein Tuningfreak und schraube auch selber auf meinem Auto rum :-) )
 
Naja, ihr labert immer NFS Porsche und 2SE haben ne gute Fahrphysik.... aber habt ihr eigentlich mal den allerersten teil gespielt???? The need for speed, so hieß es, war wohl der realistischte teil der serie.
 
DF2 am 20.06.2006 23:12 schrieb:
Naja, ihr labert immer NFS Porsche und 2SE haben ne gute Fahrphysik.... aber habt ihr eigentlich mal den allerersten teil gespielt???? The need for speed, so hieß es, war wohl der realistischte teil der serie.
Also wenn von NFS 2 die Rede war, dann habe ich das aber nie im Sinne von "tolle Fahrphysik" gehört, sondern dass es einfach Spaß gemacht hat. Porsche hatte ganz klar von allen Teile die beste Fahrphysik.
Das mit Teil 1 ist aber jetzt nicht dein ernst, oder? :ugly:
 
MoS am 21.06.2006 00:31 schrieb:
DF2 am 20.06.2006 23:12 schrieb:
Naja, ihr labert immer NFS Porsche und 2SE haben ne gute Fahrphysik.... aber habt ihr eigentlich mal den allerersten teil gespielt???? The need for speed, so hieß es, war wohl der realistischte teil der serie.
Also wenn von NFS 2 die Rede war, dann habe ich das aber nie im Sinne von "tolle Fahrphysik" gehört, sondern dass es einfach Spaß gemacht hat. Porsche hatte ganz klar von allen Teile die beste Fahrphysik.
Das mit Teil 1 ist aber jetzt nicht dein ernst, oder? :ugly:
Heißt die Serie nicht Need for Speed? :ugly:
Verdammt! ich will schnelle Autos, keinen Realismus. Wenn ich realistische Fahrphysik will, spiele ich GTR ode GTLegends!
Warum muss nun das Auto schrottbar und der Pilot sterblich sein???? Man, ich will Action! Wie mit nem Panzer durch Polizeibarrieren krachen! Physik bei NFS! Wozu?!
Übrigens: Warum hacken heir alle auf NFSU rum? Dit war doch au nich übel. Sicher kein reinrassiges NFS, weil keine Polizei, aber dennoch spielbar und witzig. die Rennmodi waren geil, die Autos fetzig und die Optik Hübsch und bunt! Und dieser Soundtrack!!!! Seit NFSU2 bin ich Rise Against Fan!
 
DF2 am 20.06.2006 23:12 schrieb:
Naja, ihr labert immer NFS Porsche und 2SE haben ne gute Fahrphysik.... aber habt ihr eigentlich mal den allerersten teil gespielt???? The need for speed, so hieß es, war wohl der realistischte teil der serie.

Der erste Teil hat sehr viel Spaß gemacht, war aber nicht der realistischte.
 
Sodala am 21.06.2006 16:15 schrieb:
patsche am 21.06.2006 13:45 schrieb:
ich warte bis heute auf nfs porsche 2 >:-|

Da kann ich mich nur anschließen :( *seufz* Mann, waren das schöne Zeiten *SEEEEUFZ*
Dumme Frage, aber wie soll ein NFS: Porsche 2 denn bitte aussehen? Wenn schon, dann das ganze nochmal mit einer anderen Marke :)
 
LOL ihr habt den ersten teil von 1995 doch NIE gespielt, und jetzt labert ihr...wie dumm.
 
Nur-Ich am 21.06.2006 13:43 schrieb:
Der erste Teil hat sehr viel Spaß gemacht, war aber nicht der realistischte.
Ich fand NFS damals extrem realistisch. Für mich war es das erste Rennspiel, wo man mit dem Wagen eine 360° Drehung vollführen konnte mittels Einsatz der Handbremse.
 
solange es pozilei, ne stadt die so stylisch ist, wie rockport und geiel autos gibt, ist doch alles in ordnung. Schadensmodell wäre net verkehrt, aber bei den lizienzen ok... nur schadensmodell bei den zivilwagen dürfen die nicht wieder vergessen, der einzig grobe schnitzer in most wanted wie ich finde. sonst ein geniales game, spielspaß pur, bei 200 sachen im lamborghine vor der pozilei fliehen macht einfach nur laune :D

btw: realismus?? is doch egal, soll ja keine simulation sien, und wird auch nicht als solche beworben.
 
