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  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

News - Modern Warfare 2: Infinity Ward zur umstrittenen Terroristen-Mission: "Ein Risiko, das wir eingehen mussten."

AW:

möchte auch mal anregen sich von diesem "das sind doch nur pixel" argument so langsam aber sicher zu trennen, auch wenn es scheinbar sehr viele für das ultimative argument halten.

mal ganz abgesehen davon das die darstellungsqualität der aktuellen games den begriff "pixel" nicht mehr wirklich gerecht wird, kann das gleiche auch der pädophile sagen der sich son dreckszeug auf seinem monitor anguckt...
 
AW:

Das Wort "Anzeige" fehlt wieder einmal. Lesen musste man dazu den Artikel im übrigem nicht.
 
AW:

Ich frage mich eigendlich nur eine Sache:

Vorallem die, die gegen diese fragwürdige Mission sind...wieviele haben sie tatsächlich übersprungen?

Ich denke, niemand. Hehehe.


Gruß
Jan
Richtig, ich habs Spiel nämlich garnicht gekauft. ;)

@ING: du hast damit vollkommen Recht. Mir kann keiner erzählen, dass wenn er ein CoD spielt nicht dabei eine Kriegsatmosphäre, sondern lauter lustige Pixelchen sieht. Wir haben allen Grund unser Hobby zu verteidigen, nur sollte man sich dabei ned vollkommen lächerlich machen und unglaubwürdige Argumente benutzen, an die man selbst ned glaubt, so können wir nämlich nur verlieren. ;)
 
AW:

Als wir die Mission getestet haben, war es sehr interessant. Steve
Mancuda, der eine Menge Tests bewältigt hat, sagte, dass die Leute
sauer, traurig sowie verwirrt sein werden und sich fragen, was zur
Hölle da passiert.
Also ich hab die Mission in der Originalfassung gespielt. Ich war höchstens sauer darüber das man sich nur so langsam fortbewegen konnte und daher viele Zivilisten entkommen konnten. Auch hätte ich gerne einen Killcounter gehabt.
Mal ehrlich das Spiel ist eine einzige Actionorgie, es fühlt sich in keinster Weise falsch an was man da am Flughafen anstellt, man läuft halt im wesentlichen wie im Rest des Spiel einfach vorwärts und knattert was das Zeug hält, nur eben mit etwas weniger Gegenwehr.

Da man die Grenze des guten Geschmacks nun schon mal überschritten hat und das im Nachfolger noch mal wieder übertrumpft werden muss, wäre mein Tipp an Activision wäre in MW3 vielleicht eine solche Mission in einem Kinder- oder Altenheim statt finden zu lassen. Wahrscheinlich bekommen es die Jungs von Infinity Ward selbst das wieder so hin, dass man sich nicht mal schlecht dabei fühlt während man Greise und/oder Säuglinge niedermäht. :ugly:
 
AW:

möchte auch mal anregen sich von diesem "das sind doch nur pixel" argument so langsam aber sicher zu trennen, auch wenn es scheinbar sehr viele für das ultimative argument halten.

mal ganz abgesehen davon das die darstellungsqualität der aktuellen games den begriff "pixel" nicht mehr wirklich gerecht wird, kann das gleiche auch der pädophile sagen der sich son dreckszeug auf seinem monitor anguckt...
Hä, was ist das denn für ein Vergleich?! Beim Kinderporno handelt es sich auf dem Bildschirm vielleicht auch um einen Pixelhaufen, aber es ist ja wohl ein Unterschied ob man eine real gefilmte Aufnahme vor sich hat, bei der jemand zu Schaden kommt, oder eine Spiele-Grafik, die irgendetwas nachstellt, was zu dem noch nicht mal sonderlich realistisch ist. Ich mein, da ballern mal ebend ein paar Touristenmanikins die gesamte Moskauer Elitepolizei zusammen, mit Realismus hat das nichts zu tun, wohingegen Kinderpornos real sind.
 
