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News - Hellgate: London: Hellgate: London - Demoankündigung und Goldmeldung!

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News - Hellgate: London: Hellgate: London - Demoankündigung und Goldmeldung!

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,617691
 
oh, da bin ich mal gespannt. vielleicht sagt mir die demo ja, dass ich mir das spiel doch nicht holen sollte^^
 
Endlich wird man sich mal eine richtige Meinung zum Spiel schaffen können, bin schon sehr darauf gespannt. Wenn die Demo mir nicht zusagt werde ich es mir aufjedenfall nicht holen....Mal abwarten
 
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Freut mich das es ne Demo geben wird. so kann ich mir doch noch ein fundierteres Bild von dem spiel machen. Das spiel ist neben The Witcher momentan ganz oben auf meiner "Most Wanted" Liste. Hoffentlich wrde ich nicht durch die Demo enttäuscht
 
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endlich eine demo. bis jetzt konnte ich mir, von den trailern und berichten noch keine ordentliche meinung bilden.
 
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Das spiel ist neben The Witcher momentan ganz oben auf meiner "Most Wanted" Liste.

Ebenso :) Die Demo wird sekundär dazu da sein, um die Zeit bis zum "The Witcher" Release zu überbrücken^^
 
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Lest euch das mal durch...

http://gameswelt.de/pc/news/topnews_detail.php?item_id=69404
 
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das ist ja ernüchternd, was die schreiben...
Mythos ist also Hellgate viel ähnlicher, als wir uns das wünschen...
 
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Hmm...naja, die Kritikpunkte sind ja nicht neu. Also entweder einem sagt das Gameplay zu oder eben nicht. Ich find es nur ein wenig komisch, dass bei HG:L Dinge kritisiert werden (gleichförmiges simples Gameplay, eintönige Levels usw) die bei Diablo genauso zutreffen. Nur wird letzteres bis heute als Meilenstein gefeiert, wohingegen HG:L dafür kritisiert wird. aber egal, wir werden es alle sehen, wie es tatsächlich wird.
 
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El_Cativo am 17.10.2007 20:54 schrieb:
Hmm...naja, die Kritikpunkte sind ja nicht neu. Also entweder einem sagt das Gameplay zu oder eben nicht. Ich find es nur ein wenig komisch, dass bei HG:L Dinge kritisiert werden (gleichförmiges simples Gameplay, eintönige Levels usw) die bei Diablo genauso zutreffen. Nur wird letzteres bis heute als Meilenstein gefeiert, wohingegen HG:L dafür kritisiert wird...

Das könnte eventuell daran liegen, dass Diablo schon ca 10 Jahre alt ist und man seitdem ein wenig Fortschritt und Evolution erwarten könnte... ;-)

PS: ich würde nicht sagen dass die D2 level eintönig sind, es gibt allein 5 völlig unterschiedliche Gebiete und diese haben jeweils 3 - 4 sehr unterschiedliche Dungeons. Wenn mans natürlich 10 Jahre lang spielt (so wie ich), und man jeden Stein kennt, kann einem das natürlich subjektiv so vorkommen ;-)
 
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El_Cativo am 17.10.2007 20:54 schrieb:
Ich find es nur ein wenig komisch, dass bei HG:L Dinge kritisiert werden (gleichförmiges simples Gameplay, eintönige Levels usw) die bei Diablo genauso zutreffen. Nur wird letzteres bis heute als Meilenstein gefeiert, wohingegen HG:L dafür kritisiert wird. aber egal, wir werden es alle sehen, wie es tatsächlich wird.
Diablo wird bis heute sicherlich nicht wegen seiner eintönigen Levels als Meilenstein gefeiert.

Wir sind jetzt nunmal nichtmehr in den 90er sondern in 2007. Und wenn man den nächsten Meilenstein setzen will, muss man auch unter Beweis stellen, dass man sich tatsächlich weit genug vom letzten Stein entfernt hat.
 