MoS am 21.06.2006 16:20 schrieb:
Sodala am 21.06.2006 16:15 schrieb:
patsche am 21.06.2006 13:45 schrieb:
ich warte bis heute auf nfs porsche 2 >:-|

Da kann ich mich nur anschließen :( *seufz* Mann, waren das schöne Zeiten *SEEEEUFZ*
Dumme Frage, aber wie soll ein NFS: Porsche 2 denn bitte aussehen? Wenn schon, dann das ganze nochmal mit einer anderen Marke :)
lol, die gleich frage stellte sich auch bei nfs hp1+2 und underground 1+2, da wirds doch woll mal möglich sein ne gute fortsetzung von porsche zu bringen!
 
Bolls am 19.06.2006 16:35 schrieb:
Der beste Teil der Serie ist und bleibt der 3. Solange die nicht wieder zu den Wurzeln von NFS zurückkehren, lasse ich NFS links liegen, ich hab keine Lust auf Nachtfahrten mit Kleinwagen und den ganzen Tuningquatsch.

OMG hab ich den dritten Teil geliebt! Der vierte war auch gut. Ich verstehe nicht warum man bei Most Wanted die ganzen Tuningoptionen von Underground2 gestrichen hat. Tag und Nacht wechsel wären super! Werde mir wohl Carbon auch zulegen. Rennspass ist ja immer garantiert. Mal schauen wie es wird!
 
PlanethanZ am 19.06.2006 18:15 schrieb:
ich kann das abgelutschte proll-kisten-getune und durch hässliche städte gerase der letzten nfs-teile echt nicht mehr sehen. statt irgendwelcher pseudo-innovationen hätte ich gern den stil der alten teile zurück: gepflegt in edlen karrosen über nette überlandstrecken heizen. all das scheint dann ja td:unlimited zu bringen. ich hoffe die verbocken das nicht.

Ich weiß nicht warum sich manche so aufregen. Klar ist Tuning nicht jedermanns Sache. Aber wenn EA es so macht wie in MW dann muss man seinen Wagen nicht tunen. Ich finde manche Wagen sahen getunt nicht unbedingt schlecht aus. Ist aber meine Meinung. Über Geschmack lässt sich bekanntlich streiten.

Gruß,
Buster
 
gegen optisches tuning hab ich nichts aber bitte nix bei der leistung... früher gings auch in dem die wagen in verschiedene klassen unterteilt waren, dann kann man auch sowas wie den golf oder den punto weglassen und wieder richtige rennboliden ins sortiment nehmen.

nur stadtgelände ist langweilig, ich vermisse wieder lange landstraßen, hoffe das wird mal wieder reinprogrammiert

auch fänds ich es gut wenn man einen "strecken-editor" entwerfen würde, der es dem spieler ermöglicht individuell seine strecken zu gestalten in dem er vor dem rennen die straßenabschnitte, die hintereinander abgefahren werden müssen, markiert
das ergebnis wären rennen ähnlich dem outrun modus, die strecke wäre nur vorher festgelegt, sodass nicht der führende den weg bestimmt
das wär mal ein GUTES NEUES feature für nfs
 
Buster-Kleine am 21.06.2006 21:45 schrieb:
Ich weiß nicht warum sich manche so aufregen. Klar ist Tuning nicht jedermanns Sache. Aber wenn EA es so macht wie in MW dann muss man seinen Wagen nicht tunen. Ich finde manche Wagen sahen getunt nicht unbedingt schlecht aus. Ist aber meine Meinung. Über Geschmack lässt sich bekanntlich streiten.

wenns denn nur das tuning wäre - das ist hier eher symptomatisch für die fortschreitende verflachung der serie. ea ist eh für seine wenig inspirierten neuaufgüsse von vorjahresversionen bekannt - aber wenn schon pseudoinnovationen für viel geld unters volk geworfen werden: für nen mit aktueller graphikengine versehenes und behutsam optimiertes nfs:porsche würd ich eher meine kohle ausgeben, als für "mit dem reiskocher nachts durchs casino-viertel teil 10"

aber vermutlich hab ich einfach nur eine allergie gegen aufgebohrte reiskocher und verspoilerte gtis ;-P
 
T8uNd3r5toRm am 22.06.2006 00:16 schrieb:
nur stadtgelände ist langweilig, ich vermisse wieder lange landstraßen,

die hoffnung auf ein gut gemachtes coast-to-coast-rennen hab ich schon lange aufgegeben. wie hab ich den cruisn usa spiel-automaten damals geliebt - aus heutiger sicht sicher absurd. aber ich bin mir sicher, dass auch im zeitalter des pimp-my-car-wahns mit dem ferrari quer durch die usa zu düsen immernoch ein faszinierendes szenario wäre (so denn gut gemacht).
 
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