reckonstar
Gelegenheitsspieler/in
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AW: News - Electronic Arts:
Reine PR für Ingame Werbung! Keine Aussage darüber was beworben wurde. Könnte ja auch sein, dass man dann herausfindet, dass die beworbenen Produkte sowieso von den Befragten konsumiert werden. Und weil man sich eben mit neuen Spielen ein Zeit lang beschäftigt steigt der Konsum dieser Güter in dem Zeitraum.
Aber was ist danach, nämlich der Absatz auf lange Sicht. Nix! Wurde natürlich nicht geprüft. Genauso wenig, wie das Konsumverhalten der Befragten ohne Ingame Werbung, aber ebenfalls mit neuer Version Ihres Lieblingsspiels.
Gibt gute Gründe, warum sowas nicht vorher überprüft wurde. Es könnte sich herausstellen, dass die Ingame Werbung genauso effektiv bzw. ineffektiv ist, wie auf jedem anderen Werbemedium.
Und naja, was heisst schon "bis zu...". Wie viele wissen, benutzen unsere großen DSL Provider auch gerne diese Bezeichnung "bis zu 16.000 Kbit/s" und was ist das Ergebnis für manche Kunden. Geschwindigkeiten jenseits von gut und Böse und nicht selten schon hart an der Schmerzgrenze.
Was ich sagen will, "bis zu 24 Prozent" heisst, es kann alles sein zwischen 0.1-24 Prozent. Es wird auch keine Aussage darüber getroffen, wieviel Produkte denn die 24 Prozent geschafft haben. Ein Durchschnittswrt wäre auch mal interessant.
Aber wie gesagt, dass beabsichtigte fehlen dieser Informationen zeigt nur, was hier gemacht wird. Nämlich der Versuch den Absatz von EA bei Ingame Werbung zu erhöhen durch solche zweifelhaften Bekanntmachungen.
Reine PR für Ingame Werbung! Keine Aussage darüber was beworben wurde. Könnte ja auch sein, dass man dann herausfindet, dass die beworbenen Produkte sowieso von den Befragten konsumiert werden. Und weil man sich eben mit neuen Spielen ein Zeit lang beschäftigt steigt der Konsum dieser Güter in dem Zeitraum.
Aber was ist danach, nämlich der Absatz auf lange Sicht. Nix! Wurde natürlich nicht geprüft. Genauso wenig, wie das Konsumverhalten der Befragten ohne Ingame Werbung, aber ebenfalls mit neuer Version Ihres Lieblingsspiels.
Gibt gute Gründe, warum sowas nicht vorher überprüft wurde. Es könnte sich herausstellen, dass die Ingame Werbung genauso effektiv bzw. ineffektiv ist, wie auf jedem anderen Werbemedium.
Und naja, was heisst schon "bis zu...". Wie viele wissen, benutzen unsere großen DSL Provider auch gerne diese Bezeichnung "bis zu 16.000 Kbit/s" und was ist das Ergebnis für manche Kunden. Geschwindigkeiten jenseits von gut und Böse und nicht selten schon hart an der Schmerzgrenze.
Was ich sagen will, "bis zu 24 Prozent" heisst, es kann alles sein zwischen 0.1-24 Prozent. Es wird auch keine Aussage darüber getroffen, wieviel Produkte denn die 24 Prozent geschafft haben. Ein Durchschnittswrt wäre auch mal interessant.
Aber wie gesagt, dass beabsichtigte fehlen dieser Informationen zeigt nur, was hier gemacht wird. Nämlich der Versuch den Absatz von EA bei Ingame Werbung zu erhöhen durch solche zweifelhaften Bekanntmachungen.

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