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Unterwegs am 17.10.2007 21:39 schrieb:
Diablo wird bis heute sicherlich nicht wegen seiner eintönigen Levels als Meilenstein gefeiert.

Wir sind jetzt nunmal nichtmehr in den 90er sondern in 2007. Und wenn man den nächsten Meilenstein setzen will, muss man auch unter Beweis stellen, dass man sich tatsächlich weit genug vom letzten Stein entfernt hat.
Das Problem was ich dabei habe ist nur folgendes. Diablo 2 wird eben bis heute als der große Meilenstein gefeiert. Viele Leute spielen es bis heute, viele Leute, darunter auch Fachzeitschriften, sagen, das Spiel sei bis heute in seinem genre unerreicht und mache bis heute Spass. Dann stellt man sich hin und kritisiert an einem anderen spiel Punkte, die man Diablo 2 bis heute durchgehen lässt. Da sehe ich mal wieder die klassiche Verklärung der Vergangenheit am Werk (von dem gewaltigen Bonus, den Blizzard Spiele bei vielen Fachzeitschriften zu haben scheinen mal abgesehen.) Also entweder, man sagt, Diablo2 war damals ein Meilenstein, nach heutigen Maßstäben ist es aber nichts Weltbewegendes. Oder man sagt, Diablo 2 ist bis heute unerreicht und bis heute klasse, dann kann man aber nicht solche Punkte an anderen Spielen kritisieren. Speziell wenn man sagt - wie ich auch schon gelesen hab- das Spiel ist deshalb nicht so gut wie Diablo 2, weil die Story öde ist. Aha, und die Story in D2 war also weltbewegend, alles klar.
Ob Hellgate London jetzt ein gutes Spiel wird oder nicht, kann ich aus Mangel an wahrsagerischen Fähigkeiten natürlich nicht sagen. Das werden wir alle sehen. Ich hoffe immernoch das Beste, aber vielleicht wird es auch eine absolute Enttäuschung. Ich finde es wie gesagt teilweise nur merkwürdig, wie argumentiert wird
 
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El_Cativo am 17.10.2007 21:52 schrieb:
Unterwegs am 17.10.2007 21:39 schrieb:
Diablo wird bis heute sicherlich nicht wegen seiner eintönigen Levels als Meilenstein gefeiert.

Wir sind jetzt nunmal nichtmehr in den 90er sondern in 2007. Und wenn man den nächsten Meilenstein setzen will, muss man auch unter Beweis stellen, dass man sich tatsächlich weit genug vom letzten Stein entfernt hat.
Das Problem was ich dabei habe ist nur folgendes. Diablo 2 wird eben bis heute als der große Meilenstein gefeiert. Viele Leute spielen es bis heute, viele Leute, darunter auch Fachzeitschriften, sagen, das Spiel sei bis heute in seinem genre unerreicht und mache bis heute Spass. Dann stellt man sich hin und kritisiert an einem anderen spiel Punkte, die man Diablo 2 bis heute durchgehen lässt. Da sehe ich mal wieder die klassiche Verklärung der Vergangenheit am Werk (von dem gewaltigen Bonus, den Blizzard Spiele bei vielen Fachzeitschriften zu haben scheinen mal abgesehen.) Also entweder, man sagt, Diablo2 war damals ein Meilenstein, nach heutigen Maßstäben ist es aber nichts Weltbewegendes. Oder man sagt, Diablo 2 ist bis heute unerreicht und bis heute klasse, dann kann man aber nicht solche Punkte an anderen Spielen kritisieren. Speziell wenn man sagt - wie ich auch schon gelesen hab- das Spiel ist deshalb nicht so gut wie Diablo 2, weil die Story öde ist. Aha, und die Story in D2 war also weltbewegend, alles klar.
Ob Hellgate London jetzt ein gutes Spiel wird oder nicht, kann ich aus Mangel an wahrsagerischen Fähigkeiten natürlich nicht sagen. Das werden wir alle sehen. Ich hoffe immernoch das Beste, aber vielleicht wird es auch eine absolute Enttäuschung. Ich finde es wie gesagt teilweise nur merkwürdig, wie argumentiert wird

