R
Ra-Tiel
Gast
AW: News - Command & Conquer 3: Langes Video zu C&C 3 Tiberium Wars mit Aliens in Aktion
Ich hab mir das Video auch mal gezogen und angeschaut und mein Kommentar ist: mir gefällts!![:] :] :]](/styles/ctec/images/smilies/default/sm_B-].gif)
Das Interface sieht sehr spielbar und vernünftig aus. Die Icons sind nur dann da wenn man sie auch wirklich braucht.
Anscheinend auch nativ Widescreenunterstützung was mir auch sehr gut gefällt, kein nerviges Registry-/INI-Hacking mehr. 
Die Walker sind schon recht stark, aber die Mammuts waren auch nicht gerade zimperlich bei dem Angriff. Ich denke mal es ist die Fähigkeit alle drei Strahler auf 1Ziel zu richten was die so stark macht. Früher hab ich immer gedacht dass die halt pro Strahler 1 Ziel und nicht mehr angreifen können. Ich glaub wenn man mit größeren Gruppen angreift wird die Kampfkraft der Walker geringer, weil sie ihr Feuer dann ja aufteilen müssen und nicht mehr alle Strahler auf einige wenige Ziele bündeln können. Aber mal schauen was da noch kommt.
GDI hat sich aber auch ein kleinwenig dümmlich angestellt, war bestimmt ein Computergegner. Keine Basisverteidigung, alle Einheiten an die Front ohne Reserve in der Basis zu halten im Falle eines Konters, usw.
Fehlen eigentlich bloß noch solche Videos für NOD und GDI und eine DEMO!.

Ich hab mir das Video auch mal gezogen und angeschaut und mein Kommentar ist: mir gefällts!
![:] :] :]](/styles/ctec/images/smilies/default/sm_B-].gif)
Das Interface sieht sehr spielbar und vernünftig aus. Die Icons sind nur dann da wenn man sie auch wirklich braucht.
Anscheinend auch nativ Widescreenunterstützung was mir auch sehr gut gefällt, kein nerviges Registry-/INI-Hacking mehr. 
Die Walker sind schon recht stark, aber die Mammuts waren auch nicht gerade zimperlich bei dem Angriff. Ich denke mal es ist die Fähigkeit alle drei Strahler auf 1Ziel zu richten was die so stark macht. Früher hab ich immer gedacht dass die halt pro Strahler 1 Ziel und nicht mehr angreifen können. Ich glaub wenn man mit größeren Gruppen angreift wird die Kampfkraft der Walker geringer, weil sie ihr Feuer dann ja aufteilen müssen und nicht mehr alle Strahler auf einige wenige Ziele bündeln können. Aber mal schauen was da noch kommt.
GDI hat sich aber auch ein kleinwenig dümmlich angestellt, war bestimmt ein Computergegner. Keine Basisverteidigung, alle Einheiten an die Front ohne Reserve in der Basis zu halten im Falle eines Konters, usw.

Fehlen eigentlich bloß noch solche Videos für NOD und GDI und eine DEMO!.

