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News - Doom 3: Diese Hardware brauchen Sie!

Tja... izz schon gut wenn man Neider hat...
Nun ja der User der Maschine, ist strotzendoof.....
abba das passiert nu mal, wenn man run 8 Stunden pro Tag zockttttt (sonst lohnt es sich ja nicht son PC wie meinen zu kaufen....

:-X
 
krushel am 06.08.2004 21:25 schrieb:
Tja... izz schon gut wenn man Neider hat...
Nun ja der User der Maschine, ist strotzendoof.....
abba das passiert nu mal, wenn man run 8 Stunden pro Tag zockttttt (sonst lohnt es sich ja nicht son PC wie meinen zu kaufen....

:-X

Omg, ein Xaser...

Dann erzähl ich mal ne Geschichte von nem andren:

"Einmal war ich in der Straßenbahn, als ich einen ca 30-jährigen mit einem riesigen Xaserkarton gesehen habe. Habe ich darauf angesprochen und der hat mir erzählt: "Jaa, da bau ich erstmal meine Hardware rein und dann noch 2 Kaltlichtkathoden. Und dann is das der geilste Mod von ganz Frankfurt!""

Genauso meinst du, dass dein PC der am geilsten gemoddete sei, oder?

Naja... Also DoomIII wird auf 1024 alles mittel-hoch ganz gut laufen, obwohl die Grafikkarte heutzutage auch nicht mehr die aktuellste is... Tut mir leid, aber das is so... Kantenglättung wirst mit der nich auswählen können genauso wie 1280x1024...
 
krushel am 06.08.2004 21:25 schrieb:
Tja... izz schon gut wenn man Neider hat...
Nun ja der User der Maschine, ist strotzendoof.....
abba das passiert nu mal, wenn man run 8 Stunden pro Tag zockttttt (sonst lohnt es sich ja nicht son PC wie meinen zu kaufen....

:-X

ne sry sieht schlecht aus, kannst froh sein wenn doom bei dir startet. Bzw das dein PC bei den momentanen Wetterverhältnissen überhaupt startet, kleiner Overclockerkünstler. Auch ist deine Grafikkarte net optimal, nur mal so, fürs erste reicht ne Geforce 3 oder 4, aber mit deinem sys kannst leider keinen Apfel gewinnen. Meins ist besser und war mit sicherheit günstiger. Und wer solche Fragen stellt "reicht das fürs erste" hat anscheinend den Hauptartikel net gelesen...

Zum Thema:
Im algemeinen würde ich behaupten es wird mehr eine Prozessorfrage, als eine reine Grafik. Bedingung: normale Einstellungen, aber es ist immer wieder klar, mit der aktuellsten Grafikkartengeneration kann man nur aktuelle Games mit AA und AF zocken, die spiele von morgen laufen nicht mehr passabel... das zum Thema.

aber doch schön zu sehen wie sie ihr Game auf Nvidiakarten optimiert haben... sowas müsste bei allen Spielen geschehen und wir bräuchten alle net highendmodelle.
 
Carles am 07.08.2004 00:49 schrieb:
krushel am 06.08.2004 21:25 schrieb:
Tja... izz schon gut wenn man Neider hat...
Nun ja der User der Maschine, ist strotzendoof.....
abba das passiert nu mal, wenn man run 8 Stunden pro Tag zockttttt (sonst lohnt es sich ja nicht son PC wie meinen zu kaufen....

:-X

ne sry sieht schlecht aus, kannst froh sein wenn doom bei dir startet. Bzw das dein PC bei den momentanen Wetterverhältnissen überhaupt startet, kleiner Overclockerkünstler. Auch ist deine Grafikkarte net optimal, nur mal so, fürs erste reicht ne Geforce 3 oder 4, aber mit deinem sys kannst leider keinen Apfel gewinnen. Meins ist besser und war mit sicherheit günstiger. Und wer solche Fragen stellt "reicht das fürs erste" hat anscheinend den Hauptartikel net gelesen...

Zum Thema:
Im algemeinen würde ich behaupten es wird mehr eine Prozessorfrage, als eine reine Grafik. Bedingung: normale Einstellungen, aber es ist immer wieder klar, mit der aktuellsten Grafikkartengeneration kann man nur aktuelle Games mit AA und AF zocken, die spiele von morgen laufen nicht mehr passabel... das zum Thema.

aber doch schön zu sehen wie sie ihr Game auf Nvidiakarten optimiert haben... sowas müsste bei allen Spielen geschehen und wir bräuchten alle net highendmodelle.