Auch bei D2 wurde damals in einigen Tests diese Punkte kritisiert. Dafür bot es aber zahlreiche Dinge, die es so noch nicht gab und ungeheuer langzeitmotivierend waren(und immer noch sind, wie man sieht!). Dieses gewisse Etwas! Das scheint HGL zu fehlen, und deswegen fallen eben solche Punkte umso mehr auf. Ein geniales Spiel ist eben mehr als die Summe seiner Teile. Genau deswegen sind sie alle gescheitert, TitanQuest, und wie diese so gehypten "Diablo-Killer" alle geheißen haben. Trotz super duper Grafik und (vermeintlich) besserer Story.
 
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El_Cativo am 17.10.2007 21:52 schrieb:
Unterwegs am 17.10.2007 21:39 schrieb:
Diablo wird bis heute sicherlich nicht wegen seiner eintönigen Levels als Meilenstein gefeiert.

Wir sind jetzt nunmal nichtmehr in den 90er sondern in 2007. Und wenn man den nächsten Meilenstein setzen will, muss man auch unter Beweis stellen, dass man sich tatsächlich weit genug vom letzten Stein entfernt hat.
Das Problem was ich dabei habe ist nur folgendes. Diablo 2 wird eben bis heute als der große Meilenstein gefeiert. Viele Leute spielen es bis heute, viele Leute, darunter auch Fachzeitschriften, sagen, das Spiel sei bis heute in seinem genre unerreicht und mache bis heute Spass. Dann stellt man sich hin und kritisiert an einem anderen spiel Punkte, die man Diablo 2 bis heute durchgehen lässt. Da sehe ich mal wieder die klassiche Verklärung der Vergangenheit am Werk (von dem gewaltigen Bonus, den Blizzard Spiele bei vielen Fachzeitschriften zu haben scheinen mal abgesehen.) Also entweder, man sagt, Diablo2 war damals ein Meilenstein, nach heutigen Maßstäben ist es aber nichts Weltbewegendes. Oder man sagt, Diablo 2 ist bis heute unerreicht und bis heute klasse, dann kann man aber nicht solche Punkte an anderen Spielen kritisieren. Speziell wenn man sagt - wie ich auch schon gelesen hab- das Spiel ist deshalb nicht so gut wie Diablo 2, weil die Story öde ist. Aha, und die Story in D2 war also weltbewegend, alles klar.
Ob Hellgate London jetzt ein gutes Spiel wird oder nicht, kann ich aus Mangel an wahrsagerischen Fähigkeiten natürlich nicht sagen. Das werden wir alle sehen. Ich hoffe immernoch das Beste, aber vielleicht wird es auch eine absolute Enttäuschung. Ich finde es wie gesagt teilweise nur merkwürdig, wie argumentiert wird

Also ich zähle mal so ein paar Sachen auf die im Vergleich zu Diablo 2 schlechter sind (ist jetzt nur brainstorming, also bitte nicht meckern, wenn es etwas unsortiert ist):

a) Wo ist Deckard Cain?

