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News - Crysis 2: Die PC- und Xbox 360-Multiplayer-Demo im Grafikvergleich

Bitte falls sich grad jemand beschweren will: nicht hetzen ^^, mein Kartenlesegerät spackte etwas, Bilder uploaden aber gleich.
 
So da: http://img3.fotos-hochladen.ne...
und dann im AV-Modus http://www.fotos-hochladen.net...

Und wehe jemand beschwert sich, dem schlag ich eigenhändig,.... ach ne lieber nich...
Dennoch: Ich hätte nie gedacht, dass Fotos schießen, auslesen und hochladen so stressig sein kann! :ugly:

Edit:
BTW: Auf den Fotos sieht es nun natürlich nicht genauso aus wie im Bildvergleich, aber ich denke es vermittelt die Botschaft der ganzen Geschichte.

Leider musste ich noch an der Helligkeit meines Monitors rumspielen, damit auf der Kamera überhaupt was zu erkennen war.

Der Monitor ist aber eigentlich klasse :ugly: (NEC MultiSync 24WMGX³, bis vor kurzem der einzige mit A-MVA Panel), leider wird er aufgrund von einer hohen Pixelfehler-anfälligkeit nicht mehr produziert, ich selbst habe auch 3, sieht man aber zum Glück nur sehr schwer).
 
sry, aber egal was du beweisen wolltest, für einen grafikvergleich taugen die bilder nichts ;-)
 
sry, aber egal was du beweisen wolltest, für einen grafikvergleich taugen die bilder nichts ;-)
Es geht ja auch nicht um die Grafik sondern um die Farb und Lichtstimmung die sich durch die unterschiedliche encodierung ändert, und das ist auf den Bildern sehr wohl zu erkennen.
 
Es geht ja auch nicht um die Grafik sondern um die Farb und Lichtstimmung die sich durch die unterschiedliche encodierung ändert, und das ist auf den Bildern sehr wohl zu erkennen.
hattu auch ganz toll gemacht, nur nützt uns das alles nichts :-P
denn es geht hier allerdings um die grafik, siehe threadtitel...

und wie du schon selbst anmerktest, es ist nicht nur die dynamik und der tenor der meisten leute (die es auch gespielt haben) die die grafik kritisieren ist eindeutig, es ist zu verschwommen. und das erkennt man auch auf den bildern wieder die definitiv mehr über die grafik aussagen als deine bilder. da kannste noch so sehr an deinen dynamiken und konstrasten am bildschirm rumschreiben, wenn du keine nativen screens machen kannst ist das ganze schlicht nutzlos...
 
Es geht ja auch nicht um die Grafik sondern um die Farb und Lichtstimmung die sich durch die unterschiedliche encodierung ändert, und das ist auf den Bildern sehr wohl zu erkennen.
hattu auch ganz toll gemacht, nur nützt uns das alles nichts :-P
denn es geht hier allerdings um die grafik, siehe threadtitel...

und wie du schon selbst anmerktest, es ist nicht nur die dynamik und der tenor der meisten leute (die es auch gespielt haben) die die grafik kritisieren ist eindeutig, es ist zu verschwommen. und das erkennt man auch auf den bildern wieder die definitiv mehr über die grafik aussagen als deine bilder. da kannste noch so sehr an deinen dynamiken und konstrasten am bildschirm rumschreiben, wenn du keine nativen screens machen kannst ist das ganze schlicht nutzlos...
Sag mal bitte für wie alt hältst du mich eigentlich? :rolleyes:
Zudem war ich der erste User auf PCGames der überhaupt etwas zu diesem wischi waschi Blur geschrieben hat. Was du dabei großzügig übersiehst ist zudem die Tatsache, dass die "3D Options" in denen man den Blur Effekt höchst wahrscheinlich ausschalten kann in der Demo nicht anwählbar sind, ein Grafikvergleich in diese Richtung ist zurzeit also wenig sinnvoll.
Außerdem wurde hier mehrmals die Farbstimmung angesprochen.

Nutzlos ist übrigens deine Aussage nur Native Screens würden taugen, das ist diesmal schlicht falsch.

Es geht hier eben gerade darum, dass ein PC nativ immer Bilder in einem Dynamikbereich von 0-255 überträgt, es sei denn deine Grafikkarte bekommt entweder im Treiber oder über Video-software etwas anderes gesagt,
(der festgelegte HDMI Standard ist jedoch 16-235) außerdem sendet ein PC standardmäßig ein sRGB Signal , dies ist dem RGB Signal, welches z.B. ein Reciever sendet, zwar ähnlich, umfasst aber einen geringeren Farbraum als RGB(daher die knalligeren Farben).