AW:

Hä, was ist das denn für ein Vergleich?! Beim Kinderporno handelt es sich auf dem Bildschirm vielleicht auch um einen Pixelhaufen, aber es ist ja wohl ein Unterschied ob man eine real gefilmte Aufnahme vor sich hat, bei der jemand zu Schaden kommt, oder eine Spiele-Grafik, die irgendetwas nachstellt, was zu dem noch nicht mal sonderlich realistisch ist. Ich mein, da ballern mal ebend ein paar Touristenmanikins die gesamte Moskauer Elitepolizei zusammen, mit Realismus hat das nichts zu tun, wohingegen Kinderpornos real sind.
also ich find die aktuellen games schon sehr realistisch und das wird noch viel weiter gehen. klar sind es keine abbilder realer menschen in einem game, den eindruck vermitteln sie aber alle mal, genau wie im film und fernsehen.

ok, der vergleich mit den kinderpornos ist natürlich stark überzogen, ich wollt nur mal zeigen das man mit dem "argument" auch schnell auf die schnauze fallen kann wenn man immer nur (!) mit "pixel" argumentiert wie es viele tun. so wie du es machst ists ja ok aber wenn ich hier immer diese "pixel !!!!" kommentare lese hab ich nicht das gefühl das sich die leute wirklich darüber gedanken gemacht haben.

mir kann keiner erzählen das er in einem game auf "pixel" schießt", sonst könnte man genauso gut auf weiße blöcke schießen die über den bildschirm schweben. guck dir das geschrei an wenn irgendwas gekürzt wird, die schreien nicht weils zensiert wurde sondern weil sie die volle gewaltladung haben wollen, wenn die leute wirklich nur auf "pixel" schießen würden wärs ihnen nämlich vollkommen egal...
 
AW:

Und wenn mal wieder so ein Idiot Amok läuft, und man findest Cod auf dem Pc werdet ihr diese Spielszene auf jeden Fehrnsehsender beobachten können, und alle Leute werden sagen kuckt euch das an, so werden Amokläufer ausgebildet! Und dann wird gegen solche Spiele vorgegangen werden! Tut mir leid leute diese Szene in so einen Spiel war absolut überflüssig und Morallos! Und das sagt ein Shooter Fan
 
AW:

Also ich hab kein Problem mit der Mission gehabt.. allerdings habe ich kein Schuss auf die virtuellen Menschen abgegeben.. nur später gegen die Polizei ;-)
 
AW:

Das immernoch wegen dieser dämlichen Mission diskutiert wird...

Es sollte lieber mal mehr über diesen mehr als grottigen MP diskutiert werden.Mit dem 18Spieler konnte ich mich inzwischen anfreunden und das Gameplay is auch noch eigentlich wie früher.

AAAber alles was drum rum (lobby,Menü) ist ist echt der grösste scheiss den es je gegeben hat. Wenn man schon mit mehr als 2 leuten in einer Gruppe/Server spielen dann ist das schon oft mit grossen problemen verbunden. Entweder schmeisst der uns nicht auf so nen Server oder einer kann der Gruppe nicht joinen,obwohl noch reichlich platz auf den Server/Gruppe wäre.

Das heisst das wir manchmal mindestens 1/3 unserer Spielzeit in dieser beschissenen Lobby dumm rum hocken und warten müssen bis es losgeht.

Echt traurig der untergang von der CoD Serie,zumindest der SP hält was er verspricht.Der ist Top da hab ich rein gar nichts auszusetzen
 
AW: News - Modern Warfare 2: Infinity Ward zur umstrittenen Terroristen-Mission:

dass es immer noch leute gibt, die nicht kapieren, dass die Szene "gesunden" Menschen zwar nicht schadet aber denen, die eh schon nicht richtig ticken. dass die Amerikaner nicht soweit denken können, war ja klar.
 
AW:

Entwickler zu einem begangenen Fehler:

"Bla BlaBlaBlaBlaBla BlaBlaBla Bla BlaBlaBla Bla BlaBlaBlaBla und deshalb Bla BlaBlaBlaBla BlaBlaBlaBla. Des Weiteren BlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBla und BlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBla weil BlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBla. Ohne BlaBlaBlaBlaBlaBlaBla BlaBlaBlaBlaBla, BlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBla."



Nächstes mal einfach: "Es tut uns leid, wir sind über das Ziel hinausgeschossen, wir haben einen Fehler gemacht."

