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News - Guild Wars: Guild Wars knackt die 5 Millionen

Ist das so ein monatliches Bezahl-Ding wie WoW? Falls ja, wäre interessant wieviele aktive Accounts es gibt, bei fünf Millionen verkauften Exemplaren.
 
AW:

HLP-Andy am 26.02.2008 16:53 schrieb:
Ist das so ein monatliches Bezahl-Ding wie WoW?

nein, guild wars kostet keine monatlichen gebühren und finanziert sich alleine über die add ons (und natürlich das hauptprogramm).
 
AW:

HLP-Andy am 26.02.2008 16:53 schrieb:
Ist das so ein monatliches Bezahl-Ding wie WoW? Falls ja, wäre interessant wieviele aktive Accounts es gibt, bei fünf Millionen verkauften Exemplaren.
Das Spiel hat kein Abosystem wie WoW. Man kauft die Vollversion für 50 Euro und kann quasi uneingeschränkt spielen. Erst bei späteren Ablegern wurden optionale und kostenpflichtige Charakterslots, Minikampagnen und Gegenstände angeboten. Das Kernspiel hingegen ist noch immer frei von Gebühren.

Regards, eX!
 
AW:

;) also habe bis jetzt 5 MMORPGs gespielt dadrunter auch WoW und HdRO und Guild Wars find ich immer noch von allen am besten auch wenn die instanzen kacke sind ist der rest einfach geil
 
AW:

Also das ist zwar total offtopic aber ich finde GW ist mir zu "eintönig". Da musst du nur auf deine Fertigkeiten achten. Was ja ansich gut gemacht ist, aber unterscheidliche highequipts sucht man hier vergebens. Jop ich weiss dass das vielen viel lieber ist, aber dennoch ist es nur ein auf dein Fertigkeit getrimmtes Spiel. Das heisst du musst sie kennen, ihre Wirkung und wie man was wo anwendet. In WoW war ich zwar noch nie in ner richtigen Highinstanz aber da kann man ja noch Berufe anwenden, Angeln, Kochen, etc. etc.

Und GW wird für mich zum Teil schon zu früh zu schwer....

Grüße
 
AW:

Michael-Miggi am 26.02.2008 17:05 schrieb:
Bonkic am 26.02.2008 16:54 schrieb:
HLP-Andy am 26.02.2008 16:53 schrieb:
Ist das so ein monatliches Bezahl-Ding wie WoW?

nein, guild wars kostet keine monatlichen gebühren und finanziert sich alleine über die add ons (und natürlich das hauptprogramm).

Also soo ist das ja nicht ganz richtig... :-D

Grüße

hö? klär mich auf? :-o
 
AW:

Bonkic am 26.02.2008 17:43 schrieb:
Michael-Miggi am 26.02.2008 17:05 schrieb:
Bonkic am 26.02.2008 16:54 schrieb:
HLP-Andy am 26.02.2008 16:53 schrieb:
Ist das so ein monatliches Bezahl-Ding wie WoW?

nein, guild wars kostet keine monatlichen gebühren und finanziert sich alleine über die add ons (und natürlich das hauptprogramm).

Also soo ist das ja nicht ganz richtig... :-D

Grüße

hö? klär mich auf? :-o


Also es gibt 3 eigenständig laufende Teile Gw Prohercies Gw Factions und Nighfall du kannst mit jedem teil anfangen aber um richtig durchzustarten braucht man halt alle. Dein Char kann alle Teile bereisen die auf deinem Acc sin. Für Eye of the Norh brauchst du noch eins der 3 andren Teile.


Bei Gw braucht man grundsätzlich keine monatsgebühr.
Aber jeder der 3 Hauptteile kostet ca 45 Euro dass Addon 30.
 
