AW:
Mein erstes Fazit nach dem Beenden des Spiels: Wahnsinn. Man kann sich wirklich kaum vorstellen, wie intensiv dieses Spiel sein kann. Allein in den wenigen Stunden in denen ich das Spiel gespielt habe, haben sich bei mir unvergessliche Spielmomente eingebrannt. Immer wieder kommt man in Situationen wo man die Luft anhält und nur noch versucht ums nackte Überleben zu kämpfen. Aber fangen wir von Beginn an: Ich habe mich als allererstes an die Singleplayer-Kampagne gewagt, d.h. ich alleine und 3 KI-Kameraden gegen sämtliche Zombies. Schwierigkeitsstufe normal: Die KI-Bots haben mir sehr gut geholfen und ich war relativ flott durch beide Levels durch. Nichtsdestotrotz eine sehr intensive Erfahrung. Danach hab ich auch lange vergeblich versucht einem Onlinespiel zu joinen, was nach einiger Zeit dann auch geklappt hat. Und auch wenn ich wusste, dass Multiplayerspiele mit menschlichen Mitspielern mehr Spaß machen als gegen Bots hätte ich mir des Erlebnis nicht so abartig anders vorgestellt. Ich weiß nicht ob es an der In-Game-Voice-Kommunikation lag oder einfach weil man dann mehr auf seine Mitspieler aufpasst, aber das Spielerlebnis steigert sich so doch nochmal enorm. Wir haben geflucht, ungläubig die Zombiemassen kommentiert, gelacht, um Hilfe geschrieen und zusammen koordiniert. Das Spiel ist stellenweise bei 4 guten Spielern so bockschwer, dass man ohne ein vernünftiges Zusammenspiel sehr schnell in seine Schranken verwiesen wird. Was haben wir geflucht, als uns der AI-Director wieder einen Tank oder eine Witch vor die Nase gesetzt hat oder in den dümmsten Augenblicken eine ganze Zombiehorde. Ständig wird man wieder gefordert, so dass der Adrenalinpegel ja auch niemals nach unten sacken kann. Es ist einfach unglaublich was für ein Gefühl es ist, gerade einen gewaltigen Ansturm von Zombies gerade so überlebt zu haben, zwei Mann am Boden, die anderen beiden auch schon nicht mehr die fittesten und einem der AI-Director während dem Heilen der Teamkameraden nochmal eine Gruppe Zombies auf den Hals hetzt. So schossen wir am Boden liegen ums nackte Überleben um uns herum und wie durch ein Wunder haben wir es alle überlebt. Besonders fies ist auch wenn ein Tank im U-Bahn-Waggon gegen einen kämpft, da ist kein Kraut gewachsen. Absolut geil sind auch die Momente, wenn man durch den U-Bahn-Schacht rennt, plötzlich die Musik dramatischer wird und man schon die Schreie hört, sich umdreht und dutzende Zombies kreischend auf sich und seine Männer zurennen sieht, man übers Mikro nur ein verzweifeltes "Oh holy shit. fucking jesus, ruuuun!" hört, gerade noch so durch die Türe in den U-Bahn-Waggon hechtet, sich kurz umdreht um einen Molotov-Cocktail hinauszuwerfen und die gesamte Tür in Flammen steht und sich die Zombies brennend hindurchstürzen, nur um kurz vor meinem aufblitzenden Gewehrlauf zusammenzubrechen. Das sind Momente in denen Left 4 Dead ganz großes Kino bietet und für mich ist nach der Demo noch mehr als vorher klar: Dieses Spiel ist ein Must have! Es sieht toll aus, schlägt zwar technologisch kein Crysis aber bietet eine unglaublich glaubwürdige und atmosphärische Spielwelt, die Animationen der Zombies sind großartig, die Soundkulisse samt Musik ist der schiere Wahnsinn. Ich hab das Spiel im Dunkeln und mit aufgedrehten Boxen gespielt und es fesselt mich immer noch wie sehr einen dieses Spiel hineinzieht und fokussieren lässt. Selbst wenn die Levels immer gleich sind, ist das Spielgeschehen wirklich jedes Mal ein anderes. Rechnet man von der vorherigen Runde noch damit, dass die Zombies hinter der Türe warten, stürzen diese sich plötzlich durch die Wand auf einen. Es ist unglaublich. Die Lobby war am Anfang aber tatsächlich etwas frustrierend, aber sofern das nicht die Regel bleibt ist sie völlig ok. Eine Runde mit vier fremden Leuten die sich gegen die Zombiehorde stellen heißt für mich: Drei neue Steam-Freunde gewonnen und das spricht wirklich für das Spiel und das Spielerlebnis. Es macht wirklich süchtig und ich werde später weiter zocken. Nachdem schon tausende Köpfe und Gliedmaßen durch die Räume geflogen sind und die Wände voll mit Blut beschmiert waren kann ich euch aber versichern, dass die Demo DEFINITIV UNCUT ist. Für mich eindeutig das Game des Jahres! Ich freu mich auf den Release!