Wer´s wie du gern billig hat kann die Grafik runterdrehen, kann sich ne Konsole kaufen, oder beim Aufrüsten low Budget nehmen, da ist der PC doch völlig flexibel. Früher hast du immer weit runterschrauben können, heute hast du jedoch schon so lange den gleichen Krams das low und high dicht beieinanderliegen, warum auch weiter runtergehen, packt eh jeder Rechner.
Überleg mal, die Xbox ist 5 Jahre alt, kost insgesamt soviel wie ne MidClassGraKa, und das Spiel sieht auf beiden Systemen gleich aus. Beim PC frisst es eben durch fehlende Anpassung und Sachen wie bspw kein DX11 gleich viel mehr Leistung, aber du hast schlussendlich eine Grafik die auf 5 Jahre alter 200€ Hardware genauso rennt. Der PC ist Xmal so potent, und wir spielen trotzdem den exakt gleichen Mist.
Ich weiss nicht wie lange du schon an PCs schraubst, ich mach das ganze nun seit den frühen 486er-Zeiten mit, und du hattest immer die Wahl ob du aufrüstest oder nicht, die Hardware hat trotzdem lange gehalten. Mit den ersten Athlon hat meine Hardware, Einkommen sei dank, dann ca alle 2 Jahre gewechselt, ein Jahr GraKa, ein Jahr CPU, und damit hab ich immer High Detail spielen können. Bekannte die alle 4 Jahre gewechselt haben haben trotzdem auf LANs usw mitspielen können, Detail runter, ggf Auflösung, alles kein Problem. Mittlerweile tickt mein C2Q seine knappen 4 Jahre im Rechner und packt immernoch alles auf High Detail, weil sich einfach nichts tut. Jede Engine macht bei 3-4 Kernen ende, weil die XBox bei 3 Kernen steht. Die Texturen werden manchmal hochgerechnet damit der GraKaSpeicher voll ist. Innovation das gleiche, Weitreichende Crysis-Areale rennen nicht auf der Box, Tasten sind auf´s Gamepad abgestimmt usw usf, und da wo die Konsolen wenigstens noch ihre Only-Spiuele wie GT5 und GoW, Halo oder whatever haben, spielen wir uns an den Füßen. Cross-Platform ist dann - siehe BC2 oder Crysis2 - immer so ausgelegt das sie auf Konsolen rennen, Mapgröße, Dauer bis einer umkippt, Max Spielerzahl. Wir treten einfach seit knapp 5 Jahren auf der Stelle und bekommen Spiele, die bei Konsolenmöglichkeiten aufhören. Dir ist nach lachen zumute, ich finds ehrlich gesagt einfach nurnoch traurig.
neueste technik gibts auf cebit oder sonst wo.
pc spiele sind immer noch da damit man unterhaltung bekommt, packende geschichten
erlebt und einfach spaß am spielen hat.
diejenigen die einfach nur nen grafikporno sehen wollen kriegen das auch mit jedem game hin.
dann kommen wieder "high quality" mods und bessere texturen und dann könnts ihr auf die Wände so lange
drauf schießen wie ihr wollts
nicht falsch verstehen, ich bin jetz fast 23 und hab mit nem 120 mhz, pentium1 angefangen wo ich 7 oder 8 war. mit duke nukem 3d, etc angefangen, quake 3 8 jahre aktiv gespielt, viele pcs selber geschraubt und dran gebastelt etc etc.
bin auch kein konsolero etc. sondern bleib beim pc für immer.
aber das was mal vor paar jahren los war, ohne die konsolen war einfach nicht mehr lustig.
kaum kauft man nen pc oder ne hardware, ist es schon wieder alt.
aber nein nur die grafikkarte reichte mal oft nich aus.
je nach game brauchte man auch vll mehr ram. und so kommt man
im nachhinein von einem zum anderem. da konnte man gleich neuen pc kaufen.
und ich sehs einfach nicht ein neue hardware zu kaufen die nach nem halben jahr oder 1 jahr nicht mehr spieltauglich ist. und bin froh das mein 3 jahre alter q6600, gf 8800gt, 4 gb ram, gigabyte motherboard (700 euro) alle aktuellen spiele außer gta4 und metro2033, auf max details darstellen kann (brauch kein aa & af )
und das die spiele selber dadurch "kleiner" werden halte ich jetz mal einfach für ne behauptung von dir.
klar gibts entwickler die alles "kompakter" machen, aber ich kenne die battlefield teile sehr gut und
weiß echt nicht was ihr an dem game auszusetzen habt.
aber gibt auch schlechte beispiele wie Deus Ex Invisible War.
oder jetz auch mit bf3, da wird jetz schon drüber genörgelt dass des wieder auf alle systeme entwickelt wird,
32 x 32 ist zu wenig.
anscheinend wurden die pc spieler viel zu sehr verwöhnt in der vergangenheit weil die pc sparte sich aufführt wie ne diva. ganz einfach.
ist doch heutzutage so dass spieler schon ein spiel von hausaus (sogar crysis 2) schlecht machen weil ne textur nicht seinen visionen entspricht. ist doch schon traurig sowas.
aber spiele wie cs, warcraft 3, starcraft, quake werden zu tode gezockt
ich kann die entwickler wirklich so langsam verstehen wenn sie keine lust haben extra ne teurere
PC Entwicklung zu machen für n game. weil das game so oder so von der community zerrissen wird.
da versteh ichs voll und ganz wenn sie auf ne nummer sicher gehen und sich mehr auf die konsolen
konzentrieren weils da einfacher, schneller und preiswerter geht.