HiddenGhost
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Na warten wir erst mal ab, was aus Lindows wird. Dies Projekt Codet eine komplette Win32 API in Linux hinein.Diese soll ohne Performanceverlust sowohl neben OGL Games auch die D3D Schnittstelle ausfüheren können. Selbst wenn die Games nicht für lindows angepasst wurden, können diese über den Windowscode direkt angesprochn werden, ebenso alle erdenklichen App die eigentlich nur füe Windows geschrieben wurden.
Wenn sich Lindows Und M$ denn mal geeinigt haben , ob eine Verwechslungsgefahr zwischen ihren Produtken besteht , wird vermutlich die für Ende Dezmer vergangenen Jahres versprochene Beta von Lindows erscheinen.
Ich sehe in Lindows die Stärke eines sicheren Linux OS und die Stärke eines Spielebetriebssystems.
Übrigens die Lindowsidee basiert auf dem wenig kompatiblem und langsamen Wine Emulator,hat allerdings offensichtlich nicht viel mit einer Emulation zu tun,zum Glück.
Mfg Pcg
Wenn sich Lindows Und M$ denn mal geeinigt haben , ob eine Verwechslungsgefahr zwischen ihren Produtken besteht , wird vermutlich die für Ende Dezmer vergangenen Jahres versprochene Beta von Lindows erscheinen.
Ich sehe in Lindows die Stärke eines sicheren Linux OS und die Stärke eines Spielebetriebssystems.
Übrigens die Lindowsidee basiert auf dem wenig kompatiblem und langsamen Wine Emulator,hat allerdings offensichtlich nicht viel mit einer Emulation zu tun,zum Glück.
Mfg Pcg
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für Cygwin, es gibt sogar einen stabilen X-Server dafür... Wer also eine Linux-Installation scheut oder einfach aus praktischen Gründen (kein Dualboot mehr notwendig) ein "Windows-integriertes" Unix vorzieht, sollte sich das unbedingt mal ansehen...