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NeXtGeN
Gast
Bitte bitte bitte packt da mehr Polygone rein! Es ist eine Schande, wenn solche genialen Texturen auf so mickrigen Modellen verkommen zu lassen. Da gibt es schon so einige Engines, die viel mehr packen als das. Effekte hin oder her: Es wird viel zu viel Rechenpower an dwen falschen Enden verwendet. Die Schatten sind zum Beispiel viel zu weich. Hätten sie undiffusere Ränder, sähe es realistischer aus und würde passender für PCs von heute und morgen sein. Die Atmosphäre gewinnt durch solche Schattenspielereien ohnehin nicht viel, vor allem nicht, wenn man bedenkt, daß alle guten Leveldesigner von id schon längst weg siind...