crackajack am 09.10.2006 15:48 schrieb:
Es ist doch so das im Gegensatz zu Morrowind (und auch Oblivion?) keine wirkliche Ladezeit mehr nach dem ersten extrem langen Laden kommt; genauso wie in Boiling Point (BTW: miese Performance).
Und dadurch müssen die Daten immer während voller Grafikauslastung nachgeladen werden.
Wenn in der Demo eben weniger Gebiete sind, dann stelle ich mir mit meinen bescheidem Verständnis für Spieleengines das einfacher/schneller vor.
Wie iakchos schon sagte, die Welt wird in Gothic 3 (und auch in den vorigen Teilen) während des Spieles in dem Speicher gestreamt. Ähnlich wie das die meisten Konsolenspiele machen.
Solange die Demo nicht extrem klein ist sollte die dort begrenzte Welt aber keinen Vorteil liefern, dies dürfte nur einen Unterschied machen, falls das Demogebiet kein genug wäre um in beispielsweise 2 GB Ram komplett eingeladen zu werden. Dann könnte die Demo tatsächlich besser laufen als das eigentliche Spiel, aber dann wäre die Demo wahrscheinlich auch arg begrenzt