Das game wurde nicht auf nvidia optimiert, es liegt nur an der art wie die karten die z shader abhandeln und aussortieren. Ati macht das auf eine schnellere. größere weiße sie ungünstig für doom 3 is und mehr zeit braucht als sie sollte, wo nvidia mit kleineren schritten voran geht was bei der engine von vorteil is. Da wurde nix optimiert, es is einfach nur die art wie die hersteller bestimme engines verarbeiten und atis sind nunmal nich so gut geeignet für die doom 3 engine...
Erkundige dich bevor du irgendwelchen dummen gerüchten glaubst.
 
Gibt es denn irgendwo schon einen FAQ-Artikel, der die Treiber&Hardware-Schraubereien fuer Doom 3 dokumentiert?
Ich habe irgendwie das dumpfe Gefuehl, dass durch die XBox Produktion von Doom 3 zu viel in die NVIDIA-nahe Progammierung gesteckt wird. Bei Thief 3 hatte ich mit meiner Ati 9800 jedenfalls arge Probleme, die bis heute nicht wirklich beigelegt, sondern mit einem Workaround eines netten Amerikaners kaschiert wurden.

Und, verzeiht die dumme Frage, wie stellt man AF und AA denn aus? In den Treibereinstellungen kann man AFAIK nur bis jeweils 2x heruntergehen. Oder stellt man den Kram im Spiel selbst aus? Dann frage ich mich, wozu sind die Treibereinstellungen gut? Werden diese vom Spiel temporaer ueberschrieben bzw. unbeachtet gelassen?
 
chokomuro am 08.08.2004 14:06 schrieb:
Gibt es denn irgendwo schon einen FAQ-Artikel, der die Treiber&Hardware-Schraubereien fuer Doom 3 dokumentiert?
Ich habe irgendwie das dumpfe Gefuehl, dass durch die XBox Produktion von Doom 3 zu viel in die NVIDIA-nahe Progammierung gesteckt wird. Bei Thief 3 hatte ich mit meiner Ati 9800 jedenfalls arge Probleme, die bis heute nicht wirklich beigelegt, sondern mit einem Workaround eines netten Amerikaners kaschiert wurden.
Lesen bildet:
Warum liegt die Radeon X800 Serie unter Doom 3 zurück?

Und, verzeiht die dumme Frage, wie stellt man AF und AA denn aus? In den Treibereinstellungen kann man AFAIK nur bis jeweils 2x heruntergehen. Oder stellt man den Kram im Spiel selbst aus? Dann frage ich mich, wozu sind die Treibereinstellungen gut? Werden diese vom Spiel temporaer ueberschrieben bzw. unbeachtet gelassen?
In den Treibern bei nVidia kann man einstellen ob diese genommen werden sollen oder aber auf die Einstellungen des jeweiligen Programmes geachtet werden soll. Sollte aber bei ATI auch so in den Treibern einstellbar sein bvon kein AF / AA bis 8fach, etc.
 
Zudem reichen bereits 1.800 MHz :confused: CPU-Power für einen flüssigen Spielablauf

Das seh ich allerdings anders. Ich hab am Samstag meine Doom3 Version bekommen, und kann Doom 3 nur flüssig spielen, wenn ich mich in einem sehr einfach gebautem Raum ohne Gegner befinde (--> ca 50-60FPS). Sobald ich aber komplexere Räume eintrete, oder sich ein Gegner in mein Sichtfeld begibt, bricht bei mir die FrameRate auf 15-20FPS ;-( ein. Da ist Zielen fast wie Lotto spielen. Ich hab schon alle Tuningtipps aus diversen Foren ausprobiert (Auflösung auf 640x480 und Lowdetails bringen die gleichen Framezahlen wie 1024x768 und Highdetails) und verschhedene Konfigs geladen. Auch der neue ATI Tweak bringt höchsten 2-3 FPS mehr. Also ich fühl mich bei der Angabe irgendwie verarscht. >:-|

Ach ja, ich spiel Doom3 auf folgdendem System:

P4C 2600 mit 1024MB DDR RAM (DualChannel) und Radeon 9800Pro (256MB)
 
Tja, was soll ich sagen. Geht mir genauso. Und ich dachte ich sei gut ausgestattet.
Mit meinem P4 3,2 GHz, sowie 1024 MB und einer Radeon 9800 Pro (128 MB) schlägt mir die automatische Konfig.-Einstellung "Mittlere Details" und 640x480 vor. Da ich natürlich höher einstelle, ruckelts ohne Ende, sobald sich zwei bis drei Gegner im Raum befinden oder sich lediglich 1 Imp in den Raum teleportiert.

