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News - Half-Life-2-Gutschein für 90 Euro

AW: News - Half-Life-2-Gutschein für 90 Euro

FreshPrince2002 am 07.09.2004 02:17 schrieb:
Welcher Idiot gibt schon für einen dummen Gutschein, den er auch noch mit Kreditkate einlösen muss um Versandkosten für die Zustellung von HL2 zu zahlen, 90 Euro aus??

Das wäre die ultimaitve Dummheit! Eigentlich nwas och schlimmeres, aber dafür gibts keine Bezeichnung...
Das ist doch klasse. Egal was man loswerden will, bei eBay findet man eben immer Leute, die geben für den letzten Scheiß noch Geld aus oder bieten für solche Sachen, wie den Gutschein, mehr als diese eigentlich wert sind. Kann man sich doch als Verkäufer nur freuen.
 
AW: News - Half-Life-2-Gutschein für 90 Euro

Manche Leute sind halt einfach nur , ... mmh .... besch***rt ...
Ja, ich glaube das trifft es am ehesten.
 
AW: News - Half-Life-2-Gutschein für 90 Euro

Anfang dieses Jahres habe ich bei ebay gerade mal 10 Euro für einen HL2 Key ausgegeben. Mittlerweile habe ich ihn auch schon registriert und kann sogar Counterstrike Source beta spielen.
 
AW: News - Half-Life-2-Gutschein für 90 Euro

Cool was? Früher hat man seinen alten Plunder einfach in den Wald geschüttet, heute gibt's eBay. Ich denke eBay verdient diesen blauen Umweltengel!
 
AW: News - Half-Life-2-Gutschein für 90 Euro

Irgendwer hat eben schon diesen Link zu einem Ebay-Angebot gepostet:
http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=8171&item=5120154841&rd=1

ich poste mal den Text dazu weil er total lustig ist (und dann lesen ihn mehr als den Link anklicken... :) )

1998. HALB Life sendet einen Schlag durch die Spielindustrie mit seiner Kombination der Stampfentätigkeit und des ununterbrochenen, immersive Storytellings. Valve's Anfangtitel gewinnt die mehr als 50 Spiel-von-d-Jahr Preise auf seiner Weise zu "bestes PC Spiel" von PC Spieler überhaupt genannt werden und stößt ein Vorrecht mit mehr aus, als acht Million Kleinmaßeinheiten weltweit verkauften. JETZT. Indem sie die Spannung, die Herausforderung und die viszerale Aufladung der Vorlage und des Addierens des startling neuen Realismus und des Reaktionsvermögens nimmt, öffnet Halbwertzeit 2 die Tür zu einer Welt, in der die Spieler Anwesenheit alles um ihn beeinflußt, vom körperlichen Klima zum Verhalten sogar die Gefühle der Freunde und der Feinde Der Spieler hebt wieder die Brechstange des Forschung Wissenschaftler Gordon Ehrenbürgers, der auf einer Ausländer-geplagten Masse sich findet, die zum Knochen ausgewählt wird, seine Betriebsmittel auf, die verbraucht werden, seinem schwindene Bevölkerung. Ehrenbürger wird in die unenviable Rolle des Rettens der Welt vom Unrecht gestoßen, das er zurück an schwarzem MESA unleashed. Und eine Menge Leute, die er sich interessiert, ungefähr zählen auf ihm. Das intensive, Realzeitgameplay von Halbwertzeit 2 wird nur von Source, Valve's neue eigene Maschine Technologie ermöglicht. Quelle liefert Hauptverbesserungen in: Buchstaben - vorgerücktes Gesichtsanimationsystem liefert die hoch entwickeltesten überhaupt gesehenen Inspiel Buchstaben. Mit 40 eindeutigen Gesichts"muscles " menschliche Buchstaben übermitteln die volle Reihe des menschlichen Gefühls und reagieren auf den Spieler mit Flüssigkeit und Intelligenz. Physik - von Kiesel zu Wasser zu den LKWAS 2-ton reagieren Sie, wie erwartet, wie sie die Gesetze der Masse, der Friktion, der Schwerkraft und des Tragvermögens befolgen. Graphiken - shader-gegründetes renderer des Quell, wie das, das bei Pixar verwendet wird, um Filme wie Spielzeug Story® und Monster's, zu verursachen, verursacht die schönsten und realistischsten Klimas, die überhaupt in ein videospiel gesehen werden. KI - Weder laden Freunde noch Feinde blind in die abgenutzte Stelle auf. Sie können Drohungen festsetzen, tricky Gelände und Art und Weisewaffen von zu steuern, was auch immer zur Hand ist.