Da jedoch Konsolen zwar ein RGB Signal senden jedoch auch auf den vollen Dynamikbereich zugreifen (von mir vorhin übrigens nicht ganz richtig behauptet), bekommt man auf TVs mit begrenztem Dynamikbereich ein zu dunkles Bild, dass jedoch knalliger und Kontrastreicher wirkt.
Wenn ich jetzt bei meinem Monitor den AV-Modus aktiviere, geht er, genau wie ein Fernseher, von einem gesendetem 16-235 Bild aus, welches er jedoch nicht bekommt.
Zusätzlich kann ich meinem Monitor sagen er soll das s-RGB Bild in ein RGB ähnliches Bild konvertieren (natürlich kann er nicht zaubern und macht daraus hauptsächlich mehr Grundsättigung was meistens in unschöne Effekte ausartet).

Jetzt willst du hier also ein solches Signal nativ abfassen und gibst es auf einem Gerät wieder was weder für den Farbraum noch für den Dynamikbereich ausgelegt ist, tolle Wurst. Das hat nichts mehr mit einem sinnvollen Grafik, besser gesagt Optikvergleich zu tun.
Monitore sind nicht einfach kleine Fernseher und wer das nicht versteht braucht hier nicht von "nativem" Bildmaterial zu faseln, das ist bei Videos sinnvoll, das ist bei Screenshots sinnvoll, aber bei einem Grafikvergleich von unterschiedlichen Systemen hauptsächlich störend, da es eine Botschaft vermittelt die in der Realität so nicht ist!

Wie willst du den Effekt bitte bei einem nativen Screen VOM PC nachweisen? Das einzige was du in Photoshop anstellen kannst ist ein umwandeln in 16-235 als Ausgangsbasis, was jedoch vollkommen sinnlos wäre, da das Bild im AV-Modus genauso aussehen würde wie normalerweise im PC Modus und in jenem wäre es furchtbar blass. Sinn?


Wie auch immer, mir ist die Lust am erklären mittlerweile abgegangen.
Nur kurz zusammengefasst:

-Das Blur lässt sich, wenn nicht im 3D Menü der Vollversion, wenigstens in der autoexec oder den ini Dateien ausstellen.

-Die anderen Bildunterschiede sind rein System und Ausgabegeräts-bedingt und sagen nichts über die Grafik des Spiel aus.
 
So gerade die Demo von Crysis 2 mit voller Bandbreite bei Nvidia geladen und ohne Probleme einen Account erstellt! Voller Vorfreude mal ein Match gespielt... und Entäuschung macht sich breit. Die Grafik ist echt hässlich vor allem das Wasser sieht beschissen aus, kein Vergleich zu Crysis 1. Die Maps sind viel zu klein, max. 12 Spieler ist ein Witz. Das Ganze wird leider nur eine miese Konsolenportierung, nicht mal detalierte Grafikeinstellungen sind vorhanden. Der Herr Yerli hat gesagt Pc Spieler erhalten das bessere Spiel also hat er uns ins Gesicht gelogen. Könnte kotzen vor Wut, werde das Spiel weder runterladen und schon gar nicht kaufen. Crytek war mal ein PC Entwickler. Von daher : Fuck you Crytek!
 
Ich schliesse mich allen entäuschten hier an! Ist genaus so geworden wie ichs erwartet hab! Crytek verdammen kommt nicht in Frage, aber kaufen werd ich das nicht!
Allerdings wird's Crytek egal sein denn es werden sicher tausende DrecksBox versionen mehr verkaufen an die neue Generation von Spielern die im nonstop geballer ihre Befriedigung finden bis Mama zum essen ruft!

Das nächste Seelenlose Spiel welchses eigentlich auf dem PC nichts verloren hat!
 
Das nenn ich mal Trick 17 der grafischen Aufwertung... Ein völlig übertriebener Bloom-Effekt damit man die Mängel nichtmehr erkennen kann. Crytek hats echt drauf XD

Tja aber war ja zu erwarten, die Konsole ist halt zum Chef des Shootergenres geworden, denn sie dominiert den US-Markt. Je eher man sich damit abfindet desto besser.
Ich erfreu mich derweil an den PC exklusiven Sachen solange sie noch existieren ;)
 
alter Schwede.. wieso kotzen sich hier Leute über EINE GOTTVERDAMMTE Demo an?!

Ist doch Sinn und Zweck von Crytek, dass sie nicht das volle Ausmaß in einer Demo zeigen oder?! Btw. läuft der ganze Spaß auf DX9.. mit DX11 sieht das alles wieder etwas anders aus.
 
@Mentor501: jaja, is ja gut jetzt, du bist der dynamischste oberchecker und fertich. jedenfalls is mir dein beitrag zu lang um ihn noch zu lesen, verzeih mir :-D

Ist doch Sinn und Zweck von Crytek, dass sie nicht das volle Ausmaß in einer Demo zeigen oder?!
ähhh, moment... es soll sinn und zweck einer demo (die die leute zum kaufen animieren soll) sein das spiel extra nicht mit seiner vollen grafikpracht zu zeigen? wo ist da die logik :haeh: wenn etwas die leute zum kauf motivieren würde dann doch wohl das, die vielen negativen kommentare hier sprechen jedenfalls auch nicht für deine "these".