Danke
 
AW:

Nächstes mal einfach: "Es tut uns leid, wir sind über das Ziel hinausgeschossen, wir haben einen Fehler gemacht."
Was für ein Fehler? Ich denke nicht, dass die übers Ziel hinausgeschossen sind, sondern eine Punktlandung damit gemacht haben.
Ich habe den TExt auch nicht so verstanden, dass da irgendjemand irgendwas bereut.^^



dass es immer noch leute gibt, die nicht kapieren, dass die Szene "gesunden" Menschen zwar nicht schadet aber denen, die eh schon nicht richtig ticken. dass die Amerikaner nicht soweit denken können, war ja klar.
Jaja, aber so weit denkst du scheinbar auch nicht.
Heißt das für dich denn in der Konsequenz, dass man Dinge, die seelisch kranken Menschen schaden könnten, nicht mehr erlaubt? Denk doch - sollte dies der Fall sein - noch einmal drüber nach. ;-)
 
AW:

vielleicht sollte sich die CoD Reihe dann mehr um den SP kümmern und den MP notfalls weglassen!

Vielleicht würde so ein neuer Teil etwas länger werden!
Denn was die Entwickler aufjedenfall können ist eine Geschichte spannend zu erzählen, mit großartigen gescripteten Szenen und geilen Überraschungen in der Story!

Was ich mir für den nächsten Cod Teil wünsche, das man auch wieder verstärkt ausländische Kommandoeinheiten spielt.. und nicht immer nur die USA!

Es gibt doch das Gerücht (oder schon bestätigt?) das ein 3tes Studio sich mit Cod befassen soll!
Die können sich ja reinst auf den MP einlassen und die andern beiden kümmenr sich um die SP´s!

Zur Mission "No russian":
Hab den SP nun 3 mal durchgezockt!
Und ehrlich?
Meine Güte andre Länder, andere Moral vorstellungen ;)
 
AW:

Mussten sie das Risiko eingehen oder wollten sie?
Meine Meinung zu der Mission ist, dass sie Futter für die Medien bei nächsten Amokläufen sein wird. Ich möchte nicht wissen was die Medien und unser Herr Pfeifer etc. sagen wenn man COD6 auf der Festplatte eines Amokläufers findet, obwohl es wohl kaum einen Zusammenhang zwischen dem Amoklauf und COD6 geben würde.
Zu der Mission kann man nicht mehr sagen, dass es stategische Hintergründe hätte; Das es doch nur veranschaulichen soll wie böse Terroristen sind. Ich weiß auch so wie böse Terroristen sind ohne die Mission gespielt zu haben (Nachrichten,Allgemeinbildung etc.). Und wenn man doch zeigen möchte wie böse sie sind dann soll man halt von mir aus sehen wie ein Flughafen explodiert. Es würde jedenfalls die gleiche Botschaft enthalten. Und wenn man diese Botschaft vermitteln möchte, dann sollte die mission an wichtigkeit gewinnen denn sie ist nur eine Randmission.
Ich hab COD6 jetzt nicht gespielt, dennoch sieht die Mission einfach nach Spielzeitstreckung aus. Ich laufe mit "meinen Kameraden" 5min herum, während diese Wahllos virtuelle unschuldige Zivilisten, die zu ihrer Familien fliegen wollen, töten und ich neben ihnen herlaufe und Löcher in die Luft gucken muss. Erst nach 5min "darf" ich endlich schießen. Entweder weg mit der Mission oder die ganze spielen dürfen ohne Schnitt.
 
AW:

hm und ich dachte immer ich knall da nur Pixel um aber das das echte menschen sind hab ich garnicht gewust ;O
Ach quatsch, das ist alles real. Wenn man zum Beispiel "Die Sims" deinstalliert tötest du damit auch deine Sims. Weil sie sind ja dann nicht mehr da. Alles ganz brutal.
Mal davon abgesehen, als ich letztens den Film 2012 gesehen habe, hab ich quasi auch Millionen, ach was sag ich, Milliarden Menschen umgebracht.
Wenn EA in Sims ein "Kinderschänderfeature" einbaut, benutzt du das dann auch - sind ja doch nur Pixel :-$ ?!?

Mag jetzt ein wenig überbohrt klingen, find ich aber so als Gedankenanstoß ganz interessant. Wie weit darf man mit den Pixeln eigentlich gehen, bisses nicht mehr okay ist, oder ist deiner Meinung nach alles legitim?

