• Aktualisierte Forenregeln

    Keine Angst, niemand kauft eine Waschmaschine! Und im Grunde sind keine großen Neuerungen dazu gekommen, sondern nur Sachen ergänzt worden, an die sich die Moderation sowieso laut internen Absprachen hält. Die Forenregeln sind an den betreffenden Punkten nur etwas klarer formuliert. Änderung gab es unter dem Punkt 1.2 Meinungsfreiheit und 4.6 Spam und neu dazu gekommen ist 1.3 Verhaltensregeln, wo es im Grunde nur darum geht, höflich zu bleiben.

    Forenregeln

    Das bezieht sich nach wie vor nicht auf Neckereien und soll vor allem verhindern, dass Diskussionen zum Schauplatz von Streitigkeiten werden.
    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

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News - Bioshock: Hinter Bioshock: Die Gestaltung von Rapture

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,600617
 
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Aus Wikipedia rauskopiert, nicht wahr ;)

@topic:
Mir gefällt was ich bis jetz gesehen habe, den es is mal ne abwechslung, zu anderen Shootern.
 

Custer

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gerade das gefällt mir ja, es ist eine individuelle note, etwas einzigartiges und das ist ja auch gut so.... ich hoffe nur, sie haben den stil auch wirklich artgerecht (haha, wortwitz XD) eingefügt und umgesetzt. was ich bisher gesehen hab sieht sehr authentisch aus (vorallem die säulen im eingangsbereich, was mal in einem video war) und hoffe, das sie es auch konsequent fortsetzen und ich bin mir sicher, das es viele geben wird, die diesen einzigartigen individuellen anstrich gut heißen werden, einfach um dem ganzen mal wieder einen frischen farbkleks zu geben. find ich toll!!! :top:
 

Jobbl

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Ich bin stolz auf die Entwickler, dass sie dem Trend zum Trotz ein Art Deco Ambiente verwirklichen! :top:
Da ich mir sicher bin das Bioshock ein Kassenschlager wird, hoffe ich dass dadurch auch andere Entwickler und (Publisher ;) ) an Mut zum Risiko gewinnen und mal eine weniger oder garnicht resicelte Spielwelt erschaffen! :)
 

Chemenu

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Ich weiß nicht wieso, aber ich finde auf den Screenshots ist nicht viel von Verzierungen und Schnörkeln zu sehen. Das sieht fr mich eher steril und leer aus... :|
 

oslowski

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Chemenu am 02.05.2007 18:15 schrieb:
Ich weiß nicht wieso, aber ich finde auf den Screenshots ist nicht viel von Verzierungen und Schnörkeln zu sehen. Das sieht fr mich eher steril und leer aus... :|

Kunstbanause :P ;)
 

terminatorbeast

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hauptsache die grafik ist geil, die steuerung cool, die engine laeuft fluessig und der gore ist realistisch. AJA - und das die gegner serioes sind, nicht wie bei KISS: Psycho Circus :hop:
 

oceano

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terminatorbeast am 03.05.2007 01:18 schrieb:
hauptsache die grafik ist geil, die steuerung cool, die engine laeuft fluessig und der gore ist realistisch. AJA - und das die gegner serioes sind, nicht wie bei KISS: Psycho Circus :hop:

Hehe... wie kommst du denn jetzt auf Kiss: Psycho Circus??
Ich glaub das kennt keine Sau mehr..... :finger:

Mir gefällt das Design von Rapture bisher auch sehr gut. Ist einfach stimmig in sich :top:
 

Chemenu

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terminatorbeast am 03.05.2007 01:18 schrieb:
hauptsache die grafik ist geil, die steuerung cool, die engine laeuft fluessig und der gore ist realistisch. AJA - und das die gegner serioes sind, nicht wie bei KISS: Psycho Circus :hop:

Was meinst du denn mit "seriösen Gegnern"?
Sollen die sich erst bei dir vorstellen oder was? :B

"Hello, nice to meet you. My name is Big Daddy, and now I'm gonna kick ya monkey-ass out of Rapture!" :B
 
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