AW:

;P hm also proph bekommt man für 34€ faction für 34€ nightfall für 38€ und nicht 45€
 
AW:

powertoni am 26.02.2008 17:51 schrieb:
Bonkic am 26.02.2008 17:43 schrieb:
Michael-Miggi am 26.02.2008 17:05 schrieb:
Bonkic am 26.02.2008 16:54 schrieb:
HLP-Andy am 26.02.2008 16:53 schrieb:
Ist das so ein monatliches Bezahl-Ding wie WoW?

nein, guild wars kostet keine monatlichen gebühren und finanziert sich alleine über die add ons (und natürlich das hauptprogramm).

Also soo ist das ja nicht ganz richtig... :-D

Grüße

hö? klär mich auf? :-o


Also es gibt 3 eigenständig laufende Teile Gw Prohercies Gw Factions und Nighfall du kannst mit jedem teil anfangen aber um richtig durchzustarten braucht man halt alle. Dein Char kann alle Teile bereisen die auf deinem Acc sin. Für Eye of the Norh brauchst du noch eins der 3 andren Teile.


Bei Gw braucht man grundsätzlich keine monatsgebühr.
Aber jeder der 3 Hauptteile kostet ca 45 Euro dass Addon 30.


O_o Und wo ist nun der Unterschied abgesehen davon, dass du die vorangegangene Aussage ausschmückst?
 
AW:

DeusEx-Machina am 26.02.2008 18:11 schrieb:
powertoni am 26.02.2008 17:51 schrieb:
Bonkic am 26.02.2008 17:43 schrieb:
Michael-Miggi am 26.02.2008 17:05 schrieb:
Bonkic am 26.02.2008 16:54 schrieb:
HLP-Andy am 26.02.2008 16:53 schrieb:
Ist das so ein monatliches Bezahl-Ding wie WoW?

nein, guild wars kostet keine monatlichen gebühren und finanziert sich alleine über die add ons (und natürlich das hauptprogramm).

Also soo ist das ja nicht ganz richtig... :-D

Grüße

hö? klär mich auf? :-o


Also es gibt 3 eigenständig laufende Teile Gw Prohercies Gw Factions und Nighfall du kannst mit jedem teil anfangen aber um richtig durchzustarten braucht man halt alle. Dein Char kann alle Teile bereisen die auf deinem Acc sin. Für Eye of the Norh brauchst du noch eins der 3 andren Teile.


Bei Gw braucht man grundsätzlich keine monatsgebühr.
Aber jeder der 3 Hauptteile kostet ca 45 Euro dass Addon 30.


O_o Und wo ist nun der Unterschied abgesehen davon, dass du die vorangegangene Aussage ausschmückst?

dadurch das es im eigentlich sinne nicht nur 1 sondern 3 Hauptprogramme gibt.
 
AW:

powertoni am 26.02.2008 19:09 schrieb:
DeusEx-Machina am 26.02.2008 18:11 schrieb:
powertoni am 26.02.2008 17:51 schrieb:
Bonkic am 26.02.2008 17:43 schrieb:
Michael-Miggi am 26.02.2008 17:05 schrieb:
Bonkic am 26.02.2008 16:54 schrieb:
HLP-Andy am 26.02.2008 16:53 schrieb:
Ist das so ein monatliches Bezahl-Ding wie WoW?

nein, guild wars kostet keine monatlichen gebühren und finanziert sich alleine über die add ons (und natürlich das hauptprogramm).

Also soo ist das ja nicht ganz richtig... :-D

Grüße

hö? klär mich auf? :-o


Also es gibt 3 eigenständig laufende Teile Gw Prohercies Gw Factions und Nighfall du kannst mit jedem teil anfangen aber um richtig durchzustarten braucht man halt alle. Dein Char kann alle Teile bereisen die auf deinem Acc sin. Für Eye of the Norh brauchst du noch eins der 3 andren Teile.


Bei Gw braucht man grundsätzlich keine monatsgebühr.
Aber jeder der 3 Hauptteile kostet ca 45 Euro dass Addon 30.


