eX2tremiousU am 29.09.2006 10:59 schrieb:
Nur ein Renderfilm. Schade.
Nicht sonderlich aussagekräftig, aber zumindest nett anzugucken. Ich hoffe das Spiel setzt nicht permanent auf solche kleinen Brutalitäten, irgendwann wird so etwas auch mal nervig und der Spieler stumpft ab. Siehe Doom 3 und Fear. Pro Raum 4 Pentagramme, 20 Liter Blut, 12 Körperteile und mindestens 1 Vision. Was nach einer Stunde im Spiel noch erfrischend erscheint, wird bei zu hoher Häufigkeit auch öde. Bin gespannt wie sich Bioshock entwickeln, bzw. in welche Richtung der Titel nun wirklich gehen wird.
Regards, eX!
Schau hier:
http://www.pcgames.de/?article_id=507465
Die Grafik des Spiel unterscheidet sich nur minimal oder gar nicht vom Rendervideo. Außerdem haben die Entwickler eine ganze Palette an Skill-Möglichkeiten angekündigt, um den eigenen Charakter zu "pimpen". Das würde bedeuten, dass es unterschiedliche Lösungswege gibt, um Gegner zu bekämpfen - ganz anders als in Doom 3.
Außerdem ist Ken Levine Lead Designer von Bioshock. Er hat vorher bei den Looking Glass Studios gearbeitet und war an der Thief-Serie, System Shock 2 und weiteren hochkarätigen Spielen beteiligt. Also kann man schon erahnen, wohin die Reise mit Bioshock geht.