Naja, das Problem ist eher, dass Fallout, wie viele andere Spiele, mehr als einfach nur ein Ableger auf dem Markt war. Dahinter hat eine Menge Liebe und Feingefühl der Entwickler gesteckt, das hat man an den ausgereiften Dialogen und der Vielfalt gesehen, die zu damaligen und der heutigen Zeit gar nicht nötig ist um sich gut auf dem Gamemarkt gut zu schlagen.
Die Befürchtung vieler, inkl. mir, ist dass Fallout3 einfach nur die Ausschlachtung eines genialen Spiels wird, hinter dessen Namen einst ein Meilenstein der RPG Geschichte gestanden ist. Allein wenn man sich die Philosophie Bethestas anschaut, einfach Addons für einen "kleinen" Geldbetrag rauszulassen, ist eine reine kapitalistische Frechheit, und zwar genau aus dem Grund, da dieser Content bereits im Hauptgame hätte enthalten sein sollen (welches nicht gerade viel an Abwechslung geboten hatte). Solche "Nebeneinkünfte" kennen wir bereits aus Blizzards Kostenpflichtigen Charaktertransfer.
Darüber hinaus will hier wohl keiner der treuen Fallout Fans eine unhandliche Konsolen UI, keine scaling NPCs, kein Oblivion RPG System (sondern das original SPECIAL, welches ideal war, basierend auf GURPS), keinen linearen Storyverlauf (bzw. das andere Extremum kompletter Freiheit ohne jeglichen roten Faden), keine Zensuren aufgrund Altersbeschränkungen etc...
Darüber hinaus kommt einem der Graus wenn man Oblivions Dialoge mit denen von Fallout vergleicht, und makabere Witze scheinen Bethesda wohl sowieso fremd zu sein.
Es steht zwar noch nichts fest, aber die Tatsache, dass die einzigen Infos über den Fortschritt nur in XBox Magazinen erscheinen, zusammen mit der Aussage, sie würden Ihre Spiele lieber konventionell auf gute alte Art und Weise machen - da sie dort am besten seien - gibt einem zu denken
Die Befürchtung vieler, inkl. mir, ist dass Fallout3 einfach nur die Ausschlachtung eines genialen Spiels wird, hinter dessen Namen einst ein Meilenstein der RPG Geschichte gestanden ist. Allein wenn man sich die Philosophie Bethestas anschaut, einfach Addons für einen "kleinen" Geldbetrag rauszulassen, ist eine reine kapitalistische Frechheit, und zwar genau aus dem Grund, da dieser Content bereits im Hauptgame hätte enthalten sein sollen (welches nicht gerade viel an Abwechslung geboten hatte). Solche "Nebeneinkünfte" kennen wir bereits aus Blizzards Kostenpflichtigen Charaktertransfer.
Darüber hinaus will hier wohl keiner der treuen Fallout Fans eine unhandliche Konsolen UI, keine scaling NPCs, kein Oblivion RPG System (sondern das original SPECIAL, welches ideal war, basierend auf GURPS), keinen linearen Storyverlauf (bzw. das andere Extremum kompletter Freiheit ohne jeglichen roten Faden), keine Zensuren aufgrund Altersbeschränkungen etc...
Darüber hinaus kommt einem der Graus wenn man Oblivions Dialoge mit denen von Fallout vergleicht, und makabere Witze scheinen Bethesda wohl sowieso fremd zu sein.
Es steht zwar noch nichts fest, aber die Tatsache, dass die einzigen Infos über den Fortschritt nur in XBox Magazinen erscheinen, zusammen mit der Aussage, sie würden Ihre Spiele lieber konventionell auf gute alte Art und Weise machen - da sie dort am besten seien - gibt einem zu denken
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