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News - GTA San Andreas: Erste Story-Details

Soka am 13.05.2004 23:14 schrieb:
Ich habe einen P4 1,3 Ghz, 384 MB RAM mit einer GeForce TI4200 Graphikkarte und ich konnte GTA: Vice City mit höchsten Details in einer Auflösung von 1024 x 768 flüssig spielen. Und ich denke, dass sich das bei GTA: San Andreas nicht ändern wird. Auf der PS2 sind eben keine besonders großen Sprünge im graphischen Bereich mehr möglich, bei der veralteten Technik. Und da die PC Version nur eine aufpolierte PS2 Version sein wird, wird sich sicherlich auch nicht viel an den Hardwareanforderungen im Vergleich zum vorherigen Teil ändern.

Ach ja, wenn du dir eine neue Graphikkarte kaufen würdest, dann bräuchtest du sicher keine Angst haben, das San Andreas bei dir nicht flüssig läuft.

ja, kann gut sein...nur habe ich weder lust noch geld eine neue grafikkarte zu erstehen :ugly:
 
Das sieht schonmal total gut aus was man sehen kann. Mich freut am meisten das man auf dem einen Screenshot ein Fahrrad sehen kann. Dürfen wir auf noch mehr Fahrzeuge hoffen?
 
Sag mal, habe ich was verpasst? In welcher Zeit spielt das denn nun? Nach 60er sieht das ja defenitiv net aus.
 
Ich hab da gestern ein Screenshot im Netz gefunden,
(was ich einfach nicht mehr wiederfinde) auf dem ein Gangsta son Shirt mit der Jahreszahl 88 trägt,
also dürfte es es auf jeden Fall NACH 1988 spielen.
 
Es wird in den 90 er Jahren spielen und der haupt-gangster wird ein Schwarzer sein! Im Spiel muss man täglich was Essen, damit er bei Kräften bleibt. wenn er zu viel ißt wird er dick und fett , man kann aber zum glück ja ins fitness gehn und kann die überschüßige pfunde ab-trainieren und sich FIT halten, Ausdauer erhöhen , Muskel aufbauen und schneller Rennen!!!!!!!
Es wird möglich sein ; Seine eigene Gang zu gründen!!
Die KI von den Bullen und den Gegnern sollen echt super sein ( die Bullen suchen den Gangster Nachts z.B. mit einem Hubschrauber mit Scheinwerfer und leuchten ihn ab und koordinieren seine Bullen kollegen durch die Stadt)
Es wird Tagsüber nicht mehr so leicht einen zu überfallen, weil die Bürger den überfallenen zu hilfe kommen ( eines von vielen änderungen)!!!
Es wird diesmal drei Städte geben die jeweils um einiges größer als in Vice City sein werden!!!!!! Die drei Städte werden vorbilder haben aber anders heißen = Los Angeles, Las Vegas ,San Francisco!!!!!!!!!!!!!!

Es wird viele möglichkeiten geben sein Geld zu verdienen z.B. in irgendwelche Häuser einbrechen, man kann durch Glücksspiele, man kann auch ein Casino kaufen, Läden überfallen, Bank ausrauben, Drogen verticken,Zuhälter spielen, illegale Autorennen usw.!!!!cool oder!!
Wenn man genug Kohle hat, kann man sich auch Leibwächter holen oder Partner für die kniffligen Aufträge, man kann sogar seine eigene Gang gründen!!!!!
Es wird natürlich die Musik von den 90ern geben, auch die Autos ,Hubschrauber,Flugzeuge, Rennboote, Fahrräder, Mofas,Motorräder, die Waffen usw.!!!!!!!!!!!!!!!echt Fettt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Das wird auf jeden Fall der beste Spiel den es je gab!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
wenn ihr noch mehr wissen wollt schreibt einfach, den ich weiß alles über GTA 4
 
dreist am 14.05.2004 14:01 schrieb:
Soka am 13.05.2004 23:14 schrieb:
Ich habe einen P4 1,3 Ghz, 384 MB RAM mit einer GeForce TI4200 Graphikkarte und ich konnte GTA: Vice City mit höchsten Details in einer Auflösung von 1024 x 768 flüssig spielen. Und ich denke, dass sich das bei GTA: San Andreas nicht ändern wird. Auf der PS2 sind eben keine besonders großen Sprünge im graphischen Bereich mehr möglich, bei der veralteten Technik. Und da die PC Version nur eine aufpolierte PS2 Version sein wird, wird sich sicherlich auch nicht viel an den Hardwareanforderungen im Vergleich zum vorherigen Teil ändern.