O_o Und wo ist nun der Unterschied abgesehen davon, dass du die vorangegangene Aussage ausschmückst?

dadurch das es im eigentlich sinne nicht nur 1 sondern 3 Hauptprogramme gibt.
Es sind praktisch alleinlaufende Addons, der Umfang stimmt auch. Und über einige Zeit bei weitem günstiger als WoW & Co.
 
AW:

XIII13 am 26.02.2008 19:27 schrieb:
Es sind praktisch alleinlaufende Addons, der Umfang stimmt auch. Und über einige Zeit bei weitem günstiger als WoW & Co.
Ich will hier nicht anfangen mit "dieses ist besser als jenes".
Man sollte in meinen Augen aber GW nicht mit anderen MMORPGs vergleichen.
In GW spielt man praktisch nur in Instanzen und trifft in der Spielwelt auf keine anderen Spieler.
Wenn dann GW2 kommt sieht das ganze schon ein wenig anders aus.
 
AW:

McDrake am 26.02.2008 19:49 schrieb:
XIII13 am 26.02.2008 19:27 schrieb:
Es sind praktisch alleinlaufende Addons, der Umfang stimmt auch. Und über einige Zeit bei weitem günstiger als WoW & Co.
Ich will hier nicht anfangen mit "dieses ist besser als jenes".
Man sollte in meinen Augen aber GW nicht mit anderen MMORPGs vergleichen.
In GW spielt man praktisch nur in Instanzen und trifft in der Spielwelt auf keine anderen Spieler.
Wenn dann GW2 kommt sieht das ganze schon ein wenig anders aus.

;) also in GW treffe ich ständig leute in den städten (in 90% der städte sind immer leute)
bei WoW sind die anfangsgebiete dotal leer x_X bei GW nicht das find ich persönlich schonma viel besser bei GW :P vorallem durch den Hard Mode kommen auchma 20er wieder in die anfangs gebiete
5mille spieler und dabei spielen die meisten GW nicht wegen der instanzen :) sehr interessant
 
AW:

ShiwanKhan am 26.02.2008 21:03 schrieb:
;) also in GW treffe ich ständig leute in den städten (in 90% der städte sind immer leute)
bei WoW sind die anfangsgebiete dotal leer x_X bei GW nicht das find ich persönlich schonma viel besser bei GW :P vorallem durch den Hard Mode kommen auchma 20er wieder in die anfangs gebiete
5mille spieler und dabei spielen die meisten GW nicht wegen der instanzen :) sehr interessant

In den Hauptstädten von MMORPGs ist auch viel los. Vor allem vor den Auktionshäusern *g* in WOW.
Das mit den leeren Gebieten stimmt. Das wird auch bemängelt.
Da kann ein GW natürlich sehr gut "einfach" eine schwerere Instanz hinstellen, bei der die Gegner stärker sind.
Bei einer offenen Welt wärs ein wenig unfair, ein Level 70-Monster ins Startgebiet zu setzen. :D

Ich find einfach, dass man diese Spiele nicht vergleichen kann.
Das ist, wie wenn man ein CoD4 mit einem DeusEx vergleicht.
Beides sehr gute Spiele, beides Shooter aber vom Spielmechanismus doch unterschiedlich.
 
AW:

...is langweilig... kam nur bis Stufe 31.... wie überall... :O)... ich glaub, ich bin für MMORPGs nicht gemacht... immer dasselbe... und wer genau das kapiert, würde nie wieder MMORPGs spielen wollen... kann ja sein, dass des viele nicht bewusst peilen.....
 
AW:

saythamesos19 am 26.02.2008 22:22 schrieb:
...is langweilig... kam nur bis Stufe 31.... wie überall... :O)... ich glaub, ich bin für MMORPGs nicht gemacht... immer dasselbe... und wer genau das kapiert, würde nie wieder MMORPGs spielen wollen... kann ja sein, dass des viele nicht bewusst peilen.....

