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News - E3 2011: Die Microsoft-Pressekonferenz - Live-Stream und Blog ab 18:00 Uhr

Ist die Xbox 360 jetzt die neue Wii?
Wäre ja fast schon schön wenn man das sagen könnte, aber das was MS da gezeigt hat wirkte qualativ Lichtjahre hinter dem was an Spielen zu Anfang auf der Wii vorhanden war. Das war wirklich eine schrecklich schlechte Präsentation von MS, welche auch nicht durch die Ankündigung von Halo4 gerettet werden konnte.
Meinst du das ernst?

Wenn ich mir da die Releasespiele der Wii anschaue und aktuell die 360 mit Kinect, vorallem mit Dashboard, Bing etc.pp. ... da hat die 360 klar die Oberhand.

Irgendwie scheint mir Kinect auch einfach nicht wirklich Sinnvoll einsetzbar, mal abgesehen von der Voice Control (z.B. bei ME3 war das relativ cool). Aber die meisten gezeigten Sachen wären mit Controller einfach schneller, präziser und besser, z.B. Fable The Journey, welches wirklich richtig mies wirkte. Ebenso ist die Steuerung der Xbox sicher auch noch schneller und präziser über Controller als über Voicecontrol. Habe jetzt keine 360 zu Hause, aber wenn ich überlege das ich Win7 mit Voicecontrol benutzen müsste, anstelle der Maus/Tastatur würde vieles sehr viel länger dauern und sicher auch etwas nervenaufreibender sein.
Also die Steuerung von Ghost Recon und Kinect war meiner Meinung nach wirklich grandios, jedenfalls der Menüteil.

Das spiegelt auch meine Meinung zu diesem Thema wieder: bei Core Games wäre Kinect für mich die sinnvolle Erweiterung der Steuerung. Nehmen wir das oben genannte Beispiel: warum nicht zig Waffen mit Kinect zusammenbauen, erweitern etc.pp. ... die Steuerung wirkte absolut präzise.

Oder nehmen wir Forza 4: Steuerung des Wagens erfolgt weiterhin per Gamepad, aber umsehen im Cockpit per Headtracking.

D.h. Kinect als Zusatzgerät ( z.B. Deckung, hochschauen etc. ) fänd ich perfekt.


Und jetzt wird erstmal geguckt was EA so zu bieten hat, schlechter als die PK von MS wird es kaum werden :ugly:
EA hat mich nicht überzeugt. :|
 
Wäre ja fast schon schön wenn man das sagen könnte, aber das was MS da gezeigt hat wirkte qualativ Lichtjahre hinter dem was an Spielen zu Anfang auf der Wii vorhanden war. Das war wirklich eine schrecklich schlechte Präsentation von MS, welche auch nicht durch die

Und jetzt wird erstmal geguckt was EA so zu bieten hat, schlechter als die PK von MS wird es kaum werden :ugly:
Die Micosoft PK hat micht absolut faziniert, kann deine Meinung absolut nicht teilen.

Die Sony PK war wohl eher nen Flop.
 
Das spiegelt auch meine Meinung zu diesem Thema wieder: bei Core Games wäre Kinect für mich die sinnvolle Erweiterung der Steuerung. Nehmen wir das oben genannte Beispiel: warum nicht zig Waffen mit Kinect zusammenbauen, erweitern etc.pp. ... die Steuerung wirkte absolut präzise.

Oder nehmen wir Forza 4: Steuerung des Wagens erfolgt weiterhin per Gamepad, aber umsehen im Cockpit per Headtracking.

D.h. Kinect als Zusatzgerät ( z.B. Deckung, hochschauen etc. ) fänd ich perfekt.

Ich sehe das eigentlich ähnlich wie du. Kinect ist als sinnvolle Erweiterung eine tolle Sache. Leider war das bei Ghost Recon nicht wirklich sinnvoll, sondern eher umständlich und langsamer als via Controller. Das Feature ist sicherlich cool bei Ghost Recon, zumal es auch gut zu funktionieren schien, allerdings ist es glaub ich nur 1-2x witzig zu benutzen, danach wird man wieder den Controller für solche Menüfunktionen nutzen, da es sehr wahrscheinlich schneller geht.
Bei Mass Effect war es da meiner Meinung nach deutlich besser integriert, da man sich im Kampf das aufrufen der Menüs spart um seine Teamkameraden befehle zu erteilen (oder konnte man in ME2 auch schon die Charaktere per Hotkey im Kampf zu dirigieren?).
Das von dir genannte Headtracking ist übrigens das perfekte Beispiel für eine sinnvolle Erweiterung.

Und jetzt wird erstmal geguckt was EA so zu bieten hat, schlechter als die PK von MS wird es kaum werden :ugly:
EA hat mich nicht überzeugt. :|

Leider wahr, ebenso wie die Sony PK. Jetzt bleibt es an Nintendo alles rauszureissen mit ihrer neuen Konsole.
 
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