Ach ja, wenn du dir eine neue Graphikkarte kaufen würdest, dann bräuchtest du sicher keine Angst haben, das San Andreas bei dir nicht flüssig läuft.

ja, kann gut sein...nur habe ich weder lust noch geld eine neue grafikkarte zu erstehen :ugly:







da wird sich eben schon was ändern!!!!
da wirst du eben schon einen schnelleren PC und einen besseren Grafikkarte brauchen!!!! Das Spiel wird mindestens drei mal so groß sein,wie der vorgänger!! Für das neue GTA wird eine neue Grafik-Engine verwendet das, den Vorgänger alt Aussehen lässt!!!!!!
 
da wird sich eben schon was ändern!!!!
da wirst du eben schon einen schnelleren PC und einen besseren Grafikkarte brauchen!!!! Das Spiel wird mindestens drei mal so groß sein,wie der vorgänger!! Für das neue GTA wird eine neue Grafik-Engine verwendet das, den Vorgänger alt Aussehen lässt!!!!!!

Es muss aber immer noch auf einer PS2 laufen, also können die Hardwareanforderungen gar nicht so sehr steigen.
 
sergenlee am 15.05.2004 19:33 schrieb:
dreist am 14.05.2004 14:01 schrieb:
Soka am 13.05.2004 23:14 schrieb:
Ich habe einen P4 1,3 Ghz, 384 MB RAM mit einer GeForce TI4200 Graphikkarte und ich konnte GTA: Vice City mit höchsten Details in einer Auflösung von 1024 x 768 flüssig spielen. Und ich denke, dass sich das bei GTA: San Andreas nicht ändern wird. Auf der PS2 sind eben keine besonders großen Sprünge im graphischen Bereich mehr möglich, bei der veralteten Technik. Und da die PC Version nur eine aufpolierte PS2 Version sein wird, wird sich sicherlich auch nicht viel an den Hardwareanforderungen im Vergleich zum vorherigen Teil ändern.

Ach ja, wenn du dir eine neue Graphikkarte kaufen würdest, dann bräuchtest du sicher keine Angst haben, das San Andreas bei dir nicht flüssig läuft.

ja, kann gut sein...nur habe ich weder lust noch geld eine neue grafikkarte zu erstehen :ugly:







da wird sich eben schon was ändern!!!!
da wirst du eben schon einen schnelleren PC und einen besseren Grafikkarte brauchen!!!! Das Spiel wird mindestens drei mal so groß sein,wie der vorgänger!! Für das neue GTA wird eine neue Grafik-Engine verwendet das, den Vorgänger alt Aussehen lässt!!!!!!



Dann weißt Du anscheinend doch nicht alles...
GTASA ist nicht GTA4 und wird noch auf der "alten" GTA3 / GTAVC - Engine
basieren....
Aber man merkt dir die Vorfreuede an, mir geht es genauso...
 
PilleFryday am 16.05.2004 00:46 schrieb:
sergenlee am 15.05.2004 19:33 schrieb:
dreist am 14.05.2004 14:01 schrieb:
Soka am 13.05.2004 23:14 schrieb:
Ich habe einen P4 1,3 Ghz, 384 MB RAM mit einer GeForce TI4200 Graphikkarte und ich konnte GTA: Vice City mit höchsten Details in einer Auflösung von 1024 x 768 flüssig spielen. Und ich denke, dass sich das bei GTA: San Andreas nicht ändern wird. Auf der PS2 sind eben keine besonders großen Sprünge im graphischen Bereich mehr möglich, bei der veralteten Technik. Und da die PC Version nur eine aufpolierte PS2 Version sein wird, wird sich sicherlich auch nicht viel an den Hardwareanforderungen im Vergleich zum vorherigen Teil ändern.

Ach ja, wenn du dir eine neue Graphikkarte kaufen würdest, dann bräuchtest du sicher keine Angst haben, das San Andreas bei dir nicht flüssig läuft.

ja, kann gut sein...nur habe ich weder lust noch geld eine neue grafikkarte zu erstehen :ugly:







da wird sich eben schon was ändern!!!!
da wirst du eben schon einen schnelleren PC und einen besseren Grafikkarte brauchen!!!! Das Spiel wird mindestens drei mal so groß sein,wie der vorgänger!! Für das neue GTA wird eine neue Grafik-Engine verwendet das, den Vorgänger alt Aussehen lässt!!!!!!



Dann weißt Du anscheinend doch nicht alles...
GTASA ist nicht GTA4 und wird noch auf der "alten" GTA3 / GTAVC - Engine
basieren....
Aber man merkt dir die Vorfreuede an, mir geht es genauso...