Btw. läuft der ganze Spaß auf DX9.. mit DX11 sieht das alles wieder etwas anders aus.
da noch keiner auf dieser welt je auch nur einen dx11 screen gesehen hat ist das jetzt mal reine vermutung deinerseits. das crysis 2 erstmal ohne dx11 kommt macht solche aussagen auch nicht unbedingt glaubwürdiger ;-)
 
Gott ich liebe diese Hirnlose DX Diskussion :P
Euch ist schon allen klar das Direkt X lediglich die Möglichkeiten Basis darstellt. Wenn ich in einem Spiel von DX 9 auf 11 umschalte ändert sich depunkto erstmal garnichts an der Optik. Ich schaffe nur die Möglichkeit die Optik zu erweitern.

Mann kann mit Lineal auch gerader Zeichnen als ohne, aber ob man diese Möglichkeit nutzt entscheidet nicht das Lineal sondern man selbst....
 
@Mentor501: jaja, is ja gut jetzt, du bist der dynamischste oberchecker und fertich. jedenfalls is mir dein beitrag zu lang um ihn noch zu lesen, verzeih mir :-D
:rolleyes: Tja, da versucht man einmal etwas zu erklären,... aber lassen wird das, bleibt nurnoch eins: :finger: .


Was die anderen Meckertanten hier angeht:
Ihr schimpft jetzt aber nicht wirklich gegen ein Spiel es sei scheiße, nur weil es einen Blur Effekt hat der sich in der Demo nicht abstellen lässt und weil DX11 nicht vorhanden ist oder?
Ein mieser Konsolenport, einige beharren ja scheinbar drauf, ist das Game jedenfalls ganz bestimmt nicht, Blur hin, DX her.

Mich interessiert hauptsächlich ob das Gameplay gut ist, die Performance klar geht und, was die Grafik betrifft, vielleicht noch ob sie besser ist als bei der Konkurrenz,(was sie ist) und da ist die Demo bereits sehr viel besser als ich es je von einem Crysis MP erwartet hätte stört mich ein Blur Effekt, der sich spätestens mit dem Grafikmenü oder aber einem Befehl in der Konsole eh abstellen lässt, eher wenig,... sehr wenig.

Zur Grafik selbst und den Einstellungsmöglichkeiten wird sich Crytek in den nächsten Tagen gewiss noch äußern, in sofern hat das Gemecker ja sogar mal was gutes.
 
ING schrieb:
jaja, is ja gut jetzt, du bist der dynamischste oberchecker und fertich. jedenfalls is mir dein beitrag zu lang um ihn noch zu lesen, verzeih mir
Hättest du es mal besser getan. Das hätte deinen beschränkten Horizont erweitert.

Geradezu lächerlich wie hier der XBox Version eine bessere Grafik attestiert wird nur weil die sämtliche Grauwerte von 0 - 16 als pechschwarz ausgibt.

Vergleich dazu die Mauer in Bild 5, wo die PC Version dunklen Grautöne noch sehr schön darstellt, während auf der XBox einfach nur ein schwarzer Feck zu sehen ist. Naja Hauptsache knallige Farben... je mehr's nach Märchenwald aussieht, desto besser.
 
Naja Hauptsache knallige Farben... je mehr's nach Märchenwald aussieht, desto besser.
Das ist das Klientel doch aber von WoW auch so gewohnt... ;-)
Ich hab mich jedenfalls bei den Crysis-"Diskussionen" hier auf PCG sehr gut amüsiert.
Der Prof. Dr. Brinkmann ist aber der Beste auf der Holztrompete.

Insgesamt bleibt festzuhalten, dass einige ihr Hobby aber wohl eine Spur zu ernst nehmen...

Also, weitermachen!
 
So gerade die Demo von Crysis 2 mit voller Bandbreite bei Nvidia geladen und ohne Probleme einen Account erstellt! Voller Vorfreude mal ein Match gespielt... und Entäuschung macht sich breit. Die Grafik ist echt hässlich vor allem das Wasser sieht beschissen aus, kein Vergleich zu Crysis 1. Die Maps sind viel zu klein, max. 12 Spieler ist ein Witz. Das Ganze wird leider nur eine miese Konsolenportierung, nicht mal detalierte Grafikeinstellungen sind vorhanden. Der Herr Yerli hat gesagt Pc Spieler erhalten das bessere Spiel also hat er uns ins Gesicht gelogen. Könnte kotzen vor Wut, werde das Spiel weder runterladen und schon gar nicht kaufen. Crytek war mal ein PC Entwickler. Von daher : Fuck you Crytek!
Den Hinweis ganz am Anfang der Demo haste aber schon gelesen?
 
Für mich muss ein speil nen guten kontrast bieten... und das spiel selbst für xbox hat mir noch zu wenig kontrast deshalb drehe ich den noch mit meinem monitor enorm hoch... macht einfach mehr fun :p
 
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