Was deinen Filmvergleich angeht:
Warst du bei dem Film aktiv tätig?
Wurde es so inszeniert, dass es dein Ziel ist so viele Menschen wie möglich zu töten (oder dich bei Terroristen "einzuschleimen")?
Sorry, aber ich finde den Vergleich deplaziert :finger: .
 
AW:

Als wir die Mission getestet haben, war es sehr interessant. Steve
Mancuda, der eine Menge Tests bewältigt hat, sagte, dass die Leute
sauer, traurig sowie verwirrt sein werden und sich fragen, was zur
Hölle da passiert.
Also ich hab die Mission in der Originalfassung gespielt. Ich war höchstens sauer darüber das man sich nur so langsam fortbewegen konnte und daher viele Zivilisten entkommen konnten. Auch hätte ich gerne einen Killcounter gehabt.
Mal ehrlich das Spiel ist eine einzige Actionorgie, es fühlt sich in keinster Weise falsch an was man da am Flughafen anstellt, man läuft halt im wesentlichen wie im Rest des Spiel einfach vorwärts und knattert was das Zeug hält, nur eben mit etwas weniger Gegenwehr.

Da man die Grenze des guten Geschmacks nun schon mal überschritten hat und das im Nachfolger noch mal wieder übertrumpft werden muss, wäre mein Tipp an Activision wäre in MW3 vielleicht eine solche Mission in einem Kinder- oder Altenheim statt finden zu lassen. Wahrscheinlich bekommen es die Jungs von Infinity Ward selbst das wieder so hin, dass man sich nicht mal schlecht dabei fühlt während man Greise und/oder Säuglinge niedermäht. :ugly:

Damit hast du es auf den Punkt gebracht. Wenn man nach oder schon während der Mission wenigstens das Gefühl hätte es wäre falsch oder man müsste mal darüber nachdenken, dann könnte man die Mission mit dem Argument verteidigen, dass sich Computerspiele auch mal mit solchen Themen beschäftigen müssten, ähnlich wie Filme. Aber das kommt einfach nicht rüber. Es ist wie jeder andere Level in diesem Spiel. Und DAS ist meiner Meinung nach das wirklich makabere daran. Ein Gefühl von Reue oder Wut oder Verwirrtheit hat es bei mir nicht ausgelöst. Doch Wut durchaus, Wut auf die Idioten bei IW, die sich das haben einfallen lassen. Mehr Zündstoff kann man der Presse gar nicht liefern.

Mein Vater, sonst einer der Vertreter "Lasst doch mal zocken, bei uns warens die Comics" hat mich direkt mal bei unserem letzen Telefonat angesprochen. Da hatte ich das Ding noch nicht gespielt und war der Meinung es wäre geschmacklos und doof. Der Eindruck hat sich verstärkt.

Für die Leute mit der Story... sorry Story, bei dem 4 Stunden Shooter? (Ok vllt n bisl länger) Desweiteren hätte man das durchaus subtiler machen können (Nachrichtensendung, Sicht eines Zivilisten) Da kämen vllt auch die genannten Gefühle auf. So "spielt" man im Prinzip Mohrhuhn.... wie immer in der Serie. Für mich wurde die Grenze im 5ten Teil mit der Möglichkeit sich ergebende Soldaten zu erschiessen bereits überschritten. Man kann sich solcher Szenen auch in Spielen durchaus annehmen, aber muss man tatsächlich dem Spieler die Möglichkeit geben aktiv daran teilzunehmen? Ich denke nicht. Es ist ein Riesenunterschied zuzusehen oder zu "handeln".
 
AW:

Diese Mission wurde doch nur aus PR-Gründen, um noch mehr Aufmerksamkeit zu bekommen, eingebaut. Alle sprechen darüber, diskutieren darüber und das Spiel rückt noch mehr in den Fokus. Eine bessere Werbung gibt es doch nicht. Die Mission an sich ist weder spielerisch noch künstlerisch irgendwie wertvoll.
 
AW:

Ich hasse Heuchlerei. Es gibt nichts Schlimmeres als Heuchler, die Wasser predigen aber Wein saufen.

Mir hat die Mission gefallen... und OMG ich habe die UK-Version gespielt und auf Zivilisten geschoßen. Und OMG ich hatte keine großen Emotionen dabei, außer dass ich etwas unterhalten wurde. Verletzte und kriechende Pixelpersonen habe ich mir von Nahem angesehen und wie sie animiert wurden bevor ich ihnen einen Gnadenschuss gegeben habe.