Was wird erst bei Half-Life 2 passieren???

Grüße an alle "Ruckler" :-(
 
Was ich nicht ganz verstehe ist, dass PCG empfiehlt auf ein GB RAM raufzugehen. Ich spiele hier mit 384 MB SDRAM und mir sind (bis auf die Ladezeiten und 2sec Ruckeln am Level-Start) keine RAM-bedingten Aussetzer aufgefallen.

Bei FarCry waren die dagegen sehr extrem und haben mich zur Aufgabe gezwungen - Ruckler bei jedem 2. neuen Blickwinkel.

Aber Doom3 ist flüssiger als ich es mir erhofft hatte. Denke, für das was noch ruckelt ist viel mehr meine veralterte KT133-Architektur mit FSB100 verantwortlich als der RAM.

Nur bei Gebrauch der Lampe bricht mir die Framerate um beinahe 50% weg... wärs doch nur nicht so dunkel überall ;)

Ich spiele auf 800x600 und Medium Details.
System:
GeForce 5900XT
Athlon 2400+
384MB SDRAM
A7V mit KT133
 
dBenzhuser am 10.08.2004 02:29 schrieb:
Was ich nicht ganz verstehe ist, dass PCG empfiehlt auf ein GB RAM raufzugehen. Ich spiele hier mit 384 MB SDRAM und mir sind (bis auf die Ladezeiten und 2sec Ruckeln am Level-Start) keine RAM-bedingten Aussetzer aufgefallen.

Bei FarCry waren die dagegen sehr extrem und haben mich zur Aufgabe gezwungen - Ruckler bei jedem 2. neuen Blickwinkel.

Aber Doom3 ist flüssiger als ich es mir erhofft hatte. Denke, für das was noch ruckelt ist viel mehr meine veralterte KT133-Architektur mit FSB100 verantwortlich als der RAM.

Nur bei Gebrauch der Lampe bricht mir die Framerate um beinahe 50% weg... wärs doch nur nicht so dunkel überall ;)

Ich spiele auf 800x600 und Medium Details.
System:
GeForce 5900XT
Athlon 2400+
384MB SDRAM
A7V mit KT133


Die PCG hat schon ihre Gründe warum sie 1GB RAM empfiehlt, es soll ja Leute geben, die DOOM 3 mit 1024 x 768 auf hohe Details spielen, das ist ohne immer wieder nervige Ruckler zu haben erst bei 768 MB möglich.

Da DOOM 3 auf nVidia-Karten optimiert ist, müsste es auf einer 5900XT ganz gut funzen, wird also bei Dir doch an zuwenig und zu schwachen RAM in Verbindung mit einem veralteten Mobo liegen.

PS: Leute die mit 1280 x 1024 oder 1600 x 1200 Spielen kommen an 1GB so gut wie gar nicht vorbei.
 
Mannnnn was habt ihr für pc´s
ich habe
AMD2200XP + ENMIC 8TTX3
WinXP Pro.......
512mb DDR Samsung
eine GF5700 ultra 128MB DDR2
DX 9.0d oder c weis grade net :)
spile tu ich bei mitelerer deteils und 1024x768

und es rukelt gleich 0.1 :-D
habe sogar auf den hösten eintelungen fersucht und es rukelt ein wenig aber es leut super was ihr da für probs habt kapire ichs nett

ach ligts filecht daran das ich eine extra festplate drine habe die der windows als virtuall speiher benutzt und das game auch andere plate Hmmm.... fileicht ligts daran
 
Fielaicht ligts ach darran, das dum 3 for dainer recktschraibung kabbituliert ... ;-)
 
Also ich habe einen

Athlon XP 3200+
Nforce 2 Dual Channel, 1 Gig Infineon RAM
9800 Pro 128 MB

und ich habe gestern in dem Timedemo mit High Details aber kein AA irgendwie 46 FPS bekommen, mit 2xAA (default) irgendwie 36,8 FPS bei 1280*1024.

Also ich habe zwar 1024*768 nicht probiert, aber wenn ich bedenke dass cih mit 1600*1200 19 FPS hatte schätze ich mal dass mit 1024 * 768 es so 60 FPS sein werden, was ja top ist.

