AW: News - Crysis 2: E3 2010 - Teaser-Trailer und Spielszenen-Video online
xD
Ich weiss nicht was du für Games hast die eine Vergleichbare Grafik mit vergleichbar hohem Detailgrad zu bieten haben?!
Aber wenn es so ist ,dann sag mal welche ,würde die gerne mal zocken!
Auch die Physikeffekte sehen sehr gut aus ,obwohl das gerade mal Pre Beta Szenen sind ,der Feinschlif kommt ja noch.
HF GL CYA ----->PEACE!!!
Hmm Physik...n baum is umgefallen (am stück) und teile der Säulen abgesprungen...
animationen so toll? fand "aliens" recht hakelig...
detailgrad? hmm Uncharted 2, God of war 3, Heavy rain - soll ich weitermachen? ja es sind konsolenspiele - aber das sind auch Konsolen spielszenen
und auf pc wirds keine extra erffekte etc geb en - höhere Aufösung / AA /AF etc halt....
und zu leblos: man kann auch leere gebiete verdammt atmosphärisch machen, was ich da halt nich gesehen hab
und das crysis 1 durch multiplayer gelebt hat is mir sehr sehr sehr neu Oo is doch gefloppt ohne ende dacht ich
btw gibts ne Editierfunktion^^
Uncharted 2 kann man ja noch grad durchgehen lassen, (wobei Grafisch ebenfalls nicht auf Crysis Niveau), aber God of War3 und Heavy Rain zu nennen,....
Dir ist bewusst das du da Äpfel mit Birnen vergleichst?
Und Heavy Rain hat mich z.T. grafisch stark enttäuscht, es müssen winzige Räume gerendert werden und dennoch schafft es das Spiel nicht wirklich besser auszusehen als Crysis, (1 wohlgemerkt) bzw. mir eben Personen zu zeigen die mal nicht wie Computerfiguren aussehen.
Achja die hier gezeigte Physik war definitiv nicht von schlechten Eltern!
Und wie oft denn noch?!
Crysis WIRD definitiv zusätzliche Graffikeffekte am PC besitzen, das wurd sogar in einem Trailer thematisiert, (bzw. die neuen Grafiktricks allgemein auf den versch. Plattformen) in denen man auch gut sehen konnte das der PC die eindeutig bessere Grafik bietet.
Es gibt ja sogar eindeutige Grafikunterschiede zwischen den Konsolen (auch einfach die Trailer schauen).
Aber das kommt davon wenn man hört "Was auf der Konsole nicht machbar ist wird rausgeschmissen" und es dann vollkommen falsch interpretiert obwohl der Sinn klar sein dürfte
. Es ging dabei um essentielle Dinge wie die Levelgröße etc. da scharfe Texturen, viele Objekte usw. prinzipiell auf Konsolen machbar sind genauso wie Tesselation, sprich Teile von DX11.
Und im Vorfeld hat Crytec schon gefühlte 1000 mal bestätigt das die PC Version definitiv besser aussieht und dies nicht nur wegen das AA etc..
Nebenbei, ... wenn du DAS nicht atmosphärisch fandest was bisher von New York gezeigt wurde, ob im Trailer oder auf Screenshots, dann weiss ich auch nicht mehr weiter.
Meiner Meinung nach die am realitischsten umgesetzte Endzeit-Welt/Stadt die ich bisher gesehen habe!
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Wie dem auch sei, irgendwie sah das Gameplay nicht wirklich überzeugend aus,....
Allein schon diese futuristischen Riesenwummen in seinen Händen...
Erstens wären mir "realistisch-aussehende" sci-fi-Kriegsinstrumente lieber als diese augenscheinlich schweren und unhandlichen leuchtenden Dinger oder diese riesen-Wumme die nichts trifft wobei wir auch schon bei 2tens wären:
Ja im ersten Crysis gab es zu wenige und zu uninteressante Waffen, aber dennoch.... ich nehme kaum an das ne Waffe der Zukunft nichtmal auf 2 Meter Entfernung trifft dafür aber ordentlich viel Krach macht sodass man auch noch schön Hörsturz erleidet.
Außerdem, wie hier bereits angemerkt, müssen sie an den Animationen der Aliens jawohl noch feilen,...
Mech Beine schön und gut, aber die sollen dann auch bitte abfedern beim gehen und sich nicht wie Holzbeine verhalten. Im Trailer "The Wall" sah das doch schon so gut aus, aber naja, Trailer halt.
Und scheinbar funktioniert auch bei den Aliens dass was bei den Koreanern schon möglich war, unsichtbar machen und man ist sicher, jedenfalls solange nicht die Energie ausgeht...
Wenigstens die Aliens müssten angemessener auf sowas reagieren, sprich sich irgendwie versuchen vor der unsichtbaren Bedrohung zu schützen in dem sie sich gemeinsam einigeln oder ähnliches, denn irgendwie verhielten sich die Aliens schon im ersten Teil wie Ameisen-> "Ob ich selbst überlebe ist mir scheiß egal, hauptsache die Gruppe gewinnt", so denkt normalerweise kein intelligentes Wesen.
Immerhin: Die Aliens scheinen sich jetzt zumindest in Zweiergrüppchen zusammenzuschließen und agieren nicht jeder für sich (das einzige was in dieses Ameisenverhalten zuvor nicht reinpasste aber durchaus gewünscht gewesen wäre).
Was ich allerdings recht positiv fand, war das man (trotz der Szene wo man am Boden liegend rummgetreten wird) scheinbar eher solch ein "Überlegenheitsgefühl" bekommt als im Vorgänger üblich war, denn dort hatte der Nanosuit auch keine allzuharten Stürze überstanden und war vor feindlichen Schüssen genauso geschützt wie eine normale Schutzweste der Koreaner.
Mal sehen wie das Spiel final dann ist, falls die einhellige Meinung "sehr gut" oder respektive "gut" kommt werd ichs mir vielleicht mal ansehen,
MfG
Mentor501