Ich glaub net das die so doof sind und auf eine ältere engine zurückgreifen.
Weil welcher entwickler stzt auf eine ältere Grafik??
Ich hoff momentan das das Game auf meinem rechner überhaupt läuft...
Mein System:
AMD Athlon 2800
512MB Ram
Gainward FX 5600

Weil nahc dem was ich gehört hab soll dir Pc Grafik ncihts mehr mit der PS2 zu tun haben.
 
yoschi411 am 16.05.2004 20:47 schrieb:
PilleFryday am 16.05.2004 00:46 schrieb:
sergenlee am 15.05.2004 19:33 schrieb:
dreist am 14.05.2004 14:01 schrieb:
Soka am 13.05.2004 23:14 schrieb:
Ich habe einen P4 1,3 Ghz, 384 MB RAM mit einer GeForce TI4200 Graphikkarte und ich konnte GTA: Vice City mit höchsten Details in einer Auflösung von 1024 x 768 flüssig spielen. Und ich denke, dass sich das bei GTA: San Andreas nicht ändern wird. Auf der PS2 sind eben keine besonders großen Sprünge im graphischen Bereich mehr möglich, bei der veralteten Technik. Und da die PC Version nur eine aufpolierte PS2 Version sein wird, wird sich sicherlich auch nicht viel an den Hardwareanforderungen im Vergleich zum vorherigen Teil ändern.

Ach ja, wenn du dir eine neue Graphikkarte kaufen würdest, dann bräuchtest du sicher keine Angst haben, das San Andreas bei dir nicht flüssig läuft.

ja, kann gut sein...nur habe ich weder lust noch geld eine neue grafikkarte zu erstehen :ugly:







da wird sich eben schon was ändern!!!!
da wirst du eben schon einen schnelleren PC und einen besseren Grafikkarte brauchen!!!! Das Spiel wird mindestens drei mal so groß sein,wie der vorgänger!! Für das neue GTA wird eine neue Grafik-Engine verwendet das, den Vorgänger alt Aussehen lässt!!!!!!



Dann weißt Du anscheinend doch nicht alles...
GTASA ist nicht GTA4 und wird noch auf der "alten" GTA3 / GTAVC - Engine
basieren....
Aber man merkt dir die Vorfreuede an, mir geht es genauso...


Ich glaub net das die so doof sind und auf eine ältere engine zurückgreifen.
Weil welcher entwickler stzt auf eine ältere Grafik??
Ich hoff momentan das das Game auf meinem rechner überhaupt läuft...
Mein System:
AMD Athlon 2800
512MB Ram
Gainward FX 5600

Weil nahc dem was ich gehört hab soll dir Pc Grafik ncihts mehr mit der PS2 zu tun haben.

Offiziell wurde San Andreas noch nicht mal für PC angekündigt!!!

Ältere Grafik hin oder her, San Andreas WIRD nunmal auf der GTA3 Engine basieren
und erst GTA 4 wird komplett NEU!
Und du kannst mir doch nicht erzählen, das die Programierer von San ANdreas für PS2 nochmal von vorne anfangen und ein "Besseres" Andreas für PC werkeln...
 
Ja,
ich glaub ich weiß das ein bisschen besser da mein
Onkel direkt an dem neuem Produkt arbeitet! :-)
Und du nur den Artikel gelesen hats oda?? :confused:
 
sergenlee am 15.05.2004 19:24 schrieb:
Es wird in den 90 er Jahren spielen und der haupt-gangster wird ein Schwarzer sein! Im Spiel muss man täglich was Essen, damit er bei Kräften bleibt. wenn er zu viel ißt wird er dick und fett , man kann aber zum glück ja ins fitness gehn und kann die überschüßige pfunde ab-trainieren und sich FIT halten, Ausdauer erhöhen , Muskel aufbauen und schneller Rennen!!!!!!!
Es wird möglich sein ; Seine eigene Gang zu gründen!!
Die KI von den Bullen und den Gegnern sollen echt super sein ( die Bullen suchen den Gangster Nachts z.B. mit einem Hubschrauber mit Scheinwerfer und leuchten ihn ab und koordinieren seine Bullen kollegen durch die Stadt)
Es wird Tagsüber nicht mehr so leicht einen zu überfallen, weil die Bürger den überfallenen zu hilfe kommen ( eines von vielen änderungen)!!!
Es wird diesmal drei Städte geben die jeweils um einiges größer als in Vice City sein werden!!!!!! Die drei Städte werden vorbilder haben aber anders heißen = Los Angeles, Las Vegas ,San Francisco!!!!!!!!!!!!!!