Was mit aufgefallen ist, ich zocke in 1280*1024 mit AA mit 50 FPS in nem Raum. Dann kommt so ein Fireball Werfer, und als er nah ran kommt gehen logischerweise die FPS in die Knie, aber richtig. Deswegen werde ich wohl auf 1024*768 zurückgehen.
 
na dann sage ich doch auch mal was für nen pc ich habe :ugly:

PIV 2,8 GHZ (HT)
Asus P4P800board
1024 MB Dual channel Ram (TwinMos)
MSI FX5900XT
Win 2000

denkemal das in 1024 x 768 ich vernünftig zocken kann mit mind. medium details
 
Da ich im SP ganz gern bei solchen spiels mit höchster detailstufe zogge um alle schönen effekte zu sehen hab ich doom3 bei mir ma auf ultra eingestellt - allerdings läufts dann nur in 800x600 flüssig, was meiner meinung nach nix weiter ausmacht.
Ein Problem hab ich aber mit dem Speicher - wenn ich ein wenig länger spiele und 2-3 levels geladen sind, dann fällt plötzlich die performance, bzw. es ruckelt bei beginn der levels oder vor türen, manchmal auch mittendrinnen, liegt wohl am nachladen der texturen und sounds. Wenn ich dann mal im Taskmanager schaue, hat doom3 gut 1,3GB an Speicher verbraten - hab aber nur 1GB RAM, also liegts wohl offensichtlich daran...
Gibts irgendwas, was man einstellen kann, um den Speicherbedarf von D3 so einzustellen, dass es nicht über den RAM Speicher hinausgeht?
Nach nem Neustart von d3 gehts dann ja auch wieder flüssig - fps hab ich in der timedemo 38 und im spiel minimum 26 im schnitt ca. 35 (reicht - puh :D; bis auf die wackler halt)

danke,
m
 
hi
hab
p4 3Ghz Cerelon, 1024MB, Radeon9800 PRO mit 128MB

spiele bei 800x600 mit high details und 4AA.
sieht sehr gut aus
ab 1024 ruckelts bei vielen gegnern.

wer wert auf gute grafik legt sollte die auflösung runterfahren und 4xAA rein.

vom spiel bin ich ein bisschen enttäuscht.....war wohl doch ein bissche viel werbung und zu hohe erwartungen, die nur von der grafik erfüllt wurden und nicht vom Game
 
Also hab jetzut Doom 3 (Us Version) und funktioniert sehr gut! ruckelt zwar manchmal,zum anfang auch etwas langweilig,weil man ja nur in son labor rumrennt,und dann noch englisch, ! sonst tolle grusel! ;-)
 
Da hier viele wegen ihrer HW jammern stell ich mal mein System vor:

Athlon 1600+
GeForce 2 Ti
512 MB Ram

Ich hab Doom 3 tatsächlich komplett durchgespielt und fands gar nicht mal so schlecht (hatte ja zuerst gedacht dass das Spiel auf meinem Rechner gar nicht startet :rolleyes: ). Die Einstellungen waren natürlich auf das minimalste, außer die Schatten die machte ich an.
Wenn kein Gegner da war lief es eigentlich meistens flüssig, bei einem oder zwei Gegnern ruckelte es etwas, bei mehreren wurde es schon schlimmer, aber nicht so dass man es nicht mehr hätte spielen können. Nur beim Guardian (bei dem wars dann dafür wirklich krass) und beim Cyberdemon wars nicht mehr akzeptabel.

Also nur Mut, an alle die ein paar ruckler nichts ausmachen, solange man im SP spielt, für MP ist das natürlich nix mehr, aber der soll ja eh nicht so gut sein!
 
Homer285 am 10.08.2004 12:03 schrieb:
hi
hab
p4 3Ghz Cerelon, 1024MB, Radeon9800 PRO mit 128MB

spiele bei 800x600 mit high details und 4AA.
sieht sehr gut aus
ab 1024 ruckelts bei vielen gegnern.

wer wert auf gute grafik legt sollte die auflösung runterfahren und 4xAA rein.

vom spiel bin ich ein bisschen enttäuscht.....war wohl doch ein bissche viel werbung und zu hohe erwartungen, die nur von der grafik erfüllt wurden und nicht vom Game

In diesem Benchmark haben sie aber geschrieben das die Grafik auf 1024 ohne AA besser rüberkommt als auf 800 mit AA. Wie jetzt?
 
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