:ugly: GW geht nur bis lvl 20 :ugly:
 
AW:

saythamesos19 am 26.02.2008 22:22 schrieb:
...is langweilig... kam nur bis Stufe 31.... wie überall... :O)... ich glaub, ich bin für MMORPGs nicht gemacht... immer dasselbe... und wer genau das kapiert, würde nie wieder MMORPGs spielen wollen... kann ja sein, dass des viele nicht bewusst peilen.....

Hmm ..was macht man bei anderen RPGs?
Man freut sich, wenn der eigene Char stärker wird und man neue Gegenstände findet/bekommt.
Zumindest bei WOW sind die Quests (bzw Questreihen) in netten Storys erzählt.
Natürlich kann man einfach "Mobs" umlegen um einen Level zu steigen.
Das mach ich aber, ehrlich gesagt, auch gern bei normalen RPGs. Da kann ich stundenlang in Final Fantasy durch die Gegend laufen um Erfahrungspunkte zu machen.

Der Unterschied bei Onlinespielen ist halt, dass man das ganze in einer Gruppe vom menschlichen Mitspielern machen kann.
Im Gegensatz zu selber erstellten Gruppen in Offline-RPGs
 
AW:

McDrake am 26.02.2008 21:54 schrieb:
ShiwanKhan am 26.02.2008 21:03 schrieb:
;) also in GW treffe ich ständig leute in den städten (in 90% der städte sind immer leute)
bei WoW sind die anfangsgebiete dotal leer x_X bei GW nicht das find ich persönlich schonma viel besser bei GW :P vorallem durch den Hard Mode kommen auchma 20er wieder in die anfangs gebiete
5mille spieler und dabei spielen die meisten GW nicht wegen der instanzen :) sehr interessant

In den Hauptstädten von MMORPGs ist auch viel los. Vor allem vor den Auktionshäusern *g* in WOW.
Das mit den leeren Gebieten stimmt. Das wird auch bemängelt.
Da kann ein GW natürlich sehr gut "einfach" eine schwerere Instanz hinstellen, bei der die Gegner stärker sind.
Bei einer offenen Welt wärs ein wenig unfair, ein Level 70-Monster ins Startgebiet zu setzen. :D

Ich find einfach, dass man diese Spiele nicht vergleichen kann.
Das ist, wie wenn man ein CoD4 mit einem DeusEx vergleicht.
Beides sehr gute Spiele, beides Shooter aber vom Spielmechanismus doch unterschiedlich.

Ich denke auch, dass man GW nicht uneingeschränkt als MMORPG darstellen kann.
Zum RPG fehlt da einfach die Tiefe gegenüber Titeln wie WoW oder HdRO. Das Crafting entfällt bis auf wenige Ausnahmen und die Fähigkeiten und der Horizont des Spiel beschränkt sich alleine auf das Zerlegen von Monstern. Sogar das Ziel der Queste wird im Radar als Neonpfeil angezeigt, also ist es wirklich nur Hack'n'Slay. Die Schwierigkeit besteht dann eher darin zu wissen wann man welche Fähigkeit einsetzt.
Und *MASSIVE* Multiplayer? Naja... Man findet sich in stark frequentierten Städten wieder, geht durch die Tür und ist alleine auf der Welt, da die Karten nur für die Gruppe geladen werden. Dabei macht es doch GERADE Spaß, wenn man unterwegs andere Leute trifft, die einem dann spontan helfen, wenn man in Bedrängnis gerät oder das Ziel einer Aufgabe nicht findet.
Ebenso fehlt mir in GW die Belohnung abseits der Quest-Pfade zu wandern. In HdRO gibt es viele Dinge abseits der eigentlichen Questen zu erforschen und man bekommt neben zusätzlichen Erfahrungspunkten auch besondere Hinweise und Objekte. Nicht umsonst wird ja gerade das ein wesentlicher Teil von AgeOfConan werden, immerhin GIBT es noch mehr als das Erschlagen von Gegnern. ;)
 
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