Es wird viele möglichkeiten geben sein Geld zu verdienen z.B. in irgendwelche Häuser einbrechen, man kann durch Glücksspiele, man kann auch ein Casino kaufen, Läden überfallen, Bank ausrauben, Drogen verticken,Zuhälter spielen, illegale Autorennen usw.!!!!cool oder!!
Wenn man genug Kohle hat, kann man sich auch Leibwächter holen oder Partner für die kniffligen Aufträge, man kann sogar seine eigene Gang gründen!!!!!
Es wird natürlich die Musik von den 90ern geben, auch die Autos ,Hubschrauber,Flugzeuge, Rennboote, Fahrräder, Mofas,Motorräder, die Waffen usw.!!!!!!!!!!!!!!!echt Fettt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Das wird auf jeden Fall der beste Spiel den es je gab!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
wenn ihr noch mehr wissen wollt schreibt einfach, den ich weiß alles über GTA 4
Also ich schätz mal das du uns hier verarschst. sollte dem nicht so sein dann wird GTA wohl in zukunft nen gehörigen Schuss Rollenspiel enthalten.
 
yoschi411 am 18.05.2004 09:00 schrieb:
Ja,
ich glaub ich weiß das ein bisschen besser da mein
Onkel direkt an dem neuem Produkt arbeitet! :-)
Und du nur den Artikel gelesen hats oda?? :confused:


Was weist du denn besser?
Bis jetzt stellst du nur Fragen, die eigentlich jeder, der sich im "GTA-Universum" aufhält beantworten könnte.
Und dein "Onkel" dürfte auch nicht mehr preisgeben, als die Pressestelle, ansonsten würde dein "Onkel" ganz schön einen auf den Sack kriegen...

Ich halte an meinem letzten Post fest und bitte um eine konkretere Antwort, worauf du hinaus willst.
 
Das ist ja wohl klar wenn du meinen
vorletzten Post gelesen hättest. :finger2:
GTASA wird mit einer neuen engine rauskomm.
Und die wird für die PS2 "nur" extrem gedrosslet.
Schatten etc.
Und darum kann man sich auf ein Game freun,
das mit einer Hammergrafik auf den Markt kommt!!! :top:
 
yoschi411 am 20.05.2004 10:52 schrieb:
Das ist ja wohl klar wenn du meinen
vorletzten Post gelesen hättest. :finger2:
GTASA wird mit einer neuen engine rauskomm.
Und die wird für die PS2 "nur" extrem gedrosslet.
Schatten etc.
Und darum kann man sich auf ein Game freun,
das mit einer Hammergrafik auf den Markt kommt!!! :top:


die Wette halte ich...
 
Ich hab hier mal was in einem anderen Forum gefunden und stell das mal hier rein. Sind schon tolle Sachen danbei.

Neue Infos und Bilder zu GTA San Andreas

14.05.04 - GTAGaming.com hat aus der aktuellen Game Informer das Preview zu GTA San Andreas abgetippt. Hier die Zusammenfassung, unten noch ein Link zu neuen Bildern von der Seite:

- San Andreas ist keine Stadt, sondern ein Staat. Man spielt nicht in einer Stadt wie Los Angeles, San Franciso oder Las Vegas, sondern in allen dreien.

- Die drei Städte heißen Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Francisco) und Las Venturra (Las Vegas). Jede dieser Städte hat dieselbe Größe wie GTA Vice City (Dt. Vers.) und lässt sich ab einem bestimmten Zeitpunkt in der Handlung betreten.

- In eine neue Stadt kommt man auf Straßen, die durch Landschaften führen und in denen es eigenständige Charaktere mit eigenen Gameplay-Sequenzen gibt.

- In San Fierro hat man sich beim Straßen-Layout auf das Fahren konzentriert, das dort und in der Geschichte stärker in den Mittelpunkt rückt.

- Die Welt soll möglichst realistisch sein: So gibt es erstmals einen Berg, über den man fahren muss. Die Idee ist, dass man aus Los Angeles fährt, durch die Landschaft, über den Berg nach San Francisco und dann weiter nach Las Vegas.

- Es gibt eine neue 'Streaming' und 'Rendering Technology', wodurch aufwändigere und interaktivere Umgebungen als bisher möglich sind.

- Die 'Graphics Engine' ist überarbeitet: Es gibt Echtzeit-Reflektionen an Autos, Fenstern und Spiegeln. 'Radial Lighting' erlaubt realistischere Schatten, Innen-Levels werden mit 'Soft Shadow Lighting' ausgeleuchtet.

