SoSchautsAus
Spiele-Kenner/in
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AW:
SSA
Ich nehme mal an, dass du die Entwicklervideos nicht angeschaut hast, denn da wurde schon recht viel über Atmosphäre und subtilen Horror gesprochen und erklärt, welcher Methoden man sich bedient um das zu erzeugen. Ich persönlich habe von dem Spiel den Eindruck, als ginge es um eben diese Gratwanderung zwischen Brutalität und Thrill. Wobei der Fokus hauptsächlich auf einer fesselnden Atmosphäre liegt. Die Sache mit den Unfallfotos ist doch nur ein bisschen Geplauder aus dem Nähkästchen der Entwicklung. Eine kleine Tale of Interest, nichts was man überbewerten sollte.eX2tremiousU am 14.10.2008 16:52 schrieb:Bezogen auf die Spielwelt kam der Horror im idealen Fall auch primär ohne übermäßig gesteigerte oder extrem drastisch gezeigte Gewalt in häufiger Folge aus. Resident Evil 1, Silent Hill und Call of Cthulhu boten zwar auch einige derbe Szenen, aber da lag der Fokus nicht auf der Gewalt bzw. der authentischen Darstellung von Leichen und Wunden. Ich hoffe einfach mal, dass Dead Space am Ende diesen Weg gehen wird, und Horror auch entsprechend eindringlich mit subtilen Mitteln transportiert wird. Heute ist ja leider die Grenze zwischen "Horror" und "banalem Gewaltporno" recht dünn.
Das denke ich mir auch schon die ganze Zeit. Ich wette, einige der Leute die sich hier empören und wegen dieser News jetzt von Boykott und Verbot reden, würden sich das Spiel kaufen und hätten nichts zu meckern, wenn sie diese News nicht gelesen hätten. Einerseits wird glaubwürdige Gewaltdarstellung verlangt und über Zensur geschimpft, andererseits lässt man dann den Moralapostel raushängen wenn die Entwickler ihre Methoden preisgeben um diese Darstellung zu erzeugen.Chemenu am 14.10.2008 20:49 schrieb:Fakt ist doch dass wir gar nicht wissen wie viele andere Designer das schon vorher gemacht haben.
SSA