Die Mission ist nichmal wirklich gut animiert. Zuwenig Blut und Körperteile um wirklich realistisch zu sein. Und selbst dann würde mich diese Mission nicht groß jucken, da ich weiß, dass ich nur auf Pixelmenschen schieße ohne Geist, ohne Hintergrundgeschichte und ohne Bedeutung.

Im wirklichen Leben bin ich mehrere Tage traurig wenn ich nur einen Igel auf dunklem Asphalt bei Nacht ausversehen überfahre. Bei so einem Spiel regt sich bei mir kein Haar und das tut es hoffentlich nur bei den Wenigsten.

Also, heuchelt ruhig weiter und kritisiert meine ach so schreckliche Einstellung. Ich schäme mich.... nicht!
 
AW:

Das hat doch nichts mit Heuchelei zu tun. Es fordert ja niemand hier, dass das Spiel verboten gehört oder ähnliches. Nur weil es unser aller Lieblingshobby ist, heißt das nicht, dass alles darin immer okay ist.
Man sollte sich schon auch kritisch damit auseinander setzen können und nur dann wird man vielleicht auch etwas von der "Gegenseite" ernst genommen.
Hier besteht einfach die Kritik darin, dass diese Szene nur aus PR Gründen reingemacht wurde. Man wollte unbedingt, dass es sich massenhaft verkauft und hat eben alle Register gezogen. Hier wollte man wohl irgendwelche Jugendlichen anlocken, die dann beim Anblick sagten: "Boah voll krass, was man da alles kann, das muss ich mir kaufen!"

Künstlerisches ist bei der Szene auch nicht zu erkennen. Keine Emotionen, einfach plump und ganz dumpf umgesetzt.
Man hätte es doch ganz anders machen können. Vor allem Emotionen reinbringen können. Wie der Spielfigur plötzlich schwummerig wird...Alptraumartig die Leichen vor seinem Gesicht erscheinen, man die Waffe kaum noch bewegen kann und alles richtig "schwergängig" wird. Quasi sich sein schlechtes Gewissen meldet.

Genau das ist etwas, was ich in Spielen wie diesem oft vermisse. Man hat immer das Gefühl, man steuert seelenlose und hirnlose Roboter, die sich bei allem Tun keine Gedanken machen und Emotionen schon gar nicht besitzen. Auch die Begleiter sind oft seelenlose Hirnis, bei denen es völlig wurscht ist ob da einer stirbt oder nicht.
Und genau das meine ich damit, wenn ich solche Spiele immer als dumpf bezeichne.
In dieser Hinsicht ist Max Payne immer noch das Non-Plus-Ultra. Da hat man immer mit ihm mitgelitten, jede Auswirkung in seinen Emotionen gespürt. Sowas fehlt bei den meisten Shootern komplett.
Und genau diese Emotionen hätte man auch in diese Mission bringen sollen, dann wäre der Eindruck ein ganz anderer gewesen.
 
AW:

@Shadow_Man

Das ist aber ein ganz anderes paar Schuhe. Natürlich hätte man die Mission mit mehr Emotionen machen können. Und es steht ausser Frage zu welchem Zweck die Mission eingebaut wurde. Der Erfolg gibt den Entwicklern Recht.

Was ich aber nicht mag ist diese künstliche Aufregung. Diese provokante Versperrung ohne sachliche Argumentation. Du z.B. argumentierst und kritisierst den plumpen Levelaufbau generell heutiger Spiele. Auf so einer Grundlage kann man eine Unterhaltung führen und ich würde Dir sogar dabei zustimmen.

Was ich nicht mag sind diese selbsternannten Inquisitatoren der Moral. Tausende von Pixelmännchen haben sie schon niedergestreckt. Garantiert nicht nur Bewaffnete. Aber trotzdem regen sie sich künstlich auf und setzen hinkende Vergleiche mit Perversionen und Kindesmissbrauch. Oftmals lässt mich das Lesen solcher Texte daran zweifeln ob diese Personen überhaupt darüber nachgedacht haben was sie da schreiben oder einfach nur das nachplappern was ihnen über Gut und Böse beigebracht wurde. Solche Menschen scheinen nur in Extremen denken zu können. Schwarz oder Weiß.
 
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