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News - Call of Duty: Modern Warfare 2: Call of Duty: Modern Warfare 2: Detailliertere Grafik dank Textur-Streaming

AW:

mit texture streaming meinen die ganz einfach, das während man spielt von den texturen die grad benutzt werden höher aufgelöste varianten reingestream werden.

am anfang von jeden level werden schon ziemlich alle texturen in den vram geladen ( der bei den consolen recht schnell voll ist 256mb). Dieses Texure streaming macht halt jetzt dies das anstatt alle texturen in einer mittleren qualität zu presentieren zunächst alle texturen nur in einer niedrigen auflösung geladenw erden und wenn man direkt vor so einer textur steht die high res variante geladen/gestreamt wird.

Diese technik ist nichts anderes was Epic mit der Unreal3 oder Crytek mit der cryengine2 schon seit jahren macht.

Bei U3 titeln wie z.B. Bioshock werden die Texturen ja auch nach dem laden erst nach und nach durch höher aufgelöste ausgetauscht.

Den größten vorteil hat sowas natürlich auf consolen wegen dem sehr geringen VRam, auf PC is das ziemlich wurscht außer man will rießige Levels wie in Crysis darstellen. 
 
AW:

wiedermal LEute die DEnken Eninge hat nur was mit Graifk zu tun? qutasch.......sie macht um einiges mehr - meist auch kompeltte Speilkonzept und KI - und nein es kann nciht jede Engine alles darsellen - nur UE3 - was sie acuh so beliebt macht
 
AW:

das vergleichsbild wird wohl eher von der konsolenversion sein denn schon bei COD4 auf PC waren die texturen um einiges besser als auf dem linken bild. sollte das der fall sein wäre das natürlich eine deutliche steigerung der grafikqualität auf konsolen
 
AW:

Die Vergleichsbilder machen ja mal wieder gar keinen Sinn. Das ist genau das gleiche, wie die DX10 Screenshots mit der besseren Grafik.
Hoffentlich läuft das Streaming nur nicht so bescheiden wie bei der Unreal Engine, das war ja einfach nur häßlich.

btw: Dieses Steaming gab es schon bei Call of Duty 3, was genau soll daran eigentlich jetzt so besonders sein?
 
AW:

Die Vergleichsbilder machen ja mal wieder gar keinen Sinn. Das ist genau das gleiche, wie die DX10 Screenshots mit der besseren Grafik.
Hoffentlich läuft das Streaming nur nicht so bescheiden wie bei der Unreal Engine, das war ja einfach nur häßlich.

btw: Dieses Steaming gab es schon bei Call of Duty 3, was genau soll daran eigentlich jetzt so besonders sein?
Call of Duty 3 wurde für Konsolen entwickelt(PS2, Xbox1)...
Da wird sich mittlerweile doch wohl einiges getan haben....
Ich schaus mir morgen mal auf der Gamescom an.
 
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