Wieso muss alle Gegenstände einzeln identifizieren? Sollen sie halt einen Automaten aufstellen, der Geld verlangt und alles auf einmal identifiziert. :rolleyes:

b) Skills / Charakterentwicklung

Die allermeisten Skills bringen wenig bis sind nutzlos. Es gibt keine verlinkten Boni wie in Diablo 2, sprich Skillpunkte in Stufe 1 Feuerblitz verbessern auch den Stufe 10 Feuerball ein wenig, so dass die Skillpunkte nicht völlig nutzlos sind, weil ich später kein Feuerblitz mehr benutze. Nominell gibt es 6 Charaktere, allerdings benutzen jeweils 2 Klassen dieselben Skills, so dass effektiv nur 50% der Skills oder weniger charakterspezifisch sind. Selten sowas einfallsloses gesehen. Dann gibt es innerhalb der Klassen kaum Differenzierungen. Eine Speer-Amazone spielte sich anders als eine Bogen-Amazone etc. Gibts kaum in HG:L. Ein Schütze ist ein Schütze, kennste einen, kennste fast alle, man kann bischen abweichen, aber naja. Ist aber nicht bei allen Klassen so, etwa beim Summoner.

c) Leveldesign

Am Anfang ganz interessant, weil man sich schön fürchten kann, es sieht alles schön heruntergekommen und kaputt aus, aber mit der Zeit wirds verdammt eintönig. In Diablo 2 gab es erst das Kloster mit verschiedenen Ebenen, die Außenareale etc. pp.

d) Story

Es sind gute Ansätze da, was die beim Schreiben teilweise geraucht haben müssen, damit sollten Sie beim Zoll aufpassen, dass Zeug kann nicht legal sein. Sehr lustige Ideen und Texte. ABER: Nur diese nervigen klick-Fenster, jeden Satz einzeln klicken. Den ganzen Text in einem Scroll-Fenster abspielen konnte schon Diablo 1. Die Videos kenne ich nicht, vielleicht wird es dadurch besser. Aber mir ist nicht wirklich klar wo es hingehen soll, was ist eigentlich los, warum, wieso, weshalb... :confused:

e) Gegenstände & Bosse

Sehr nett, besonders das zerlegen und aufmotzen, alles sehr gute Ideen gut umgesetzt. Es fehlt allerdings eine automatische Sortierfunktion fürs Inventar, sollte eigentlich mittlerweile Standard sein. Auch das man Items zwischen seinen Charakteren transferieren kann, motiviert sehr. So sind die gefundenen Super-Items nicht nutzlos, nur weil sie der Charakter nicht benutzen kann, man gibt sie einfach weiter. Auch das Waffendesign ist interessant, haben Sie sich einiges einfallen lassen.

Fazit: Viele Gute Punkte aber auch einiges an Mist. Würde sagen gemischt, es ist jedenfalls im momentanen Zustand nicht der Oberhammer den man (ich) erwartet hatte, imo bestenfalls Durchschnitt mit einigen Ausschlägen nach oben.
 
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archwizard80 am 17.10.2007 22:53 schrieb:
Eine Speer-Amazone spielte sich anders als eine Bogen-Amazone etc. Gibts kaum in HG:L. Ein Schütze ist ein Schütze, kennste einen, kennste fast alle, man kann bischen abweichen, aber naja. Ist aber nicht bei allen Klassen so, etwa beim Summoner.
Das ist aber ein Punkt, den man imo erst nach längerer zeit wirklich beurteilen kann. Das wird sich erst wirklich zeigen, wenn die Charactere mal wirklich ausgereizt sind. Beispiel Sacred. Dort war anfangs auch jede Waldelfe z.B. mehr oder weniger gleich (Klassische Fernkämpferin). Mittlerweile haben sich aber verschiedene Welfen Spielweisen herauskristalisiert, die sich teilweise arg unterscheiden. Von der klassichen Fernkämpferin bis hin zur Dolchwelfe oder der Hexe (letztere vertraut ausschließlich auf Magie) das hat man sich anfangs auch nur schwer vorstellen können
 
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El_Cativo am 17.10.2007 21:52 schrieb:
Unterwegs am 17.10.2007 21:39 schrieb:
Diablo wird bis heute sicherlich nicht wegen seiner eintönigen Levels als Meilenstein gefeiert.