Selten so ne lustige Spielbeschreibung gelesen... :-D :-D :B

MfG; LordReaper
 
AW: News - Half-Life-2-Gutschein für 90 Euro

HKDLordReaper am 07.09.2004 18:00 schrieb:
Irgendwer hat eben schon diesen Link zu einem Ebay-Angebot gepostet:
http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=8171&item=5120154841&rd=1

ich poste mal den Text dazu weil er total lustig ist (und dann lesen ihn mehr als den Link anklicken... :) )

1998. HALB Life sendet einen Schlag durch die Spielindustrie mit seiner Kombination der Stampfentätigkeit und des ununterbrochenen, immersive Storytellings. Valve's Anfangtitel gewinnt die mehr als 50 Spiel-von-d-Jahr Preise auf seiner Weise zu "bestes PC Spiel" von PC Spieler überhaupt genannt werden und stößt ein Vorrecht mit mehr aus, als acht Million Kleinmaßeinheiten weltweit verkauften. JETZT. Indem sie die Spannung, die Herausforderung und die viszerale Aufladung der Vorlage und des Addierens des startling neuen Realismus und des Reaktionsvermögens nimmt, öffnet Halbwertzeit 2 die Tür zu einer Welt, in der die Spieler Anwesenheit alles um ihn beeinflußt, vom körperlichen Klima zum Verhalten sogar die Gefühle der Freunde und der Feinde Der Spieler hebt wieder die Brechstange des Forschung Wissenschaftler Gordon Ehrenbürgers, der auf einer Ausländer-geplagten Masse sich findet, die zum Knochen ausgewählt wird, seine Betriebsmittel auf, die verbraucht werden, seinem schwindene Bevölkerung. Ehrenbürger wird in die unenviable Rolle des Rettens der Welt vom Unrecht gestoßen, das er zurück an schwarzem MESA unleashed. Und eine Menge Leute, die er sich interessiert, ungefähr zählen auf ihm. Das intensive, Realzeitgameplay von Halbwertzeit 2 wird nur von Source, Valve's neue eigene Maschine Technologie ermöglicht. Quelle liefert Hauptverbesserungen in: Buchstaben - vorgerücktes Gesichtsanimationsystem liefert die hoch entwickeltesten überhaupt gesehenen Inspiel Buchstaben. Mit 40 eindeutigen Gesichts"muscles " menschliche Buchstaben übermitteln die volle Reihe des menschlichen Gefühls und reagieren auf den Spieler mit Flüssigkeit und Intelligenz. Physik - von Kiesel zu Wasser zu den LKWAS 2-ton reagieren Sie, wie erwartet, wie sie die Gesetze der Masse, der Friktion, der Schwerkraft und des Tragvermögens befolgen. Graphiken - shader-gegründetes renderer des Quell, wie das, das bei Pixar verwendet wird, um Filme wie Spielzeug Story® und Monster's, zu verursachen, verursacht die schönsten und realistischsten Klimas, die überhaupt in ein videospiel gesehen werden. KI - Weder laden Freunde noch Feinde blind in die abgenutzte Stelle auf. Sie können Drohungen festsetzen, tricky Gelände und Art und Weisewaffen von zu steuern, was auch immer zur Hand ist.

Selten so ne lustige Spielbeschreibung gelesen... :-D :-D :B

MfG; LordReaper

lölle,
ich glaube das ist eine googlé-übersetzung :-D (siehe Gordon Ehrenbürger lol)
 
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Also ich find...

Herobin am 08.09.2004 14:04 schrieb:
HKDLordReaper am 07.09.2004 18:00 schrieb:
"...der auf einer Ausländer-geplagten Masse sich findet, die zum Knochen ausgewählt wird,

...eigentlich am lustigsten.
Was gegen Ausländer oder was?! :)

(Nicht immer alles so ernst nehmen)
 
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