• Aktualisierte Forenregeln

    Keine Angst, niemand kauft eine Waschmaschine! Und im Grunde sind keine großen Neuerungen dazu gekommen, sondern nur Sachen ergänzt worden, an die sich die Moderation sowieso laut internen Absprachen hält. Die Forenregeln sind an den betreffenden Punkten nur etwas klarer formuliert. Änderung gab es unter dem Punkt 1.2 Meinungsfreiheit und 4.6 Spam und neu dazu gekommen ist 1.3 Verhaltensregeln, wo es im Grunde nur darum geht, höflich zu bleiben.

    Forenregeln

    Das bezieht sich nach wie vor nicht auf Neckereien und soll vor allem verhindern, dass Diskussionen zum Schauplatz von Streitigkeiten werden.
    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

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News - Die ganze Welt als Simulation

Administrator

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,287081
 
H

Hell-is-on-Earth

Gast
SYSTEM schrieb:
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mit allen häusern oder wie ??

das ich nicht lache :-D
 
B

BlackPanther079

Gast
Wie soll DAS denn realisiert werden? Im Stile eines Operation Flashpoint werden wir sicher nichts bekommen. Nichtmal Microsoft schafft es, die ganze Welt mit allen Häusern und Strassen abzubilden. Ich denke, es wird eher so aussehen wie eine Flugsimulation mit flachen Satellitenbildern ;)
 

MaXpo

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dann könnte ich ja meinen blöden nachbarn, eine granate ins haus werfen :)
 
T

Toben

Gast
Ich glaub schon, dass es denen möglich ist die Welt in 3D darzustellen. Nicht für unsere Rechner aber für sone Rechenanlage wie die sie haben...

Ausserdem glaube ich kaum, dass man seinem Nachbarn ne Granate ins Haus werfen kann. Oder doch? Frage: wie alt muss der Soldat mindestens sein, um in den Simulator zu dürfen????
 
U

Unfug

Gast
Man sollte das ganze etwas abstrakter anschauen.
Das jedes einzelne Kätzchen nicht dargestellt werden wird (und auch kann) wird jedem wohl klar sein.
Ich denke, sie werden grossen Wert auf Flüsse und unterschiedliche Klimazonen stellen.
Nur was sollen das bitte schön Server sein? Soweit ich weiss, braucht man schon eine enorme Recheneleistung um eine A-Bomb zu simulieren.
Naja, das Militär hat ja genug Kohle.
Ein guter Schritt um mehr junge Bundeswehrdiensteistende für sich zu gewinnen
 

Q3AProfi

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Die Matrix lebt!
Um die Rechenleistung mache ich mir keine Sorgen (Area 51 oder Tom´s Hardware Guide).

Na viel Spaß beim Programmieren. Wie groß soll denn das Programm werden???
 
G

Gismoblabla

Gast
BlackPanther079 schrieb:
Wie soll DAS denn realisiert werden?

Falls ihr euch mal anschauen wollt, wie sowas in einem etwas kleinerem Maßstab ("nur" Europa) bereits funktioniert, probiert mal WW2Online (www.ww2online.de) aus! Es handelt sich dabei um eine Simulation der Blitzkriegphase gegen Frankreich im 2. Weltkrieg, welche das amerikanische Verteidigungsministerium ebenfalls aufmerksam verfolgt. Tatsächlich hat Playnet mit dieser Engine sogar schon kleinere Projekte zusammen der Regierung am laufen: http://discussions.playnet.com/viewtopic.php?t=38024
 
B

BlackPanther079

Gast
Es geht ja nicht um die Rechenpower, die dabei abverlangt wird, sondern um die Recherche und das Eingeben der Daten. Wie viele Programmierer braucht man dafür? Aber ich lasse mich gerne positiv überraschen.
 

archwizard80

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SYSTEM schrieb:
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Das Problem dürfte wohl darin liegen, einem Computer beizubringen, das absolute Chaos zu simulieren. Nichts anderes ist ja imo die Welt. :confused:
 

Mahatma77

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So was gibt es doch schon, oder? Gut, nicht von den Amis und nicht für's Militär, aber die Rechenpower ist nicht so das Problem, schätze ich ...
http://www.es.jamstec.go.jp/esc/eng/ESC/index.html
Hier noch ein Link auf deutsch: http://www.golem.de/0203/18681.html
 
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