Wir sind jetzt nunmal nichtmehr in den 90er sondern in 2007. Und wenn man den nächsten Meilenstein setzen will, muss man auch unter Beweis stellen, dass man sich tatsächlich weit genug vom letzten Stein entfernt hat.
Das Problem was ich dabei habe ist nur folgendes. Diablo 2 wird eben bis heute als der große Meilenstein gefeiert. Viele Leute spielen es bis heute, viele Leute, darunter auch Fachzeitschriften, sagen, das Spiel sei bis heute in seinem genre unerreicht und mache bis heute Spass. Dann stellt man sich hin und kritisiert an einem anderen spiel Punkte, die man Diablo 2 bis heute durchgehen lässt. Da sehe ich mal wieder die klassiche Verklärung der Vergangenheit am Werk (von dem gewaltigen Bonus, den Blizzard Spiele bei vielen Fachzeitschriften zu haben scheinen mal abgesehen.) Also entweder, man sagt, Diablo2 war damals ein Meilenstein, nach heutigen Maßstäben ist es aber nichts Weltbewegendes. Oder man sagt, Diablo 2 ist bis heute unerreicht und bis heute klasse, dann kann man aber nicht solche Punkte an anderen Spielen kritisieren. Speziell wenn man sagt - wie ich auch schon gelesen hab- das Spiel ist deshalb nicht so gut wie Diablo 2, weil die Story öde ist. Aha, und die Story in D2 war also weltbewegend, alles klar.
Ob Hellgate London jetzt ein gutes Spiel wird oder nicht, kann ich aus Mangel an wahrsagerischen Fähigkeiten natürlich nicht sagen. Das werden wir alle sehen. Ich hoffe immernoch das Beste, aber vielleicht wird es auch eine absolute Enttäuschung. Ich finde es wie gesagt teilweise nur merkwürdig, wie argumentiert wird

Vielleicht einfach mal den Test abwarten - und nicht gleich unsere Argumentation kritisieren, bevor sie überhaupt gelesen wurde... :rolleyes:
 
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FelixSchuetz am 17.10.2007 23:06 schrieb:
Vielleicht einfach mal den Test abwarten - und nicht gleich unsere Argumentation kritisieren, bevor sie überhaupt gelesen wurde... :rolleyes:
Das sag ich schon die ganze Zeit. Im Übrigen bezog sich meine ausführungen (mit Ausnahme des Blizzard Bonus vielleicht :finger: ) nicht auf euch, keine Sorge ;-) ;-)
Denn wie gesagt, ich habe euren Test noch nicht gelesen (wie auch). Das bezog sich eher auf den weiter oben verlinkten Text sowie verschiedene andere Texte, die ich gelesen habe.
 
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Hi,

bin echt gespannt auf die Demo. Zuerst hab ich mich wie ein Wahnsinniger auf das Spiel gefreut, nun bin ich eher "deprimiert" als euphorisch. Nach der Kurzvorschau von Felix und dem Bericht auf Gameswelt freue ich mich nicht mehr so richtig auf das Spiel. Ich hoffe, dass das Spiel "doch noch was taugt"^^.
 
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archwizard80 am 17.10.2007 22:53 schrieb:
a) Wo ist Deckard Cain?

Wieso muss alle Gegenstände einzeln identifizieren? Sollen sie halt einen Automaten aufstellen, der Geld verlangt und alles auf einmal identifiziert. :rolleyes:
Also DAS is ja nun mal nicht der Weltuntergang... :rolleyes:
b) Skills / Charakterentwicklung

Die allermeisten Skills bringen wenig bis sind nutzlos. Es gibt keine verlinkten Boni wie in Diablo 2, sprich Skillpunkte in Stufe 1 Feuerblitz verbessern auch den Stufe 10 Feuerball ein wenig, so dass die Skillpunkte nicht völlig nutzlos sind, weil ich später kein Feuerblitz mehr benutze. [...]
Das war aber auch erst ab Patch 1.10 der Fall
 
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