Puet am 27.03.2007 17:35 schrieb:
LouisLoiselle am 27.03.2007 17:19 schrieb:
"das mauerproblem, also das hängenbleiben an mauern haben die entwickler elegant gelöst, im gegensatz zu vorherigen C&C spielen können sie nämlich schlichtweg keine bauen" - weiß nicht was daran elegant sein soll, gibt genug spieler (mich eingeschlossen) für die mauern einfach dazugehören, wenn nicht als Verteidigung dann mindestens als Stilelement. Das ist nicht elegant, das ist frechheit oder faulheit...vielleicht auch inkompetenz
...dem kann man sich nur anschließen, also hat EA nix dazugelernt ...
Grüße
Dito. Obwohl ich C&C Fan bin (habe alle Tiberium Titel im Schrank) werde ich C&C3 wohl im Ladenregal stehen lassen. Die Demo hat mich wenig überzeugt. Sehr actionlastiges Geballere mit wenig Spieltiefe. Dass die Mauern jetzt auch noch gestrichen wurden lässt meine Kauflust nicht wirklich steigen. Für mich ist eine Basis erst dann eine Basis, wenn ich mein Hoheitsgebiet mit Mauern oder Zäunen + Verteidigungstürmen genau abgesteckt hab. "Bis hier hin, und nicht weiter!" Das gehört einfach dazu.
Mir ist auch völlig unklar, warum man es bis heute nicht geschafft hat die KI-Probleme bei den Mauern zu lösen oder zu umschiffen. Mauern gab es schon in der Mutter aller Strategiespiel. "Dune 2". Das ist nun 15 Jahre her! und seit dam soll sich da nichts getan haben? Das ist doch arm!
Irgendwie gefällt mir auch das ganze Flair von C&C3 nicht. Etwas zu futuristisch, zu viel Alien und zu viel Laser, zuviel Endzeit. C&C1 war da vom Setting genau richtig. Schade eigentlich.
Ich hoffe irgendwie insgeheim noch, dass es irgendwann mal eine Fortsetzung der Dune-Reihe geben wird.