- Alles im Spiel hat unabhängige Modelle für Tag und Nacht, damit die Objekte im Abendlicht genauso detailliert und lebendig aussehen wie bei Tageslicht.

- Der Kauf von Gebäuden ist wichtiger als in GTA Vice City (dt. Vers.). So hatte man im Vorgänger durch den Hauskauf das Gefühl, sein Imperium aufzubauen. Jetzt muss man in Las Venturra z.B. ein Casino betreiben, das man kaufen und aufbauen muss.

- Die Handlung spielt in den frühen 90er Jahren.

- Der Held Carl Johnson war vor seiner Rückkehr nach San Andreas fünf Jahre in Liberty City. Er gehörte früher zur Gang 'Orange Groove Family'.

- Rockstar hat mit Digitalkameras Fotos in Kalifornien und Las Vegas gemacht. Man war in schmuddeligen Vierteln, aber auch in den besten Casinos. Man hat hunderte Filme geschaut, um die richtige Kalifornien-Stimmung ins Spiel zu kriegen.

- Der Soundtrack besteht wieder aus Radiostationen wie bisher. Es soll Musik aus den frühen 90ern geben, sowie einige ältere Westküsten-Klassiker. Es wird weiterhin eine breite Palette unterschiedlicher Musikstile geben, und man wird sich nicht auf eine Musikrichtung festlegen (Rap ist bereits bestätigt).

- Für Fans der Serie wird es einige Überraschungen geben. Es tauchen einige bekannte Charaktere auf, Namen bestimmter Personen aus anderen GTA-Episoden werden erwähnt.

- Die Intelligenz der Charaktere wurde verbessert: Jede Figur auf dem Bildschirm soll jetzt ein 'Gehirn' haben und wird auf die Aktionen des Spielers ebenso reagieren wie auf andere Ereignisse.

- Der Schwierigkeitsgrad ist dynamisch und basiert auf der Leistung des Spielers. So wird eine Aufgabe manchmal leichter gemacht, damit der Spieler weiterkommt.

- Man kann eine Gang anheuern, die einen auf Missionen begleitet. So fahren drei Gangster im Auto mit und man schießt im Vorbeifahren auf die Feinde.

- In GTA III gab es zwei Zustände: Man ist in einer Mission und man ist nicht in einer Mission. Das verschwamm in GTA Vice City (dt. Vers.) etwas, weil die Geschichte z.B. nicht nur in einzelnen Missionen existierte. Wenn man in GTA San Andreas nicht in einer Mission ist, gibt es 'tausend' andere Dinge zu tun: Doch was man machen kann, hängt davon ab, wie weit man in der Geschichte vorangeschritten ist. So lernt man in den Nebenmissionen Fähigkeiten, die man in anderen Missionen braucht.

- Man kann Einbrüche durchführen, um sein Konto zu füllen. Es sind allerdings Planung und Können erforderlich, es ist keinesfalls so einfach, wie ein Auto zu stehlen.

- In Las Venturra kann man sein Geld verspielen.

- Am Anfang gibt es wieder ein Tutorial, das einem die Basisfunktionen erklärt.

- Um bei Kräften zu bleiben muss man regelmäßig essen, z.B. in einem der zahlreichen Restaurants. Eigens dafür gibt es ein 'Stamina Meter'. Es gilt das Motto: 'Du bist, was Du isst.' Stopft man sich mit Fastfood oder Donuts voll, wird man dick - das wirkt sich auf die Fähigkeiten des Helden aus und er wird langsamer. Ist man zu dick, sollen die Charaktere einen als 'Fat Bastard' beschimpfen. Einige Missionen sind mit so einer Körperfülle schwer oder gar nicht durchführbar.

Um wieder schlank zu werden, geht man ins Fitness-Center: Man wird wieder schneller und stärker, Muskeln bauen sich auf. Das Charakter-Model wird sich entsprechend ändern.

- Kamera- und Zielerfassungssystem sollen verbessert werden.

- Bei den Nahkämpfen soll es mehr Angriffsmöglichkeiten geben.

- Beim Klauen von Autos soll es neue 'Stile' geben.

- Man kann erstmals schwimmen und mit zwei Waffen gleichzeitig schießen.

- Werden Charaktere von einer Schusswaffe getroffen, gibt es eine 'Impact Animation' - ein anderes Wort für 'Rag-Doll Physics', bei der Getroffene realistisch zu Boden fallen.

- Neben tonnenweise neuen Vehikel gibt es erstmals auch ein Fahrrad.

Quelle: [www.gamefront.de]

Das der Character zu- und abnehmen kann, ist schon sehr cool

Klingt doch recht gut .
mfg
 
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