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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,602346
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) dass die Steuerung letztenendes auch auf dem Controller gut von der Hand geht. Und für uns PCler hoffe ich, dass die Grafik auch auf dem PC so atemberaubend ist..gif)
schade, so fallen Screens für mich als z.B. Desktophintergründe weg, wenn sie denn in passenden Auflösungen vorhanden sind
)
.gif)
Das Problem beim Kreieren einer glaubwürdigen Spielwelt besteht darin, realistisch wirkende (nicht über/unter triebene) Effekte, Parallax-was-weiß-ich-Bumpmaps usw mit realistischen Texturen so zu kombinieren dass ein realistisches, vertrautes Spielweltgefühl entsteht.