Gut dann fange ich mal an...
Jemals Rally Trophy gespielt? Scheinbar nicht - sonst würdest du sowas nicht sagen
Jemals Richard Burns Rally oder Xpandrally gespielt? Scheinbar nicht, sonst wüsstest du, dass alles spiele die ich hier aufgezählt habe eine wesentlich realistischere Fahrphysik haben als Colin3/4/5
Das die Fahrphysik von Colin3/4/5 schon nicht realistisch ist, liegt daran, dass es kein echten 4-punkte-physiksystem ist.
Die Autos steuern sich wie Hovercrafts! Sehr gut zu bemerken, wenn man langsam fährt und dann abwechselnd links und rechts lenkt... das auto verhält sich einfach unnatürlich.
Genauso habe ich noch NIE ein Rallyauto auf Asphalt um eine kurve sliden sehen (ausser haarnadelkurven) - aber in Colin3/4/5 kommt ja selbst bei 20 kmh schon das heck rum
Wirklich alles sehr realistisch.....
Und ob die WRC autos einen spekatuläres Motorgeräusch haben - das sind hochgezüchtete 4 bis 6 zylindermotoren mit 300-500 PS - die klingen nicht wie ein Kleinwagen mit 70 ps
Spass? Mit so einer unrealistischen fahrphysik wo ich immer denke ich bewege ein Hovercraft und kein Auto? Nein danke... das ist wie als würde ich nen Egoshooter spielen und die spielerfigur würde sich wie ein fahrrad bewegen...
Von den Grundzügen muss eine Fahrphysik realistisch sein- das heißt:
1. 4 Punkt Fahrphysik
2. Die Achse UM die das auto lenkt ist die hinterachse - (und nicht wie bei Colin4/5 die vorderachse)
3. das auto darf nicht so auf der straße kleben - man hat in Colin das gefühl, dass man reifen drauf hat die kleine Wiederhaken haben
Sorry aber Colin ist das NFS unter den Rallyspielen - das extremste Acarderallyspiel was es momentan gibt.. (gibt ja nicht viele... aber die kommen)
Dass dich Codemasters damit nur ausbeutet scheint dich ja nicht zu interessieren

Test-Driver am 24.08.2004 20:24 schrieb:Seit Teil 2 hat sich da kaum was getan, nervt mich auch.
Dennoch ist CMcRae bislang die Referenz in sachen Fahrphysik, man darf sich hier von der Arcade und Konsolen Aufmachung nicht täuschen lassen.
Jemals Rally Trophy gespielt? Scheinbar nicht - sonst würdest du sowas nicht sagen
Jemals Richard Burns Rally oder Xpandrally gespielt? Scheinbar nicht, sonst wüsstest du, dass alles spiele die ich hier aufgezählt habe eine wesentlich realistischere Fahrphysik haben als Colin3/4/5
Das die Fahrphysik von Colin3/4/5 schon nicht realistisch ist, liegt daran, dass es kein echten 4-punkte-physiksystem ist.
Die Autos steuern sich wie Hovercrafts! Sehr gut zu bemerken, wenn man langsam fährt und dann abwechselnd links und rechts lenkt... das auto verhält sich einfach unnatürlich.
Genauso habe ich noch NIE ein Rallyauto auf Asphalt um eine kurve sliden sehen (ausser haarnadelkurven) - aber in Colin3/4/5 kommt ja selbst bei 20 kmh schon das heck rum
Wirklich alles sehr realistisch.....
Test-Driver am 24.08.2004 20:24 schrieb:Weiss nicht was du erwartest, die WRC's haben eben kein besonders spektakuläres Motorengeräusch. Sonst sind die Toneffekte tadellos, auch wirklich nett wenn man in der Cockpitansicht hört wie hinten die Steine gegen den Unterboden knallen. Ist vielleicht aber auf Audigy Karten beschränkt.
Und ob die WRC autos einen spekatuläres Motorgeräusch haben - das sind hochgezüchtete 4 bis 6 zylindermotoren mit 300-500 PS - die klingen nicht wie ein Kleinwagen mit 70 ps

Test-Driver am 24.08.2004 20:24 schrieb:Dass die Grafik Engine nicht die aktuellste ist und gegenüber den vorgängern kaum ein fortschritt sichtbar ist ist zwar wirklich sch****e, ändert aber nichts daran dass das spiel sehr viel Spass macht. (wobei ich hier eigentlich meistens von der 04 version spreche, aber wie ich codemasters wirds in 05 eh keine unterschiede geben)
Spass? Mit so einer unrealistischen fahrphysik wo ich immer denke ich bewege ein Hovercraft und kein Auto? Nein danke... das ist wie als würde ich nen Egoshooter spielen und die spielerfigur würde sich wie ein fahrrad bewegen...
Von den Grundzügen muss eine Fahrphysik realistisch sein- das heißt:
1. 4 Punkt Fahrphysik
2. Die Achse UM die das auto lenkt ist die hinterachse - (und nicht wie bei Colin4/5 die vorderachse)
3. das auto darf nicht so auf der straße kleben - man hat in Colin das gefühl, dass man reifen drauf hat die kleine Wiederhaken haben
Sorry aber Colin ist das NFS unter den Rallyspielen - das extremste Acarderallyspiel was es momentan gibt.. (gibt ja nicht viele... aber die kommen)
Dass dich Codemasters damit nur ausbeutet scheint dich ja nicht zu interessieren
